'게 임'에 해당되는 글 4건

  1. 12:38:27 트로피코 6 < Tropico 6 , 2019 >
  2. 2020.05.07 필라스 오브 이터니티 < Pillars of Eternity , 2015 >
  3. 2019.12.28 ‘심리 수사극‘ L. A. 느와르 컴플리트 에디션 < L. A. Noire Complete Edition , 2011 >
  4. 2019.10.28 더 위쳐 2 : 왕들의 암살자 인핸스드 에디션 < The Witcher 2 : Assassins of Kings Enhanced Edition , 2012 >

트로피코 6 < Tropico 6 , 2019 >

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자리의 일부 공략

시뮬레이션 게임 PC 부문 : 트로피코 6  ( Tropico 6 , 2019 )

원문 : 자리의 팔레트 : 자리 이미지 : Tropico 6










트로피코 시리즈의 6번째 작품으로 2018년 말, 예정이었던 발매일이 미뤄져 2019329일 정식 출시되었으며 전작의 시리즈 3부터 5까지 개발을 담당해온 해미몬트 게임즈(Haemimont Games)’마이트 앤 매직 히어로즈 7 (MIGHT AND MAGIC® HEROES® VII ,2015)을 개발한 림빅으로 교체되었습니다.










#01. 기 본 정 보  ( Introduction )



  제 목

 트로피코 6  ( 2019 )

  영 제

 Tropico 6

  분 류

 게 임   ( 독 일 )

  장 르

 건설 경영 시뮬레이션

  등 급

 15세 이상 이용가

  플랫폼

 Windows  |  Mac    Linux  |  PS4  |  XBO

  모 드

 싱글  |  멀티 플레이

  언 어

 한국어 , 영어 , 일본어

  엔 진

 언리얼 엔진 4

  제작국

 독 일   ( Germany )

  제작사

 Limbic Entertainment

  유통사

 Kalypso Media  |  H2 Interactive

  발매일

 2019’ 03. 29

  콘텐츠

 Tropico 6 Lobbyistico  |  Tropico 6 Spitter  |  Tropico 6 - The Llama of Wall Street

 Tropico 6 - El Prez Edition Upgrade  |  Tropico 6 - Original Soundtrack

  전 작

 Tropico 5



   관련 링크  

 

  Limbic Entertainment

 We develop, finance and market high quality entertainment software for national and international markets.

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  kalypso Media

 Kalypso Media Group 웹 사이트에 오신 것을 환영합니다.

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   구매 링크  

 

  Tropico 6 on Steam 

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  Tropico 6 - 다이렉트게임즈

 트로피코 6 - DIRECT GAMES

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  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


언리얼 엔진  < Unreal Engine >

미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이다. 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있으며, 수십 개의 비디오 게임에 사용되고 있는 미들웨어 솔루션이다. 원래는 에픽게임즈의 첫 게임인 언리얼에 사용될 목적으로 개발된 엔진이지만, 지금은 이 엔진이 에픽게임즈를 대표할 정도로 가장 중요한 프로젝트가 되었다.


칼립소 미디어  < Kalypso Media Group >

독일의 비디오 게임 개발 및 배급사이다. 2006년 독일 Worms에서 설립된 Kalypso는 현재 독일, 영국 및 미국에 4개의 자매 회사를 포함하고 있다. 또한 3개의 내부 게임 스튜디오 Realmforge Studios, Gaming Minds Studios Claymore Game Studios를 소유하고 있으며 타사 스튜디오와도 협력한다. KalypsoTropico, Sudden Strike, Dungeons Railway Empire 시리즈의 배급사로 가장 잘 알려져 있다.


다운로드 가능 콘텐츠  < Downloadable content   /   DLC >

인터넷을 통해 비디오게임의 공식 콘텐츠를 배포하는 것을 의미한다. DLC는 게임 내의 의상 추가에서 확장팩처럼 새로운 스토리의 확장에 이르기까지 여러 종류가 있다. DLC는 새로운 게임 모드, 사물, 레벨과 도전과제 등을 이미 완성되어 발매된 게임에 추가하는 것이라고 할 수 있다. 또는 게임 종류에 따라서 언락 확장 패치를 다운로드 받는 방식도 존재한다.


H2 인터렉티브  < H2 INTERACTIVE >

대한민국의 게임 배급사 중 하나이다. 2009년 설립되었으며, 여러 게임 개발사들의 게임들을 퍼블리싱 또는 한글화하여 국내에 유통하고 있다. 2014년엔 스팀에 직접 게임을 퍼블리싱 하기도 하였으며 2013년 자체 디지털 유통 판매 사이트인 다이렉트 게임즈를 오픈하기도 하였다.








#02. 하드웨어 요구 사항  ( System requirements )



 

 최소 사양  ( Minimum )

 권장 사양  ( Recommended )

 OS

 Windows 7  64 bit

 Windows 10  64 bit

 Processor

 AMD or Intel 3   ( AMD A10 7850K, Intel i3 2000 )

 AMD or Intel 3.3   ( AMD FX 8300, Intel i5 3000 )

 Memory

 

 16 

 Graphics

 AMD / NVIDIA dedicated GPU, 2 dedicated VRAM 

 ( Radeon HD 7870, Geforce GTX 750 )

 AMD / NVIDIA dedicated GPU, 4 dedicated VRAM 

 ( Radeon R9 380, Geforce GTX 960 )

 DirectX®

 DirectX 11 has to be installed.

 DirectX 11 has to be installed.

 Hard Drive

 16 

 16 

 Sound

 -

 -

 Additional

 -

 -







#03. 줄 거 리  ( Synopsis )               _ 출 처 : DIRECT GAMES



트로피코 6는 평단의 찬사를 받아온 경영 전략 시뮬레이션 게임인 트로피코 시리즈의 최신작으로 당신은 정치적 혼란과 사회적 불안이 가득한 섬나라 트로피코의 지도자 엘 프레지덴테가 되어 평화를 사랑하는 정치인 혹은 사람들을 두려움에 떨게 하는 독재자로서 다시 한 번 스스로의 가치를 증명하고 자신만의 바나나 공화국을 만들어야 합니다.


다리를 건설하고 섬들을 연결하며 새로운 대중교통과 기간시설을 활용하여 시리즈 최초로 등장하는 드넓은 군도를 운영하자. 자유의 여신상이나 에펠탑 등 세계 불가사의를 훔치고 궁전을 커스터마이즈하며 화려한 연설로 시민들의 마음을 얻어야 합니다. 사람들은 확실한 비전을 가지고 선견과 실력으로 나라의 운명을 바꿀 리더를 원하고 있습니다.







#04. 등장인물  ( NPC )



 페눌티모  ( Penultimo )


엘 프레지덴테의 보좌관. 엘 프레지덴테에 대한 변하지 않는 충성심은 전작과 비슷하나 문제 해법에 다소 황당한 해결책을 제시하며 코믹한 면모를 보여주던 이전 작들과는 달리, 식민지 시대엔 본국 감시위원의 눈을 피해 따로 밀수출 사업을 진행하여 독립자금을 마련하는 등의 아주 똑똑하고 면밀한 행보를 보인다.

 로저 윈덤 공  ( Lord Roger Wyndham )


전작의 오크스워크공의 포지션을 이어받은 인물. 왕정주의자를 대변하고 왕정 요구사항을 엘 프레지덴테에게 하달해준다. 꽤나 거만한 성격이라 프레지덴테와 트로피코를 깔보며 독립 후에도 트로피코를 독립국이 아닌 왕정 연방의 일원으로 취급한다.

 소피아 오르테가  ( Sofia Ortega )


전작의 에비타 바스케즈의 포지션을 이어받은 인물. 혁명주의자를 대변한다. 트로피코 5와 마찬가지로 혁명주의자를 모아서 트로피코를 왕정으로부터 독립시킬 수 있다

 메이슨 벨몬테  ( Mason Belmonte )


자본주의자를 대변한다. 주로 부유층이 이용할 수 있는 호화 오락 시설 증설, 기타 경제 활성화와 관련된 칙령 시행, 자유무역 실시, 무역 관련 건물 증설, 금융 시설 증설, 유상 보건 등을 요구한다. 빈부격차가 지지도 증감의 변수로 작용하며 지지도가 감소하면 경제 위기를 조성한다. 빈부격차를 높이는 방법은 여러 가지가 있는데, 예산 조절을 통한 임금 격차 유발, 교육, 식량, 의료의 유상화 등이 그 방법이다.

 마르코 모레노  ( Marco Moreno )


외형의 모티브는 체 게바라로 보이며 공산주의자를 대변한다. 근무 환경(의무 낮잠), 사회보장(사회보장제도, 아동 수당), 식량(국민을 위한 식량, 무상 배급, 농업 지원금), 의료(무상의료), 주거 만족도(서민 주택 증설, 무상 주거) 증가와 관련된 것들을 요구하는데 추가적으로 총체적 감시와 권력 분립 철폐, 국가의 언론 통제, 세계 최고의 국가를 요구하기도 한다. 교육, 식량, 의료, 주거를 모두 무상화할 경우 공산주의자의 지지도를 100%로 만들 수도 있으며 여기다가 언론 통제까지 겸할 경우, 영구 집권도 가능하다.

물론, 위의 요구를 모두 수용할 경우 엄청난 예산이 소진되며 자유도 하락과 자본주의자 지지도 폭락을 감수해야 한다. 자본주의자의 지지도가 낮으면 일정 주기마다 경제 제재가 터져서 수출 가격이 절반으로 떨어진다.

 프란체스카 수녀  ( Sister Francesca )


종교인을 대변한다. 종교 관련 시설 증설 외에도 주점 계통 건물을 요구하는 특징이 있고 종교인 진영과 관계가 나빠지면 교회에서 프레지덴테를 파문하여 교인의 지지도를 낮춘다. 종교인 진영의 지지도를 100%로 만드는 법은 쉽지만, 대신에 다른 진영의 지지도가 감소하는 것을 감수해야 한다. 특히 '피임 금지' 칙령은 종교인의 지지도를 단번에 올릴 수 있게 하는 칙령이지만, 지식인 진영의 지지도는 급감한다. 신정국가도 마찬가지다. 신기하게도 무교 국가를 선택하여 모든 종교 시설을 철거하더라도 지지도가 그리 많이 감소하진 않는다. 대신에 세부 칙령에서 반()종교적인 칙령을 실행하면 급감한다. 종교인의 대립 세력은 군국주의(전쟁 윤리 문제), 지식인(사회적 진보에 관한 문제) 영이다

 로드리게스 장군  ( General Rodriguez )


트로피코군의 고위 장성으로 군국주의자를 대변한다. 군사 관련 건물을 건설하면 해당 건물의 수준에 따라 군사력이 증가하는데, 이 군사력 수치가 높아질수록 군국주의자의 지지도가 올라간다. 다만 군사 시설의 무리한 증설과 군대 지지도의 하락은 반군을 생성시키는 데다 군사 시설의 유지비가 전작에 비해 매우 높아졌다는 점에서 군국주의 플레이는 별다른 이점을 갖고 있지 않다. 만약 군국주의자의 지지도가 너무 낮아서 쿠데타가 발생할 가능성이 있다면 '종을 총알로' 칙령을 실시하면 된다. 대신 종교인의 지지도는 엄청나게 감소한다. 군국주의 진영과의 대립 세력으로는 공산주의(예산 문제), 종교인(전쟁 윤리 문제), 환경주의(전쟁 윤리 문제), 지식인(자유도 감소 문제) 진영이 있다.

 서니 플라워즈  ( Sunny Flowers )


환경주의자를 대변한다. 관계가 낮아지면 산업시설 주변에서 시위를 한다. 주로 요구하는 것은 당연히 환경 만족도 증가와 관련된 것들이지만 반전주의 및 평화주의도 지향하는 것으로 보인다. 실업가 진영과 대척점에 선 진영이라고 할 수 있다

 할란드 잰더  ( Harland Zander )


실업가를 대변한다. 실업가 진영이 요구하는 것은 자국의 실업가들을 보호할 수 있는 보호 무역이나, 산업 지원 관련 칙령 등이다. 기업의 이익이 우선이기 때문에 기업운영을 위한 환경개선과 무역 활동을 통해 흑자를 달성해야지만 지지도가 오르며 반대로 적자가 되면 지지도가 감소한다. 따라서 자유무역과 적자생존을 주장하는 자본주의 진영과 대립하는 경우도 있다

 토르 델가도  ( Hector Delgado )


보수주의자를 대변한다. 애국심을 유발할 수 있는 건물 증설이나, 범죄율 감소, 전통 유지에 관련된 칙령을 활성화하면 지지율이 오른다. 반면에 평화정책이나 과학적 진보 또는 리버럴 정책(동성애 합법, 약물 사용 합법 등)을 실시하면 지지율이 땅으로 곤두박질을 친다.

보수주의 진영은 '트로피코인'이라는 정체성을 중시하는 진영으로 이민 개방 정책, 난민 입국 허용, 다문화 정책을 실시하면 지지율이 감소한다. 관계가 험악해질 경우 엘 프레지덴테에 대한 트로피코 각 가정의 지지도가 낮아진다. 종교인의 경우는 무교 국가일 경우 사실상 효과가 없는 반면, 보수주의자의 저항은 선거에 엄청난 영향을 주기 때문에 조심해야 한다.

 엘레나 컬페퍼  ( Elena Culpepper )


지식인을 대변한다. 과학적 진보를 위한 정책이나 교육 시설 증설은 기본이고, 권력 분립 원칙(삼권분립), 다문화주의, 동성애 합법(자유 결혼 제도), 무교 국가, 약물 사용 합법, 이민 개방 정책, 자유 언론 등을 통해 지지율 증가를 도모할 수 있다. 반대로 부패를 저지르거나 인권 탄압, 권위주의, 반지성적 통치를 할 경우 지지율이 감소한다. 관계가 험악해질 경우엔 해킹을 시도한다. 해킹에 걸리면 일정 기간 동안 교육 시설이 마비되며, 지식 생성이 불가하고, 관광에 악영향을 준다. 지식인의 주장대로 플레이한다면 자유도 80 이상 찍는 것은 어렵지 않으나 범죄율이 폭증하며, 종교인과 보수주의자의 지지도가 폭락한다는 점에서 다음 선거에서 고전을 면치 못할 수 있다.

 윈턴 말보로  ( Wynton Marlborough )


연합군을 대변한다. 이름은 윈스턴 처칠과 처칠의 집안인 말보로 공작가에서 따온 듯. 영국 신사의 느낌 빼고는 별다른 특징이 없다.

 에리히 폰 슈트롬  ( Erich von Strohm )


추축군을 대변한다. 이름은 에리히 폰 만슈타인에서 따왔으며, 캐릭터의 생김새와 내용 등을 보면 요제프 괴벨스와 부분적으로 공통점을 갖는다는 것을 알 수 있다. 독일인 특유의 음험한 느낌을 준다. 나치 독일 캐릭터답게 팽창주의 야욕을 그대로 드러낸다. 

 벅 스콧 대령  ( Colonel Buck Scott )


냉전 시대에서 서구 열강을 대변한다. 미군 정보 관련 부서 대령인 것으로 보이며 공산주의자 색출에 혈안이 된 인물이다. 

 나디아 쿠즈네초프  ( Nadia Kuznetsov )


냉전 시대에서 동구권을 대변한다. 비밀요원으로 등장하며 요구도 암호로 전달하려고 하는 등 전형적인 공산권 간첩으로 보인다.

 레이몬드 킹  ( Raymond King )


미국을 대변한다. 미국인 특유의 발랄한 느낌을 준다.

 블라드 오를로프  ( Vlad Orlov )


러시아를 대변한다. 러시아인 특유의 차가운 느낌을 준다.

 엘린 듀퐁  ( Eline Dupont )


유럽연합을 대변한다. 유럽인 특유의 자부심을 드러낸다.

 장 대사  ( Ambassador Zhang )


중국을 대변한다. 보상으로 이민자가 많이 주어지는 것처럼 인구에 대한 자부심이 있다.

 타리 왕자  ( Prince Thari )


아랍을 대변한다. 아랍인 특유의 순박한 느낌도 있지만 굉장한 석유 부자로 임무 초갑부 모임에서 초갑부로 등장한다.

 중개인  ( Broker )


연줄과 자산증식을 위해 플레이어에게 여러 가지 제안을 한다. 제안을 불응 또는 무시한다고 해서 불이익이 발생하지는 않지만 제안에 응하면 스위스 계좌에 자금이 축적되며 덕분에 무역로, 통치 수단 등 여러 가지 혜택을 얻을 수 있어 게임 진행에 큰 도움이 된다.



  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


프리츠 에리히 게오르크 에두아르트 폰 레빈스키  < Fritz Erich Georg Eduard von Lewinski  | 18871124~ 1973610>

일명 에리히 폰 만슈타인(Erich von Manstein)은 제2차 세계 대전 시기의 독일 국방군 육군 지휘관. 최종 계급은 원수. 마지노선을 무너뜨린 제2차 세계대전 초 독일군의 승리를 이끈 프랑스 침공의 주역이며 독소전쟁에서도 대활약한 장성이다.

19444월 이전까지 2차 대전 당시 독일의 주요 전투들, 특히 전격전으로 불리는 초기 전투들의 승리를 이끈 전략을 구상해낸 명장이다. 전쟁 역사에서 포위전의 대가, 기동전의 대가로 명성이 높다. 하지만 이런 능력과는 별개로 나치당의 전쟁 범죄에 동참 내지는 방조하였지만 냉전이라는 커다란 정치적인 이유 때문에 제대로 처벌받지 않았고, 이후 서독 국방과 관련한 업무를 맡는다.








#05. 게임 특징  ( Game characteristics ) 



1. 메뉴 설명


과제 개요

주요 퀘스트를 비롯해 보조, 열강, 진영, 습격, 중개인의 퀘스트를 수행하여 관련된 보상을 획득할 수 있습니다.



건설

새로운 대중교통과 기간시설을 활용하여 시리즈 최초로 등장하는 드넓은 군도를 운영할 수 있으며 음식, 자원, 산업, 주거지, 오락, 교육, 관광, 공익서비스, 군사, 정부, 장식물, 자유의 여신상이나 에펠탑 등 세계 불가사의를 탈취하여 건설할 수 있습니다.



연감

경제, 정치, 외교, 분쟁 등 여러 가지 지표와 지지율을 확인할 수 있어 트로피코의 운영에 실질적인 도움이 됩니다.



오버레이

도시, 가축, 작물, 자원 등의 품질과 상태, 분포를 한눈에 확인할 수 있습니다.



칙령

크게 패시브형과 액티브형으로 구분할 수 있으며 패시브형은 일정 기간 활성화 되면 등급이 상승하여 긍정 효과가 상승하고 부정효과가 감소하며 유지비용이 절감되기도 합니다. 액티브형은 재사용 대기시간이 있고 순간적인 효과 또는 일정 기간 효과를 발생시키는 것이 있습니다.



연구

헌법과 칙령, 근무형태를 시대별로 국고와 지식을 소모시켜 개방할 수 있습니다.





습격

해적소굴, 특공대 주둔지, 첩보학교, 사이버 작전센터에서 약탈, 구출, 유물 탈취와 같은 임무를 실행할 수 있습니다.



무역

무역로 제안, 활성화된 무역로 조회 및 계약 취소, 상품 및 가격, 무역 완료와 취소 목록을 확인할 수 있습니다.



헌법

투표권에서 시장경제에 이르기까지 트로피코 헌법을 개정할 수 있습니다.



정치

열강과의 외교 관계 설정이나 정부청사의 장관을 고용 또는 해고할 수 있습니다.




중개인

축적된 스위스 은행 자산으로 거래를 통해 통치 수단열강이나 진영의 우호도 증진헌법폐지나 퀘스트를 즉시 완료할 수 있는 거래를 성사시킬 수 있고 각종 포인트를 얻을 수 있는 교환 그리고 중개인의 요청을 실행하여 보상을 획득할 수 있습니다.



시대 개요

임무나 시대, 각 열강과 진영의 요구 조건을 확인할 수 있습니다.







#06. 일부 공략  ( Game walkthrough )





< 임무 1 : 카리브해의 페눌티모 >

식민지 시대에서 시작해 엘 프레지덴테와 페눌티모가 연을 맺게 된 과거를 그립니다. 왕정과의 관계를 훼손하지 않으면서 그들과 대립하는 혁명주의자 세력을 키워 독립을 선언하는 것이 목표입니다. 주요 과제는 코코넛에 황금을 밀수해 독립자금을 마련하는 것으로 과제의 보상은 국고가 아닌 지지와 총독 임기 연장을 얻어 독립할 수 있을 때까지 버텨내야 합니다.



< 임무 2 : 주류 밀매점 >

주요 과제는 범죄와 관련되어 있으며 이 과제는 플레이어에게 자원이 풍족한 트로피코에서 가파르게 증가하는 인구와 범죄 문제를 어떻게 처리할지를 시험하게 됩니다. 과제를 따라가다 보면 범죄 두목을 특정할 수 있고 그를 체포하면 임무가 완수됩니다.



< 임무 3 : 죽느니 공산주의자가 되겠다 >

공산주의자를 늘리고 탄탄한 산업시설을 육성하여 국자재정을 확충해야 하는 전반과 건축물 철거 등 외부의 터무니없는 요구를 충족시키며 자유도를 확보하는 후반으로 나뉩니다. 전반에 냉전 시대로의 전환 전에 튼실한 경제 기반으로 국고를 축적해 놓지 않으면 후반에 들어 자유도 80 이상을 확보하는데 어려움이 따를 수밖에 없습니다. 군사 건물들은 철거하고 자유도 증감과 관련된 헌법, 칙령들을 공표하고 에펠탑을 탈취하여 언론 시설을 대거 확충해야 합니다.



< 임무 4 : 초콜릿 공장 >

찰리와 초콜릿 공장, 2005을 패러디하여 트로피코에서 국제적으로 유명한 초콜릿 기업과 경쟁해서 승리하는 내용을 담고 있습니다. 진행상 현대 시대로 전환하기 위해서는 관광객 유치, 핵 개발 프로그램을 통한 핵무기 보유, 유적을 보유하는 3가지 선택지 중 하나를 만족시켜야 하며 전환 이후에도 5대 열강 중 세 열강의 초콜릿 무역로 개설을 위해 해당 열강의 요구 조건을 충족시켜 무역을 성공적으로 완수해야 승리할 수 있게 됩니다.

초콜릿 공장은 연구나 설계도가 입수되지 못한 상황에서 과제를 충실히 따라가다 보면 자동으로 입수할 수 있고 현대 시대에 늘어나는 유지비는 사무실을 건설하여 완화시킬 수 있습니다. 단 안정적인 산업 기반시설과 적정한 인구수가 뒷받침되어야 하고 경제부 장관을 자본주의자로 교체하고 예산을 최대로 설정해야 합니다.



< 임무 5 : 해적왕 >

임무는 1차 산업을 육성하기도 척박한 땅에서 시작됩니다. 식민지 시대에는 역시 왕정에서 독립하는 것이 목표이므로 뇌물로 임기를 늘려가며 4개의 해적소굴을 지어 왕정의 비위를 맞추고 필요한 물품을 공수해와야 합니다. 독립을 선포하고 왕정의 공격에서 생존하면 보트 1,000개 수출과 불가사의 건물 2개 건설, 국고 100,000 달러를 보유해야 게임에서 승리할 수 있습니다. 보트 산업 활성화를 위해 벌목소와 제재소를 건설하고 무역선의 도착 주기가 절반으로 감소하는 모아이와 주변의 공해를 감소시키고 나무가 자라게 하는 스톤헨지의 탈취는 필수이며 더불어 약탈을 통해 철, 황금, 통나무로 수출과 산업에 역점을 두고 수익을 늘려나가야 합니다.



< 임무 6 : 트로피코 랜드 >

이번엔 TAO(테마 오락 기구)라는 수치를 일정 수준까지 상승시켜야 하는 과제를 부여받습니다. TAO는 다른 과제를 완수하다 보면 조금씩 축적되며 곤충 표본에서 DNA를 추출해 과거 시대 생물을 만드는 이야기를 그려갑니다. 전반에는 재정을 안정시키고 현대 시대에는 지지율이 빠르게 폭락함으로 언론을 통해 정치적인 입지를 다져야 합니다. 후반부터는 관광특구를 조성하기 위해 관광업에 매진해야 하며 70퍼센트 이상의 유흥 만족도와 300명의 다양한 관광객이 트로피코를 방문해야 승리할 수 있습니다. 관광과 관련된 유적의 탈취와 해커를 통한 댓글 조작으로 평가를 높이고 오락, 호텔, 유람선을 배치해 관광객을 늘려나가는 한편 유럽연합과의 우호를 증진시켜 여행경보 지역에 포함되지 않도록 해야 합니다. 결국 엘 프레지덴테는 TAO 달성에 실패하지만 PTO(페눌티모 유흥 지표) 1위로 대체한 후 여태 일어난 설치류 관련 이야기를 영화판권으로 매각해 수익을 올린 다음 그 수익금으로 불법 살인에 대한 소송 방어전을 준비하며 마무리됩니다.



< 임무 7 : 공놀이 >

야구로 유명한 트로피코를 만들기 위한 이야기가 그려집니다. 현대 시대에서 시작하기 때문에 추가 산업 육성과 대학을 건설하여 고급 인력을 양성할 필요가 있으며 자유도 하락을 막기 위해 미디어 건물도 곳곳에 배치하는 것이 좋습니다. 또한 미국 관광객 유치를 위해 사이버 작전센터의 해커들을 이용해 평점을 조작하고 유적을 탈취해 관광객의 평가를 높입니다. 그리고 감시탑과 검문소를 지어 연감의 시민 탭에서 특별시민 중 스포츠 영재 9인을 찾아 보호시설에 격리한 뒤 경기장까지 건설하면 매수한 인재들과 미국팀의 시합이 이뤄지고 경기에서 패배하게 됩니다. 이에 팀 육성보단 미국 운동선수들의 단체 세뇌로 전략을 변경하면 미국과의 관계가 급속도로 나빠지며 무역 봉쇄를 당하게 됩니다. 결국 선수단의 인적사항을 조작하고 주변인을 매수하여 트로피코의 시민으로 둔갑시킨 트로피코는 세계 최강의 선수단을 보유하게 되고 미국은 오해했다며 무역 봉쇄를 풀게 됩니다.



< 임무 8 : 불가항력 >

이번 임무는 세계대전 시대에 국한되며 크라켄 섬의 막대한 황금과 이즈카 고대 문명의 병기를 탐내는 추축군과의 이야기를 다룹니다. 가운데 화산에 막대한 황금자원이 매장되어 있어 재정적인 압박은 없지만 연이은 화산활동으로 주변 건물이 파괴되거나 소실될 우려가 있습니다. 초중반에는 황금과 이즈카 문명의 유물을 노리고 섬에 접근한 추축군을 달래기 위해 황금을 수출하는 과제를 떠안지만 후반을 위해 추축군과의 우호도를 50~100사이로 유지할 필요가 있습니다. 특공대 주둔지를 건설해 바삭한 베이컨작전을 실행하면 화산이 폭발, 대분화로 섬이 폐허가 되고 엘 프레지덴테 일행은 도주하게 되며 임무 완료됩니다. 참고로 하락하는 우호도는 축적한 스위스 은행 자금과 무역로 완수를 통해 개선이 가능합니다.



< 임무 9 : 콘크리트 해변 >

해수면 상승으로 인해 잠겨버린 섬에서 석유 산업으로 수익을 창출하려는 실업가 진영과 자연 복원을 요구하며 관광업계를 대변하는 환경주의자 진영 간의 갈등을 조정하여 두 산업의 상생을 실험하는 내용이 담겨있습니다. 이 임무는 냉전 시대에 국한되기 때문에 현대식 농장과 사무실을 이용한 경제 부양이 불가하며 석유 파동 이벤트가 준비되어 있어, 석유에만 의존해서는 안 됩니다. 최종 목표는 관광이나 석유 관련 사업으로 250,000 달러의 수익을 올리는 것입니다.



< 임무 10 : 판자촌 >

세계대전 시대, 연이은 폭격으로 많은 건물이 파괴되고 화재로 소실되었습니다. 마침 다른 독재자의 비서관 프록시모에게 도발 당한 엘 프레지덴테와 페눌티모는 모든 이의 주거를 평등하게 하여 더 나은 평등을 구현하겠다며 주택 없이 어디까지 갈 수 있는지의 실험을 시작합니다.

시작과 동시에 판자촌이 사방에 널려있고 주거지 건설이 불가하여 다양한 요구와 불만에 직면하게 되므로 주거 외의 모든 문제를 철저히 관리해야 할 필요가 있으며 품질, 만족도를 위해 최대예산을 편성하고 그로 인한 막대한 비용을 감당할 수 있는 수익구조를 만들어야 합니다. 최종 목표는 인구 1,000명을 달성하는 것으로써 식량, 의료, 폭동으로 사망하는 인원보다 더 많은 인구를 트로피코에 머물게 해야 합니다. 그러기 위해서는 특공대의 습격으로 카리브해의 평균 만족도를 떨어뜨리고 유형지 칙령이나 해적소굴의 구조, 노동자 수입을 활용하는 것도 좋은 방법입니다.



< 임무 11 : 열강 방어 >

중개인의 제안으로 혼란스러운 시국을 틈타 무기 장사로 재미를 보려 했던 엘 프레지덴테의 이야기를 담았습니다. 물론 혼란을 조장하려다 열강들의 침략을 허용하고 마는 외교 점수는 낙제가 분명합니다. 지금까지는 군사력이 특정 시점이나 상황 외에는 거의 필요치 않았지만 이번 시나리오에서는 반드시 강력한 군사력과 그것을 뒷받침할 수 있는 경제력을 보유하는 것이 관건입니다. 현대 시대로 시작하기 때문에 고학력자 배출을 위해 대학과 추가 산업 육성이 필요하고 사무실을 점차 늘려 수익을 늘리다가 군비 증강에 힘쓰면서 모든 건물이 적으로부터 받는 피해가 절반으로 감소하는 히코네 성을 확보해 두는 것이 좋습니다.

준비가 되면 무기 수출 밀수 경로가 생성되고 중개인의 제안대로 열강들을 순차적으로 도발하게 됩니다. 이때부터 열강들의 정기적인 침략이 시작되고 북쪽 경로에서 남하하는 적군을 섬멸하기 위해 방어진지를 구축해야 합니다. 모든 도발이 완료되면 역으로 이 상황을 수습하기 위해 열강들을 매수해야 합니다. 모든 열강의 요구를 이행하면 혼란을 조성한답시고 벌였던 외교 실책을 만회하며 임무가 종결됩니다.



< 임무 12 : 국민 투표 >

엘 프레지덴테는 트로피코인들이 마야 달력의 최후의 날에 커다란 변화가 일어날 것이라는 믿음을 가지고 있는 것을 이용하여 종신 프레지덴테로 당선되고자 합니다. 목표는 주어진 시간 안에 종합 만족도 70 달성과 4개 이상의 세력에게서 70% 이상의 지지확보 후 20년 안에 국민 투표를 실시하는 것입니다.

연감을 자주 주시하며 칙령 발표, 비자금을 동원한 특정 지지층의 매수, 국고로 진영 지도자 매수, 진영 요구사항 수용 등을 통해 지지세를 확보한 후 달성하기 어려운 종합 만족도는 음식 만족도와 유흥 만족도만으로 종합 만족도를 계산하게 하는 불가사의인 로마 콜로세움의 도움을 받아 목표 수치를 달성할 수 있습니다.



< 임무 13 : 뷰로크레이지 2.0 >

우연한 아이디어를 얻어 개발한 컴퓨터 인공지능 SAGI가 트로피코인들의 욕구를 파악해 칙령을 주기적으로 반포하기 시작하면서 시민들의 태도가 냉소적으로 변하고 음모론까지 횡행하게 되는 예상치 못한 전개에 당황한 진영 지도자들이 각각 해결책을 제시하게 됩니다. 인공지능이 어떤 칙령을 반포하게 될지는 프레지덴테가 올리는 트윗으로 어느 정도 선별이 가능하지만 결과가 좋지 못하기 때문에 주요 과제를 시행하기 전에 국가의 기반을 탄탄히 다져놓는 것이 중요합니다.

주요 과제를 진행하기 전에 시간적 여유를 두고 추가 산업을 육성하여 경제적 기반을 다진 다음 교육, 주거 문제에도 힘을 쏟은 후 스위스 은행에 비자금을 축적해 놓아야 후반에 편안한 진행이 가능합니다. 과제를 진행하다 보면 일만 잔뜩 벌리고 행운을 빈다며 줄행랑쳤던 델가도가 섬의 인터넷을 뽑아버리자고 제안하고 이에 프레지덴테가 직접 작전센터로 달려가 플러그를 뽑아 SAGI를 우주로 사출시키면 임무가 마무리됩니다.



< 임무 14 : 초갑부 모임 >

달을 소유하자는 페눌티모의 제안에 따라 중동과 미국을 설득해 트로피코에서 만국 박람회를 주최하고 그 자리에서 달의 소유권을 건 도박을 시작하게 됩니다. 다른 임무들과의 차이점이 있다면 발전이 아닌 퇴보로 귀결됨에 있으며 과제 자체에 많은 위험이 도사리고 있기 때문에 이 임무를 처음 경험한다면 저장을 꾸준하게 하는 것이 좋습니다. 추후 습득하지 못한 소유권은 종장에 비용을 지불하고 몽땅 구매할 수 있기 때문에 다른 임무에서처럼 흑자 재정을 유지해야 합니다. 또한 박람회 개최예정지를 건설하면서도 꾸준한 수익이 예상되는 경제 기반과 군사력을 확보하는 것이 좋습니다.



< 임무 15 : 배틀 로얄 >

포경회사를 통해 약탈한 유물을 스페인에 헌납할 예정이었던 로저 윈덤 경은 일부로 배를 침몰시켜 유물을 빼돌린 트로피코인 해적들과 프레지덴테에 대한 분노로 트로피코를 정복하려 듭니다. 이번 임무의 특징은 식민지 시대부터 현대 시대에 이르기까지 윈덤의 병력과 그의 사주를 받은 열강의 침략이 주기적으로 발생하게 되므로 모든 가용수단을 동원해 국방력을 우선하는 정책을 펼쳐야 한다는 것이고 혹시 윈덤과 타협하는 선택지를 고르게 되는 순간 임무는 실패로 끝나게 될 것이라는 점입니다. 살아남기 위한 프레지덴테의 노력은 윈덤의 모략에 의해 번번이 가로막히고 시대의 변천과 함께 적의 공세도 강화되지만 현대 시대에 들어서면 열강들을 혼란에 빠뜨려 분열시키고 윈덤과 최후의 결전을 준비할 수 있게 됩니다.

초반 난이도는 무난한 편이며 윈덤을 돕는 열강들의 지원을 끊어 최종 과제로 진입하기 전의 현대 시대에는 태풍과 침략이 반복되므로 충분한 준비와 비자금의 비축, 불가사의를 3개 이상 보유하고 있어야 최종전까지의 시간을 단축시킬 수 있습니다



  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


찰리와 초콜릿 공장  < Charlie and the Chocolate Factory >

1964년에 발간된 동명의 소설을 원작으로 1971년에 개봉된 초콜릿 천국을 리메이크하여 2005년에 개봉한 할리우드 영화이다. 팀 버튼이 감독하였으며, 조니 뎁과 프레디 하이모어가 각각 윌리 웡카, 찰리 역을 맡았다.

찰리와 초콜릿 공장의 두번째 각색은 1971년에 만들어진 윌리 웡카와 초콜릿공장에 이어 위너 브라더스에서 1991년에 시작되었다. 버튼이 개입하기 전, 게리 로스, 롭 민코프, 마틴 스콜세지와 톰 샤드닉과 같은 감독들이 연관되어 있었으며, 배우 빌 머리, 니콜라스 케이지, 짐 캐리, 마이클 키턴, 윌 스미스는 영화 제작사와 많은 토론에 참여했다.

팀 버튼은 감독을 맡은 즉시 조니 뎁과 대니 엘프만을 합류시켰다. 찰리와 초콜릿 공장은 엘프만이 크리스마스의 악몽 이후 처음으로 작곡하고 그의 목소리를 사용했다. 촬영은 20046월부터 12월까지 영국의 파인 우드 스튜디오에서 이루어졌다. 찰리와 초콜릿 공장은 호평을 받으며 개봉되었고 흥행에 성공하여 전 세계적으로 47,500만 달러를 벌어들였다.


카리브해  < Caribbean Sea >

대서양과 멕시코만에 접한 바다이다. 넓이는 2,754,000 km²(1063000 평방 마일)이다. 가장 깊은 곳은 쿠바와 자메이카 사이의 케이맨 해구로, 수심 7,684m(25220ft)이다. 카리브해 남쪽을 남미 서부 중앙 아메리카 지협, 북쪽을 안틸레스와 마주하고, 동쪽을 앤틸리스 제도에 둘러싸인 해역이며, 멕시코 북부는 카리브해에 포함하지 않는다.

카리브해 전역을 카리브 지방이라고 부른다. 카리브해는 다도해로 이 해역에 떠 있는 수많은 섬들을 통칭하여 카리브 제도또는 카리브해 제도라고 부른다. 이 카리브해 제도 지역은 정치적으로는 카리브 지역으로 하나의 정리를 이루는데 카리브 해역과 정치적 '카리브해'의 범주는 정확히 일치하지 않는다. 예를 들어 바베이도스, 트리니다드 토바고는 소앤틸리스 제도에 포함되지만, 섬의 주요 라인으로부터 벗어나 있으며 대서양에 위치하고 있지만 카리브해의 일부로 포함된다. 남아메리카 북쪽 기아나 삼국(가이아나, 수리남, 프랑스령 기아나)은 카리브해에 전혀 접해 있지 않지만, 인종 구성과 역사적으로 카리브해 제도와의 공통점이 많으며, 거리도 가까워 정치적으로는 카리브해에 포함되는 경우가 많다. 중앙 아메리카에서도 카리브해에 포함되지 않지만, 벨리즈는 영어권이며, 카리브 국가들과의 역사적 공통성도 강하기 때문에 카리브해에 포함하는 경우도 많다.

카리브해의 섬들은 크게 대앤틸리스 제도(Greater Antilles)와 소앤틸리스 제도(Lesser Antilles)로 나뉘며, 모두 아울러 카리브 제도라고 부른다. 이 섬들은 쿠바, 자메이카, 도미니카 공화국 등 다양한 나라들의 영토이다.


히코네 성  < 彦根城 >

시가현 히코네시 긴카메 정에 있는 연곽식 평산성이다. 국보로 지정된 4개 성 중 하나이다. 다른 이름은 곤키 성(金亀城)이고, 시가 현에서는 유일하게 성곽의 건물이 보존되어 있다.


마야 달력  < Maya Calendar >

마야인들이 사용하던 달력으로 천체 관측이 뛰어난 마야 인들이 만들었다고 한다. 달력의 종류는 모두 두 가지로써, 하나는 일 년을 260일로 하는 트르킨 달력인데, 이는 종교와 의례적인 목적을 지니고 있었다. 다른 한 가지 달력은, 1(1)360(20일의 18개월)로 나누었는데, 한 해의 마지막 5일을 4년에 한 번씩 6일로 늘렸다. 위나루를 추가하는 것으로 일 년은 모두 365일이 되어 이것이 바로 하얍으로 불리는 태양력이다.

위나루를 제외한 하얍 달력(360)과 촐킨 달력(260)13년마다 순환한다. 이것을 4 사이클로 52년 주기로 되어 있다. 이 밖에도 하얍과 촐킨보다 큰 주기의 달력도 존재하고 있다. 이러한 달력의 주기를 캘린더 라운드( rueda calendrica)라고 부른다.

더불어 기원전 3114년으로 놓인 기준일로부터 경과된 일 수를 표현하는 장기 달력(Long Count)로 불리는 달력도 사용되고 있었다. 이러한 달력은 비석, 기념비, 왕묘의 벽화에 그려져 있고, 연대 결정의 좋은 자료가 되고 있다








#07. 삽 입 곡  ( Sound track )









#08. 트로피코 6  ( TROPICO 6 )



이 글은 헤살과 주관적인 견해가 상당수 포함되어 있으니 주의 부탁드리며 모든 게시행위는 개개인의 시각차에서 빚어지는 다양한 해석과 정보 공유를 목적으로 하고, 현재 기록된 정보는 202010월 기준임을 알립니다.

분할된 이미지는 클릭하면 확대되며 이 블로그는 네이버 웨일 브라우저에 최적화되어 있어 모바일을 포함한 다른 플랫폼에서는 화면 상태가 고르지 못할 수 있습니다.




트로피코 시리즈는 식민지 총독에서 시작해 현대에 이르기까지 영구 집권을 노리는 독재자 엘 프레지덴테(El Presidente)’가 돼 중남미 카리브 해에 위치한 작은 섬나라를 운영하는 게임입니다. 플레이어는 주어진 임무를 완수해야 할 뿐 나라를 어떤 방식으로 운영하고 위기를 어떻게 모면해 나가는가 하는 문제는 전적으로 플레이어에게 달려있습니다.



트로피코 시리즈는 지금껏 총 여섯 편이 출시되었는데 급진적인 변화보다는 기본적인 골격은 유지한 채 시스템과 그래픽 향상에 초점을 맞춘 점진적인 변화를 선택해 왔습니다. 큰 변화가 없는데도 매우 긍정적인 평가와 판매 수익이 뒤따르니 근본적인 것들보다는 지엽적인 쟁점에 몰두하며 개선에만 신경 쓰는 모양새라 아쉬운 점이 적지 않습니다.







이 시리즈는 기본적으로 재산과 학력 상태에 따라 구획을 정해 주택을 보급하고 그에 따른 생산이나 생활 기반 구조물을 설치하게 됩니다. 이는 직업을 포함한 다양한 분야의 만족도를 높이고 사회를 구성하는 각 진영의 지지율을 끌어올려 집권하는 동안 좀 더 체계적이고 손쉽게 나라를 운영할 수 있도록 해줍니다. 이를 위해 플레이어는 게임 진행 도중에 연감을 자주 확인하여 국민, 경제, 정치, 외교 등에서 문제시되거나 그럴 가능성이 있는 요인을 찾아 개선해 나가야 합니다. 사실 전작에서는 항구를 다량으로 건설해야 했고 도로가 포화 상태를 벗어나지 못하면서 물류 정체가 발생하는 단점이 있긴 했으나 건축물의 예산 책정과 관리자 고용, 생산 작물이나 가축변경으로 인한 수익구조 개선 그리고 생산, 가공, 판매에 이르는 물류 동선의 간결화로 수출 물동량을 증가시키는 한편, 폭동이나 해적, 침략에 관한 방어 전략 구사로 부국강병의 실현을 정치 목표로 삼아야 했던 반면에 6편에서는 난이도가 높아져 원래 중요했던 헌법과 칙령 외에도 근무형태, 지식 포인트와 스위스 계좌잔고도 매우 중요해졌습니다.

왜냐하면 지식인 진영은 권위주의 및 독재 정치에 반대하지만 공산주의 진영은 총체적 감시권력 분립 철폐와 같은 전형적인 독재 국가로 나아가는 헌법 개정을 요구하는 것처럼 열강 간의 대립을 비롯해 주요 진영 간의 혹은 정부와의 갈등 속에 선택과 집중을 강요받게 되어 그 정책을 반대하는 세력의 저항에 직면하게 될 것이며 지식 포인트를 쌓지 못하면 연구 성과가 미흡해져 근무형태를 변경하지 못함으로써 과제 수행 불가나 수익 개선에 실패하게 되기 때문입니다. 다행히도 재정이 튼실하고 비자금을 조성하는 정책이나 정부 관료들을 임명해 두었다면 지지율, 자유도, 우호도의 폭락으로 게임 진행이 불가한 상황을 중개인의 제안을 구입해 위기를 타개할 수 있게 되었습니다.








앞서 언급했듯이 아쉬운 것은 다수의 플레이어들이 이전부터 제기해 온 독재요소와 건물의 다양성 미흡보다도 개선되지 않는 AI 문제 그리고 심시티 시리즈와 유사한 건설 시뮬레이션화 되어 가고 있다는 점입니다. 물론 합법과 불법을 오고 가는 매력이 없진 않으나 트로피코의 정체성을 잘 부각시켜 줄 이야기의 부재는 흥미를 반감시킵니다. 예를 들어 유제품 공장을 추가시켜 여기서 생산된 치즈를 수출입하게 하고 다음엔 패스트푸드점을 추가해 판매이윤을 올리게 하는 식의 의미 없는 건물의 추가와 과제를 반복하게 하는 것은 아무리 경영 건설 시뮬레이션임을 감안하더라도 너무 과도한 측면이 있었습니다. 거기다 일반 임무를 짜깁기해놓은 것 같던 캠페인(스토리 모드)의 부실함 때문인지 이마저 사라지면서 모든 지역을 고루 발전시키거나 정성 들여 가꿀 이유도 함께 사라졌습니다. 6편에서는 통치지역을 확장한 군도를 선보였고 기반시설 또한 늘어, 신규 아이템에 대한 갈증을 일부 해소시켜 준 것은 사실이나 다리는 융통성이 없고 과제가 중복표시 되거나 때때로 신규로 건축한 건물이 보이지 않고 도로 인접 지역에 건설된 건축물이 인접한 도로가 없다는 메시지를 토해내는 등의 작은 버그들이 난무하여 실망감을 안겨줍니다. 6편은 아시다시피 5년 만의 신작임에도 불구하고 기대 이하였기에 차기작에서는 부디 적극적인 변화를 기대합니다.     FIN.










      다른 작품에 대한 공략 & 리뷰도 확인해 보세요 !!!       





      



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필라스 오브 이터니티 < Pillars of Eternity , 2015 >

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자리의 일부 공략

RPG 게임 PC 부문 : 필라스 오브 이터니티  Pillars of Eternity2015 )

원문 : 자리의 달콤한 꿈 이야기

: 자리 이미지 : 필라스 오브 이터니티  ( Pillars of Eternity , 2015 )





필라스 오브 이터니티 (Pillars of Eternity)옵시디언 엔터테인먼트가 개발한 CRPG(Computer Role Playing Game)입니다. DLC필라스 오브 이터니티 - 하얀산맥 (Pillars of Eternity - The White March)1, 2부로 나뉘어 출시되었으며, 이후로는 추가 DLC나 확장 없이 후속작인 필라스 오브 이터니티 2 - 데드파이어 (Pillars of Eternity II - Deadfire)201859일 발매되어 한글 버전(자막)다이렉트 게임즈를 통해 구매할 수 있습니다.








 


#01. 기 본 정 보  ( Introduction )


 제 목

 필라스 오브 이터니티  ( 2015 )

 영 제

 Pillars of Eternity

 분 류

 게 임  ( 미국 )

 장 르

 고전 롤플레잉

 등 급

 청소년 이용불가

 플랫폼

 Windows | Mac | Linux

 모 드

 싱글 플레이

 언 어

 한국어 자막

 엔 진

 인피니티 엔진  ( IE )

 제작국

 미국  ( United States of America )

 제작사

 Obsidian Entertainment

 유통사

 Paradox Interactive | H2 Interactive

 발매일

 2015' 03. 26

 DLC 및 확장

 필라스 오브 이터니티 - 화이트 마치 파트 I   /   필라스 오브 이터니티 - 화이트 마치 파트 II   /  

 필라스 오브 이터니티 - 화이트 마치 익스펜션 패스 ( 화이트 마치 파트 통합 )

 후속작

 필라스 오브 이터니티 2 - 데드파이어



  관련 링크  

■ 옵시디언 엔터테인먼트

Obsidian.net is the home for Obsidian Entertainment, developer of Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III

   Obsidian Entertainment  

 패러독스 인터랙티브

The official Paradox Interactive Store - Buy games like Stellaris, Cities: Skylines, Europa Universalis, Crusader Kings and Hearts of Iron.

 『  Paradox Store | Paradox Interactive  

 에이치투 인터렉티브

해외 게임 라이선스 업체, 게임 주변기기 유통, 신규 플랫폼 사업 안내

 『  H2 INTERACTIVE  



  구매 링크  

■ 다이렉트 게임즈 필라스 오브 이터니티2020‘ 04. 30 기준 - 한국어 자막 지원

Pillars of Eternity : \ 11,000 / Pillars of Eternity - The White March Part I : \ 6,600

Pillars of Eternity - The White March Part II : \ 6,600

Pillars of Eternity - The White March Expansion Pass : \ 11,500

   H2 DIRECTG #Pillars of Eternity  

 스팀 필라스 오브 이터니티2020‘ 04. 30 기준 한국어 미지원

Pillars of Eternity - Hero Edition : \ 32,000

Pillars of Eternity - The White March Expansion Pass : \ 27,000

 『  Steam #Pillars of Eternity  






  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


옵시디언 엔터테인먼트  < Obsidian Entertainment >

미국의 롤플레잉 게임 전문 제작사이다. 인터플레이 엔터테인먼트의 블랙 아일 스튜디오가 해체되고 나서 2003년에 설립되었다. 지금까지 개발한 게임의 대다수는 다른 게임 회사의 후속작들이었다.


다운로드 가능 콘텐츠  < Downloadable content / DLC >

인터넷을 통해 비디오게임의 공식 콘텐츠를 배포하는 것을 의미한다. DLC는 게임 내의 의상 추가에서 확장팩처럼 새로운 스토리의 확장에 이르기까지 여러 종류가 있다. DLC는 새로운 게임 모드, 사물, 레벨과 도전과제 등을 이미 완성되어 발매된 게임에 추가하는 것이라고 할 수 있다. 또는 게임 종류에 따라서 언락 확장 패치를 다운로드 받는 방식도 존재한다.


패러독스 인터랙티브  < Paradox Interactive >

스웨덴 스톡홀름에 본사를 두고 있는 게임을 유통하는 게임 유통사이다. 자회사로 패러독스 개발 스튜디오를 두고 있으며, 패러독스 개발 스튜디오에서 개발한 게임과 더불어 여러 게임 제작사의 게임들을 유통하고 있다. 패러독스 인터렉티브는 1995년 스웨덴의 Target Games의 부서로 시작하였으며, 1999년에 패러독스 인터랙티브로 분사하게 된다. 그후 2012년 패러독스 개발 스튜디오를 분사시키고 타 게임 제작사에서 개발한 게임들의 유통 쪽에 초점을 더 두고 있다.


H2 인터렉티브  < H2 INTERACTIVE >

대한민국의 게임 배급사 중 하나이다. 2009년 설립되었으며, 여러 게임 개발사들의 게임들을 퍼블리싱 또는 한글화하여 국내에 유통하고 있다. 2014년엔 스팀에 직접 게임을 퍼블리싱 하기도 하였으며 2013년 자체 디지털 유통 판매 사이트인 다이렉트 게임즈를 오픈하기도 하였다.







 


#02. 시스템 요구 사항  ( System requirements )


 

 최소 사양  ( Minimum )

 권장 사양  ( Recommended )

 OS

 Windows Vista 64 bit

 Windows Vista 64 bit

 Processor

 Intel Core i3-2100T @ 2.50 ㎓ | AMD Phenom II X3 B73

 Intel Core i5-2400 @ 3.10 ㎓ | AMD Phenom II X6 1100T

 Memory

 4 

 8

 Graphics

 ATI Radeon HD 4850 | NVIDIA GeForce 9600 GT

 ATI Radeon HD 7700 | NVIDIA GeForce GTX 570

 DirectX®

 DirectX 9.29 has to be installed.

 DirectX 9.29 has to be installed.

 Hard Drive

 14 

 14 

 Sound

 DirectX Compatible Sound Card

 DirectX Compatible Sound Card

 Additional




 



 


#03. 줄 거 리  ( Synopsis )               _ 출 처 DIRECT GAMES

세계 남반구의 개척지 디어우드의 길디드 베일에서 정착민을 모집한다는 소식을 듣고 플레이어 캐릭터는 캐러밴과 함께 길디드 베일로 가던 중 초자연적 사건에 휘말린다. 이 사건으로 난처한 상황에 처하게 된 플레이어 캐릭터는 자신에게 닥친 문제를 해결할 단서를 찾기 위해 이 세계를 탐험하기 시작한다.


 




 


#04. Staff / 등장인물  ( NPC )

STAFF

 조슈아 에릭 소여  ( Joshua Eric Sawyer )

 디렉터

  

 게임 디자이너

 네버윈터 나이츠 2  ( 2006 ) : 수석 디자이너

 필라스 오브 이터니티 2  ( 2018 ) : 프로젝트 디렉터

 팀 케인  ( Tim Cain )

 시스템 디자인

 

 게임 디자이너 / 프로그래머

 폴아웃 2  ( 1998 ) : 디자이너

 아우터 월드  ( 2019 ) : 디렉터

 에릭 펜스터메이커  ( Eric Fenstermaker )

 스토리 총괄

 

 디자이너

 네버윈터 나이츠 2 - 배신자의 가면  ( 2007 ) : 디자이너

 사우스 파크 - 진리의 막대  ( 2014 ) : 수석 작가



등장 인물  ( NPC )

 알로스 코바이서  ( Aloth Corfiser )

 성우 : 매튜 머서  ( Matthew Mercer )

일반적으로 플레이할 경우 처음으로 만나는 동료.

길디드 베일의 검은 사냥개 여관 앞에서 곤란에 처한 것을 도와주면 동료로 맞을 수 있다. 약간은 차갑고 시니컬한 성격에 이중인격자처럼 언행을 통제하지 못하는 모습 때문인지 허탕이 잦아 웃음거리가 되기도 한다. 게임 전반에 걸쳐 심혼술에 굉장히 부정적이며, 관련 지문 선택 시 불편해하는 모습을 보인다. 초기 장비인 "알로스의 가죽갑옷"은 특수능력의 범위를 10% 늘려주는 괜찮은 성능의 아이템으로 초반에는 유용하게 활용할 수 있다.

클래스 : 마법사

종족 : 우드 엘프

배경 : 아디어 상류층

능력치 : 12 / 체질 10 / 민첩 15 / 통찰 12 / 지능 16 / 결의 13

개인 퀘스트 : 두 개의 마음

 에데어 테일레쉬  ( Edér Teylecg )

 성우 : 매튜 머서  ( Matthew Mercer )

알로스 다음으로 얻을 수 있는 동료.

길디드 베일에서 시체들이 매달린 나무 옆에 서서 맥없이 담배를 태우고 있다. 길디드 베일의 여관에서 처음 묵을 때 경험할 수 있는 환상을 따라 매달린 시체 중 하나의 영혼과 대화를 나눈 뒤에 동료로 합류하게 된다. 188cm의 큰 키의 호남형에, 목소리도 좋고 성격도 유쾌하며 순박하면서도 정도를 벗어나지 않는 자제심을 갖춘 인간미와 개념이 넘치는 사람이다. 지금은 와해된 에오타스교가 모태신앙인지라 자신의 어렸을 적 추억과 결부돼 있다 보니 에오타스교에 대한 애정은 여전하지만 성자의 전쟁과 와이드웬에 대해서는 부정적이다. 평생을 농부 혹은 병사로 살아온 사람이 맞는가 싶을 정도로 생각도 깊고 식견도 넓은 편이다. 그 외에 뭔가 털 달리고 작고 귀여운 것들과 동물들을 매우 좋아한다.

첫 합류할 때, 찌르기에 대한 방어 감쇄가 늘어나고 행동불능 시 부활 옵션이 적용되는 "성자의 전쟁 갑옷"을 장비하고 있다. 성자의 전쟁에 참전했을 때 입던 갑옷으로 추정된다.

 클래스 : 전사

 종족 : 초원족 인간

 배경 : 디어우드 - 농부

 능력치 : 16 / 체질 16 / 민첩 11 / 통찰 12 / 지능 10 / 결의 13

 개인 퀘스트 : 부서진 신앙의 파편

 듀란스  ( Durance )

불과 전쟁의 여신 마그란을 섬기는 인간 남성 성직자.

마그란즈 포크의 마그란 여신의 석상 근처에 서 있다. 첫 만남에서 주시자가 듀란스의 지팡이 끝의 불을 주목하자 주시자임을 단박에 눈치채고는 주시자에 대해 더 알고 싶어 동행을 결정한다. 생김새뿐만 아니라 본인이 섬기는 신인 마그란을 창녀라고 우길 정도로 괴팍하며 직설적이고 외설적인 성격에 동료들도 정상인 취급하지 않는다.

첫 합류할 때 25% 추가 화염 데미지를 주는 유니크 쿼터스태프인 "듀란스의 지팡이"를 장비하고 있다.

 클래: 사제 - 마그란

 종족 : 초원족 인간

 배경 : 디어우드 - 성직자

 능력치 : 14 / 체질 13 / 민첩 9 / 통찰 9 / 지능 15 / 결의 18

 개인 퀘스트 : 듀란스의 심판

 카나 루아  ( Kana Rua )

 성우 : 패트릭 사이츠  ( David Patrick Seitz )

거대한 덩치를 가진 오모아 남성 챈터.

플레이어의 본거지가 될 캐드 누아의 성벽 밖에서 성벽을 살펴보며 흥얼거리고 있다. 본래 저 멀리 로아타이의 대학에서 수학하던 학자로 조국에 큰 영향을 준 신성한 챈트인 "탄비 오라 토라"를 연구하고 있었으며, 번역본이 아닌 원작자가 남긴 평화의 메시지가 적힌 2천년도 더 된 원본을 찾아 잉그위스 유적을 탐험하고 있다. 오랜 기간의 탐험 끝에 그 원본이 캐드 누아의 지하에 있을 거라 예상하고 있던 차에 주시자 일행과 마주쳤으며, 서로 간에 도움을 주기 위해 동행한다. 그동안 잉그위스 유적을 오랫동안 탐험해온 덕에 납 열쇠단과도 자주 싸워본 적이 있었다고.

애당초 과거에 숨겨진 문헌에 대한 탐구심 하나만으로, 목숨을 건 모험을 멈추지 않던 학구파로, 본래 학자라서 그런지 역사적 유물이나 신기한 볼거리와 마주쳤을 때 매우 흥분하는 경향이 있다.

지능을 1 올려주는 유니크 아이템인 "카나의 터번"을 장비한 상태로 합류한다. 지능을 올려주는 아이템이 많지 않기도 하고 초반에 유용한 스탯 증가 아이템이라 중반까지 매우 유용하게 활용하게 된다.

 클래스 : 챈터

 종족 : 아일랜드 오모아

 배경 : 로아타이 - 학자

 능력치 : 16 / 체질 12 / 민첩 9 / 통찰 14 / 지능 17 / 결의 10

 개인 퀘스트 : 흘러간 세월

 사가니  ( Sagani )

캐드 누아 남쪽의 위치한 우드엔드 대평원의 삼거리 길에서 만날 수 있는 동료.

보통 디파이언스 만으로 갈 때 영입하게 된다. 고래를 수렵하고 조혼 문화를 가진 변경의 땅인 데드파이어 군도에 있는 나지타크의 마수크 마을에서 온 드워프 여성 레인저다. 반려동물은 이투마크라 불리는 흰 여우. 고향인 마수크에는 타네크 일릿삭이라고 불리는 영혼 치유제가 있는데, 과거 마을에서 많은 공로를 쌓은 자가 죽으면 이후 환생한 그의 영혼을 찾아가서 그의 일대기를 읊어주는 것이다. 사실 그녀는 유부녀로 타네크 일릿삭에 5년이나 공을 들였지만, 딱히 이렇다 할 만한 성과를 거두지 못해서 많이 힘들어하고 있다.

사가니는 일반 '사냥용 활'에 부수기 대미지 유형과 명중률 인챈트가 추가된 '마수크 사냥용 활'을 장비하고 있으며, 동물 동료인 흰여우 이투막은 다른 레인저는 선택할 수 없는 희귀 펫이다. 체력이 조금 낮지만 전투력이 강력한 늑대 동료의 스탯을 베이스로 높은 통찰과 민첩 때문에 전투력과 방해 공격 양면에서 강력하다.

 클래스 : 레인저

 종족 : 북방 드워프

 배경 : 나시탁 - 사냥꾼

 능력치 : 15 / 체질 12 / 민첩 11 / 통찰 17 / 지능 13 / 결의 10

 개인 퀘스트 : 기나긴 사냥

 팔레지나  ( Pallegina )

디파이언스 만의 온드라스 기프트 구역에서 합류하는 동료.

바일리아 거래소 디파이언스만 지점의 상인인 베르나가 밀수와 관련하여 문제가 생겼을 때 등장하며, 해당 퀘스트를 완료한 이후에 지점 밖에 서 있는 것을 대화로 영입할 수 있다.

상당히 기구한 팔자를 가진 바일리아 공화국의 비아제페 근처의 어촌 출신으로, 냉철함과 호전성, 모험심과 침착함이 뒤섞인 성격을 지녔으며 다섯 태양의 기사단에 합류한 유능한 성전사다.

팔레지나는 기본적으로 새의 화신족이기 때문에 투구를 사용하지 못하는 대신 개인적인 특성을 부여받는다. 또한 기본적으로 장비한 팔레지나의 흉갑은 지구력이 25% 이하일 때 DR50% 증가하는 유니크 아이템이다. 3.0 패치 이전에는 양질의 흉갑이라는 이름이었다.

 클래스 : 성전사 - 다섯 태양 형제단

 종족 : 새의 화신족

 배경 : 베일리안 공화국 - 군인

 능력치 : 12 / 체질 13 / 민첩 11 / 통찰 14 / 지능 13 / 결의 15

 개인 퀘스트 : 다섯 태양의 아이

 히라비아스  ( Hiravias )

디어포드 마을로 가는 길에 위치한, 스톰웰 협곡에서 얻을 수 있는 동료.

외눈의 남성 올란 드루이드다. 작중에서 언변이 좋은 캐릭터 중 하나로 유쾌하고 밝지만, 론 독설적이고 외설적인 표현을 서슴지 않는다. 사냥의 신 갈라웨인의 신도였으나 어린 시절의 그에게 감회를 준 드루이드에게 감화되어 비밀과 폭로의 신 와엘의 신도가 되었다. 이후 드루이드가 되기 위해 수련했으며 드루이드의 마지막 과제인 스피릿시프트만을 남겨두고 그 벽을 넘지 못하였는데, 숲에서 수련하다 마주친 가을 스텔가에게 오른쪽 눈을 당하고 가을 스텔가로 스피릿시프트하여 그 가을 스텔가를 죽였다. 이렇게 스피릿시프트를 할 수 있게 되었지만, 가을 스텔가는 영혼을 먹는 불길한 괴물이라고 생각되는 존재여서 타 드루이드들로부터 배척당했다.

동료 특전은 바로 저 가을 스텔가 변신. 다른 용병/플레이어 드루이드는 얻을 수 없는 특수한 형태이다. 가을 스텔가 변신의 특수능력은 고양이 변신과 동일한 공속 증가이다.

 클래스 : 드루이드

 종족 : 허스 올란

 배경 : 에이어 글란파스 - 방랑자

 능력치 : 14 / 체질 13 / 민첩 13 / 통찰 13 / 지능 15 / 결의 10

 개인 퀘스트 : 형태의 진실

 슬퍼하는 어머니  ( Grieving Mother )

캐드 누아에서 남동쪽에 위치한 디어포드 마을에서 만날 수 있는 동료.

그저 평범한 농촌 아낙네처럼 보이지만 주시자인 주인공은 그녀와 접촉하는 순간 알 수 없는 이질감을 느끼게 되고 결국 그녀의 과거의 일부와 정체를 꿰 뚫어보게 된다. 슬퍼하는 어머니는 자신의 힘으로 만들어 낸 환상을 간파한 주인공에게 의문을 가지고 대화를 통해서 그의 정체를 알게 되었으며, 마치 예언자를 만난 사도처럼 주인공을 따르게 된다. 원래는 자신의 정체를 꿰 뚫어볼 수 있는 사람도 없는지라 제대로 된 호칭마저 없어 파티에 합류해도 동료들은 같이 여행하는지조차 제대로 헤아리지 못한다.

파티 내에 존재할 때, 엘름즈 리치의 전사의 회관의 시모크에게서 받는 [제물의 혈통] 퀘스트에서 아이를 데려다가 우르다에게 바칠 경우, 슬퍼하며 영원히 떠나버린다. , 재영입이 불가능할 만큼 모성애를 강조하는 캐릭터다.

그녀는 원본에서 가장 늦게 합류하는 동료이며, 어떠한 독특한 특전을 가지고 있지 않다.

 클래스 : 영매사

 종족 : 초원족

 배경 : 디어우드 - 산파

 능력치 : 11 / 체질 12 / 민첩 16 / 통찰 12 / 지능 17 / 결의 10

 개인 퀘스트 : 꿈과 기억


 메어왈드

강력한 심혼술사(Animancer)로 알려져 있는 인물.

단 스토리 시작 시점에서는 자취를 감춘 상태이다. 길디드 베일에서 만날 수 있는 드워프 정령술사에게 그가 현재 캐드 누아에 있다는 소식을 듣고 그를 찾으러 가게 된다.

필라스 오브 이터니티의 세계관에서 영혼은 윤회한다. 보통, 전생의 기억은 영혼의 알 수 없는 부분에 갇혀 있으나, 주시자가 영혼을 너무 많이 들여다 볼 경우 전생의 기억을 가진 영혼이 현재의 정신을 잠식하는 어웨이크닝, 즉 각성이 일어나게 된다. 각성이 일어날 경우 전생의 기억이나 인격 혹은 개성이 깨어나게 되고, 심지어는 셋이 전부 깨어나기도 한다.

주시자는 영혼을 보고 영혼과 소통할 수 있는데, 이를 이용해 세계의 약자들을 돕던 메이왈드는 각성을 일으키고 만다. 그의 전생은 놀랍게도 약탈자이자 군인. 기억과 인격이 깨어나자 메어왈드는 미쳐버렸고 스스로를 독방에 가둔 뒤 잠도 못 자는 힘든 시간을 보내고 있었다. 그리고 자기를 찾아온 주시자를 알아보고 불쌍하다며 눈물을 흘린다.


 웹 부인

디파이언스 만의 영매사 조직이자 정보길드인 던리드 로우의 수장.

무질서를 막고 세계의 평화를 염려하는 사람으로서 납 열쇠회가 무슨 음모를 꾸미고 있는지 걱정하며, 주인공의 각성을 해결할 방법도 찾고 납 열쇠회의 꿍꿍이도 알아낼 겸 주인공과 협력하게 된다.

상당히 오래 살아왔으며, 남편도 있었으나 남편은 자연스러운 죽음을 택했고 웹 부인은 수명을 늘려가며 계속 던리드 로우의 수장직을 맡고 있다. 참고로 부인을 죽이면 허망한 엔딩으로 직행하니 조심.

납 열쇠회의 고위간부 출신으로 타오스를 사랑하여 조직에 투신했으나 자신에게 마음을 열지 않는 타오스에게 실망하여 탈퇴는 곧 죽음이라는 걸 알면서도 타오스의 반응을 보기 위해 조직을 떠났는데 그래도 아무 일도 없자 결성한 것이 던리드 로우.

납 열쇠회의 음모에 대한 3가지 단서를 모으면 공작관에서 열리는 심혼술 청문회에 입장해서 사실을 알릴 수 있는데, 공작관의 청문회에 타오스가 난입하여 청문 중이던 심혼술사를 이용해 공작을 살해한다. 이후 도시에서 반란이 일어나 혼란스러운 와중에, 타오스는 던리드 로우의 모든 요원들을 죽이고 웹 부인마저 살해한다.

웹 부인은 그 순간에도 영매사로서 타오스의 영혼을 엿보고, 그의 다음 계획의 일부를 알아낸다. 이후 그녀의 영혼과 교감하여 타오스의 다음 행선지를 알게 된다. 죽는 순간까지도 세계의 평화를 염려했던 대단한 인물.


 타오스 익스 아카논

만악의 근원.

납 열쇠회의 수장이자 우디카의 광신도로 게임 극히 초반에 보게 되며 이때 그가 행한 의식으로 인해 주인공은 각성하고 주시자가 된다. 고대 잉그위스 문명의 생존자로 모종의 임무를 띠고 영혼을 조작하는 기계를 통해 주위에 약한 영혼을 가진 사람이나 혹은 골렘같이 영혼이 없는 존재들이 있다면 그쪽으로 자신의 영혼을 옮길 수 있고 죽어도 기억이 계속되는 능력을 손에 넣어 이 덕분에 극도로 오랜 시간을 살아왔다.

여행하다 보면 타오스가 전생에 플레이어 캐릭터의 스승이었다는 게 조금씩 밝혀지게 된다. 작중 일어나고 있는 신생아들이 영혼 없이 태어나는 할로우본 현상은 타오스의 납 열쇠회가 그 아기들에게 들어가야 할 영혼들을 빼돌려서 우디카를 절대신으로 만드는 데 쓰고 있기 때문이었다.

종막에서는 그를 처단하고 그의 영혼을 어떻게 할지 결정할 수 있는데, 그냥 다시 죄를 씻고 윤회할 수 있도록 기억을 지우고서 영혼을 보내주는 자비로운 처우를 내릴 수도 있고, 영혼을 소멸시키거나 찢어발기는 그나마 덜한 처분들을 내릴 수도 있다. 그리고 궁극적인 처단으로 브레이스 이먼에서 심판을 받게 해 내세에도, 그 내세에서도 영원토록 자신의 악행에 절망하며 후회하도록 만들 수도 있다. 이 처분을 내릴 경우 그 타오스의 영혼이 주인공에게 자비를 구걸하며 사라지는 모습을 볼 수 있다.


 이오바라

타오스와 대립했으며 주인공의 전생과도 관련 있던 엘프 여성.

그녀와 주인공이 사랑하는 관계였는지, 얼마나 신뢰했는지 등의 요소들은 플레이어가 대화를 통해 선택할 수 있다. 단 이 대화 지문들은 회상 형식으로 게임 진행 중간중간에 나오는 데다 시간순이 아니기 때문에 초심자에겐 어려운 선택이 될 수 있다.

타오스가 숨기고 있던 비밀을 눈치채고 사람들에게 알리고자 했으며, 플레이어 역시 전생에서 타오스의 이단심문관으로 이오바라와 대립하게 되는데, 전생에 그녀의 주장을 얼마나 받아들였는가는 역시 플레이어의 선택에 달려 있다. 타오스는 플레이어와 이오바라의 관계를 이용해서 그녀를 배신하도록 사주한다. 그리하여 이오바라는 결국 타오스에게 붙잡혀 혹독한 고문을 당하게 되지만 끝까지 타오스에게 굽히지 않고 죽는다.

회상을 제외하면 게임 최종장에서 타오스와 싸우기 직전에 만날 수 있으며, 신들의 노여움을 사 영원히 영혼 상태로 한 곳에 갇혀 있는 모습이다. 하지만 역시 신들에게 굽히지 않을 생각으로 세상이 끝날 때까지 그곳에 갇혀 있을 거라고 다짐한 상태. 이를 존중할 것인지, 그녀의 영혼을 소멸시켜서 해방시킬 것인지, 기억을 깡그리 지운 채로 윤회를 시킬 것인지는 플레이어가 선택할 수 있다.






 


#05. 게임 특징  ( Game characteristics ) 


1. 필라스 오브 이터니티의 세 가지 핵심 : 탐험, 상호작용하는 스토리, 전술적인 전투





필라스 오브 이터니티(이하 POE)가 내세우는 세 가지 핵심 키워드는 탐험’, ‘상호작용하는 스토리’, ‘전술적인 전투입니다. 탐험 요소는 POE만이 가진 특별한 시스템이 아니며 RPG 장르를 지속적으로 즐겨온 플레이어라면 캐릭터 육성이 얼마나 중요한 것인지 대충 짐작하고 계실 겁니다. 성장의 폭을 넓히기 위해 부가적인 임무를 수행하고 신규 지역에 대한 탐험을 게을리하지 않는 플레이어에게도 POE의 난이도는 결코 낮지 않은 수준이라 메인 줄거리만 완수하는 플레이어에겐 재미를 붙일 수 없는 작품일 확률이 높습니다.


상호작용하는 스토리에 대해서도 호불호가 갈릴 것이라 예측됩니다. 가끔 등장하는 장애물에 대한 텍스트, 플레이어가 선택한 지문에 따라 반응하는 동료 NPC나 퀘스트 혹은 줄거리에 반영되는 정도, 파티에 합류한 동료들의 조합에 따른 대화 내용이 흥미를 돋우는 요소가 되기도 하지만 이런 선택들이 주된 줄거리의 향방을 바꾸지도, 원래 정해진 틀을 벗어나지도 못합니다. 다만 성장 수치가 탐험이나 전투 부분에 미치는 판정 기준이 된다거나 평판(명성)이 지역이나 각 진영의 우호도와 직결되는 것은 칭찬받아 마땅합니다.


전술적인 전투 부분은 개인적으로 D&D(Dungeons & Dragons) 규칙에 기반한 TRPG(Table talk Role-Playing Game), 특히 턴제(Turn-based Game) 게임에 대한 호감도가 낮기 때문에 재생속도 조정으로 유기적으로 플레이가 가능한 이 부분만큼은 높은 점수를 부여하고 싶습니다. 일시 정지 기능을 이용해 전투 중 빠른 대처를 가능하게 하여 플레이어의 노련한 플레이를 자극합니다.




2. 동료 활용




난이도가 높기 때문에 동료의 활용은 필수적입니다. 각기 능력과 개성을 두루 갖춘 동료들과 파티를 편성할 수 없다면 마을 여관이나 본거지에서 커스텀 모험자를 고용하여 플레이어의 직업군과 균형을 이루는 조합을 완성시켜 탐험과 전투에 임해야 안정적인 모험이 가능합니다. 파티는 최대 6인으로 한정되며 파티의 조정은 여관이나 본거지에서 가능하고 파티에 합류된 동료만이 그 NPC에게 부여된 개인 퀘스트의 실행이 가능합니다. 퀘스트 완료 전에 파티에서 제외될 경우 지정된 장소에 도달해도 퀘스트를 진행할 수 없습니다.




3. 전투와 탐험




던전을 포함한 신규 지역에서의 모험은 가급적 정찰모드를 적극 활용하여 모험에 임해야 합니다. 은신 판정 범위가 넓어, 때에 따라서는 전투준비 또는 함정 발견, 숨겨진 입구를 발견하는데 요긴하며 각 구역에 흩어진 유일한 아이템을 찾기 위해서라도 구석구석을 빠짐없이 탐험하길 권합니다. 참고로 광역마법류는 시전 범위 내의 아군에게도 피해를 입힐 수 있음을 인지하고 있어야 합니다.




4. 능력치




피로도 개념이 탑재되어 장시간 모험을 방해하는 요소로 작용하기 때문에 캐릭터의 피로나 체력을 자주 회복시켜주는 것이 관건입니다. 야영 아이템이나 숙박, 더 나아가 근본적인 개선책으로 운동 수치에 대한 효율적인 분배가 필요합니다. 또한 무기를 포함한 장비 부위별 능력치가 중복될 경우 일괄적으로 누적 합산되지 않아 휴식, 음식이나 물약, 무기 강화에 의한 보너스 수치를 소홀히 여겨서는 안됩니다.






 


#06. 일부 공략  ( Game walkthrough )

가급적 공략 없이 게임을 즐기시되 진행이 까다로운 부분만 공략하오니 공략만 편독(偏讀)하기 위해 블로그에 진입하신 분들은 필히 [게임 특징]과 아래 리뷰를 읽어 보시는 것을 권장합니다




디파이어스 만 ( Defiance Bay ) 의 진입 경로




디어우드의 변혁이 시작된 중심지이며 지금은 또 다른 위기에 처해있는 도시로 와이드웬의 유산으로 쫓겨난 노숙자와 굶주린 자들이 길에 널려있지만 도움을 받을 수 없는 이 지역으로 진입하기 위해서는 붕괴된 마드머 다리가 아닌 우드엔드 대평원좌측 아델완 다리지역을 통해 진입할 수 있습니다.




트윈 엘름즈의 진입 경로




에어바르공작이 암살된 후 심혼술에 대한 대중의 불만이 폭발하여 디파이언스 만에 대규모 폭동이 일어나게 되고 도시는 짧은 시간 황폐해져서 복수를 강요하고 죄악을 서슴없이 저지르는 곳으로 변모하였습니다. 하지만 플레이어는 도시의 운명을 걱정할 겨를도 없이 납 열쇠회의 수장 타오스를 추적해야 합니다. 다음 목적지인 트윈엘름즈 지역으로 진입하기 위해서는 스톰월 협곡에 관련된 퀘스트 선행 후에야 동쪽 출구의 엘름쇼어를 통해 접근이 가능합니다.




테이르 에브론  ( 하얀 간극 속으로 / 구름 위의 둥지 / 죽음의 종복 / 과거의 여왕과 새로운 왕 )




안으로 진입하여 중앙의 크리스탈을 클릭하면 신의 제단이 활성화됩니다. 신의 임무를 수행하면 해당 신의 축복을 받을 수 있고 축복을 받아야만 최종장에 접근할 수 있게 됩니다. 제단 내의 모든 신 혹은 특정 신에게만 임무를 부여받고 하나 이상의 축복만 획득하면 되는 것이기 때문에 하나 이상의 임무를 수행하는 것은 오직 플레이어의 의지에 달려 있을 뿐 문제 될 것은 없습니다.

신에게 임무를 부여받기 위해서는 올바른 주문을 외워야 하고 그 힌트는 이 구역의 책장에서 얻을 수 있지만 틀린 주문을 선택하더라도 소환된 몬스터들을 한 차례 물리치기만 하면 임무 수행이 가능하게 됩니다.


순환과 문, 죽음의 신 베라스 ( Berath )’에 대한 주문 : "죽음 속에 생명이, 생명 속에 죽음이  ( There is life in death, and death in life )." 

- 죽음의 종복임무 부여


새와 하늘의 여신 힐레아 ( Hylea )’에 대한 주문 : "삶이라는 노래의 모든 음표를 생생히 살아낼지어다  ( Live every note of life's song )." 

- 구름 위의 둥지임무 부여


사냥의 신 갈라웨인 ( Galawain )’에 대한 주문 : "생존은 자신 안의 힘에서 시작된다  ( Survival begins with strength from within )." 

- 과거의 여왕과 새로운 왕임무 부여


죽음, 역병, 기근, 불행, 종말의 신 리머간드 ( Rymrgand )’에 대한 주문 : "모든 생명은 침묵 속에 잠든다  ( All life ends in stillness )." 

- 하얀 간극속 으로임무 부여


단수 이상의 임무를 수행하고 해당 신에게 기도하면 신의 뜻이 반영된 최후 처분에 대한 맹약을 요구합니다. 다른 신들의 의견을 듣는다며 답변을 유보하는 것이 최종장에서 플레이어의 의지대로 게임을 진행할 수 있습니다. 답변을 유보해도 축복을 획득할 수 있기 때문에 괜한 호기심에 복수의 신과 맹약을 했다가 영혼들의 운명을 결정지어야 하는 최종장에서 이를 하나라도 어기게 되면 행복한 결말과는 멀어지게 됩니다.




죽음의 종복




신 베라스(Berath)의 환상 속에 모습을 드러낸 드워프 남성과 엘프 여성을 제거해야 합니다. 먼저 엘름지 리치 지역블러드 사막으로 진입하여 신들로부터 독립되어 있다고 자랑하지만 생명을 위한 죽음을 통해 신들보다도 더 큰 제물을 요구하던 에티크 놀아크드루이드 레스틴을 제거합니다.

 

두 번째로 제거할 인물은 고위 예언자 에로나로 엘름쇼어 지역의 아드라의 기둥우측에서 발견할 수 있습니다. 이 둘은 신들의 메시지를 달가워하지 않으며 방법은 다르지만 이치를 거스르고 영원불멸의 삶을 꿈꾸다가 신의 분노를 사게 되어 축출되게 됩니다.




캐드 누아 ( Caed Nua ) 의 지하 던전 무한성 레벨 13



 



무한성 레벨 13을 돌파하기 위해서는 디어우드의 공허퀘스트 중 불멸의 헤리티지를 완료한 상태에서 13층 곳곳에 퍼져있는 유령들과 대화 후 가운데 비문에서 다음과 같은 지문을 선택해야 합니다. “전 오드 누아의 적입니다. 제 검을 그의 추종자들에게 겨눌 것이며, 이를 위해 제 영혼을 바치겠노라 맹세합니다.”

문이 열리면 오드 누아의 수호자를 포함한 추종자들과 전투를 치러야 하고 이제야 다음 층으로의 진행이 가능하게 됩니다.




캐드 누아 ( Caed Nua ) 의 지하 던전 무한성 레벨 15





15층에 도착하면 노동을 하던 오드 누아의 모든 노예들을 잡아먹고, 그 뒤엔 석상과 생명의 광맥을 먹고 자란 아드라 드래곤과 맞닥뜨리게 됩니다. 아드라 드래곤을 공격할 수도 있고, 설득시켜 용이 제안한 방법대로 지하의 주인퀘스트를 완료할 수도 있습니다. 가장 최고의 방법은 퀘스트도 완료하고 장비 업그레이드 재료인 아드라 드래곤의 비늘도 입수하는 방법일 텐데 문제는 아드라 드래곤의 강함이 플레이어를 당혹게 할 수도 있다는 점입니다. 공략을 참고하지 않고 무턱대고 공격했다가는 그 무모함이 파티 전체를 전멸에 이르게 합니다.


아드라 드래곤을 처치하기 위해 최적의 조건을 갖추길 원한다면 먼저 아드라 드래곤을 설득시켜 드래곤의 아뮬렛을 건네받은 뒤 오드 누아 1층에 있는 석상의 손을 빌려 드래곤의 영혼 일부를 전이시킨 아뮬렛을 가지고 검은 들판으로 이동합니다. 이후 드래곤 슬레이어인 팔란로드에게 대화를 청해 여러 선택지 중 진실을 알리며 경고하면 유혹을 이겨낸 플레이어에게 감사의 뜻을 전하며 비늘 파괴자라는 재능을 전수해 줍니다. 다시 15층으로 되돌아와 효율적이고 효과적인 마법 주문들을 사용하여 분노한 아드라 드래곤을 퇴지하는 일만 남았습니다. 한편 드래곤의 부탁대로 아뮬렛을 팔란로드의 목에 걸게 되면 팔란로드와 즉각 전투에 임하게 되고 패배시킴과 동시에 드래곤이 팔란로드의 육신을 완전히 장악하게 됩니다.




무한성의 검의 단조


오드 누아의 2층에서 칼날 조각을 입수하면 무한성의 검이라는 임무가 일지(저널)에 추가되고 12층에서 마지막 조각을 얻게 되면 일지가 갱신되며 퍼스트 파이어즈지역의 시련의 요새에서 던스턴에게 부탁하여 검을 단조할 수 있습니다. 기억하기로는 부서진 칼날의 상·하단‘, ’화려하게 장식된 칼자루그리고 윤이 나는 폼멜이렇게 4개의 조각을 모아야 일지가 갱신됩니다.




브레이스 이아먼


매장의 섬지역의 거대한 석상 앞에 존재하는 구덩이로 뛰어들면 다른 장소로의 이동이 불가하여 남은 퀘스트의 진행이 어렵게 되며 현재 실행 중인 꾸러미에 DLC 하얀 산맥이 포함되어 있다 하더라도 결과는 동일하기 때문에 주의가 필요합니다. 물론 저장과 불러오기를 통해 본편의 엔딩을 확인하고 하얀 산맥을 계속 진행하면 될 터이지만 저장 기능을 활용하지 않았던 플레이어에게는 매우 뼈아픈 경험이 될 수 있어서입니다.




  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


검파두식  < 劍把頭飾 >

도검의 칼자루 끝에 부착하는 물건이다. 일본에서는 병두(柄頭), 서양에서는 폼멜(pommel)이라고 불렀다.

동양의 도검은 칼자루의 굵기와 비교한 검파두식의 크기가 그렇게 크지 않았으나, 서양 도검의 검파두식은 상당히 크고 무겁다. 이는 칼자루가 짧은 서양 도검을 휘두르면서 손에서 자루가 빠져나가는 것을 막고, 육박전에서 검파두식을 내리찍어 칼자루를 둔기로 사용할 수 있도록 함이다.







 


#07. 삽 입 곡  ( Sound track )







 


#08. 필라스 오브 이터니티  ( Pillars of Eternity )


이 글은 헤살과 주관적인 견해가 상당수 포함되어 있으니 주의 부탁드리며 모든 게시행위는 개개인의 시각차에서 빚어지는 다양한 해석과 정보 공유를 목적으로 하고, 현재 기록된 정보는 20205월 기준임을 참고하시기 바랍니다.

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잃어버린 보물과 고대의 수수께끼를 찾으러 여행하며 깊은 탐험의 맛, 역동적인 모험의 기쁨, 동료들을 낯선 판타지 세계와 몬스터 가득한 던전으로 직접 인도하는 짜릿함을 제대로 다시 느낄 수 있습니다.

불가사의의 세계와 추억, 그리고 클래식 RPG의 재미가 넘치는 필라스 오브 이터니티(이하 POE)로 파티원을 모아 모험의 길을 떠나보세요.




모금을 통해 이룬 자립


미국의 게임 제작사 인터플레이 엔터테인먼트(Interplay Entertainment)’ 산하의 RPG 명가 블랙 아일 스튜디오(Black Isle Studios)’의 핵심 구성원들이 기울어가는 인터플레이에서 퇴사하여 2003년에 설립한 옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)2010년에 폴아웃 - 뉴 베가스 (Fallout: New Vegas)를 출시하여 상업적인 성공을 거두게 됩니다. 하지만 마이크로소프트와의 협업으로 엑스박스 원(Xbox One)’ 런칭을 기해 독점으로 출시될 예정이었던 풀 3D 판타지 오픈 월드 RPG, 가제 스톰랜드(Stormlands)‘의 거대 프로젝트가 20123월경에 취소되면서 옵시디언의 경영 여건이 급속도로 악화되었으며 개발자들 다수를 정리해고하기에 이릅니다.






독립 스튜디오를 운영하며 겪었던 고충이 없지는 않았으나 가장 어려운 시기에 직면한 옵시디언은 저명한 디자이너 팀 샤퍼(Tim Schafer)‘가 이끄는 독립 스튜디오 더블 파인 프로덕션(Double Fine Productions)‘2009년에 탄생한 크라우드 펀딩 웹사이트인 킥스타터(Kickstarter)‘에서 더블 파인 어드벤처 (Double Fine Adventure)라는 포린트 앤 클릭 어드벤처 게임 개발 프로젝트를 통해 87,142명의 후원자로부터 330만 달러를 모금할 수 있었던 새로운 게임 제작방식에 주목하고 2012914, 같은 방식으로 고전 RPG를 계승하는 POE 개발 프로젝트를 추진하여 팬들에게 직접 투자 제안을 하게 됩니다. 그로 인해 74천 명이 넘는 후원자에게서 총 416만 달러를 후원받아 개발된 POE는 마침내 2015326일에 출시되어 첫해에만 70만 장 이상이 판매되는 기대 이상의 성과를 거둬들이며 파산을 걱정해야 할 만큼 불투명했던 현실과 수십 명의 직원을 해고해야 했던 고통에서 벗어나 자립의 길을 모색할 수 있게 되었습니다.


현재는 엑스박스 게임 스튜디오로 인수되어 200명에 달하는 개발 규모를 확보한 채, 신규 게임 개발에 매진하고 있는 것으로 알려져 있습니다.



  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


폴아웃 - 뉴 베가스  < Fallout - New Vegas >

폴아웃 시리즈의 스핀오프작으로 옵시디언 엔터테인먼트에서 개발하고 베데스다 소프트웍스에서 발매한 포스트 아포칼립스 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 폴아웃: 뉴 베가스20094월에 발표되었고, 20101019일에 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, Xbox 360으로 발매되었다. 이 게임은 네바다주, 캘리포니아주, 애리조나주를 아우르는 포스트 아포칼립스적 공간을 공간적 배경, 원자력 기술로 인해 대체 연대표로 이탈한 세계를 시간적 배경으로 하고 있다. 이 대체 연대표에 따르면 인간 기술이 발전함에 따라 인구수는 점차 늘어났고, 천연자원에 대한 수요가 증가함에 따라 천연자원도 고갈되기 시작하였다. 결국 천연자원을 두고 중국과 미국을 중심으로 국제적 분쟁이 일어났다. 이 분쟁은 점차 확대되기 시작했고, "대전쟁"이 발발하였다. 전세가 미국에 기울던 도중 중국이 미국 전역에 핵미사일을 쏘아 올렸고, 미국 또한 그에 대한 대응으로 중국 전역에 핵미사일을 쏘아 올렸다. 결국 "대전쟁"은 핵전쟁으로 끝을 맺는다. "대전쟁"의 결과로 미국 전역은 방사능에 오염된 황페한 황무지가 되어버렸다. 뉴 베가스의 주된 이야기는 폴아웃 3로 부터 4년 후인 2281년에 일어난다. 폴아웃 3의 후속작은 아니지만 블랙 아일 스튜디오가 개발한 폴아웃 2에 언급되었던 요소들이 게임 내에 등장한다.

플레이어는 배달부의 시점에서 게임을 진행한다. 모하비 사막을 가로질러 뉴 베가스로 소포를 운반하던 중, 배달부는 매복 공격을 받아 소포를 빼앗기고 머리에 총을 맞아 의식불명인 상태로 남겨진다. 기적적으로 살아남은 후, 배달부는 자신을 공격했던 사람을 찾고, 소포를 되찾기 위한 여행을 시작한다. 여행을 계속하면서 여러 파벌들 사이에서 친구와 적을 만들고, 궁극적으로 누가 뉴 베가스와 모하비 황무지를 지배할 것인가를 결정하는 분쟁에 휘말리게 된다. 뉴 베가스는 게임의 결함과 버그에 대해 부정적 평가를 받았다. 그러나 비평가들은 이 게임의 스토리, 퀘스트, 그리고 향상된 게임 플레이에 대해서는 긍정적인 평가를 했다. 뉴 베가스는 500만 부 이상 출하되는 상업적인 성공을 거두었으며, 전 세계적으로 약 1200만 부가 팔린 것으로 추정된다. 또한 이 게임은 2011년에 "올해의 RPG"로 골든 조이스틱 상을 받았으며, 최고의 전략 게임과 스토리 부문에서 BAFTA 상과 스토리 진행에서의 요소 부문에서 NAVGTR 상의 후보로 올랐다.


엑스박스 원  < Xbox One >

마이크로소프트에 의해 2013521일부터 정식 발표되었고, 20131122일에 발매한 가정용 게임기이며, 엑스박스 가정용 게임기 시리즈의 세 번째 모델이다. 엑스박스 원의 명칭의 유래는 "모든 엔터테인먼트를 이 한(One) 대에 집약하겠다"는 의미에서 왔다. 미국, 유럽 등 21개 국가와 지역에서 201311월에 발매되었다.


킥스타터  < Kickstarter >

2009년 시작된 미국의 크라우드 펀딩 서비스이다. 영화, 음악, 공연예술, 만화, 비디오게임 등 다양한 분야 프로젝트의 투자를 유치했다. 프로젝트에 기부하여 일정 금액이 넘으면 돈을 제공하고, 목표액을 넘지 못하면 투자를 하지 않아도 된다. 투자자는 돈이 아닌 해당 시제품, 감사 인사, 티셔츠, 작가와의 식사 등 다른 유무형 형태의 보상을 받는다.


엑스박스 게임 스튜디오  < Xbox Game Studios >

마이크로소프트 자회사로 2002년부터 윈도 기반의 PC와 엑스박스, 엑스박스 360용 비디오게임을 개발하고 발행한다. 주로 마이크로소프트가 소유한 번지 스튜디오와 레어를 비롯한 퍼스트파티 개발사들의 게임을 발행하지만, 바이오웨어나 비자레 크리에이션 같은 서드파티 개발사들이 만든 윈도나 엑스박스용 게임도 발행한다. 초기에는 마이크로소프트 게임 스튜디오(Microsoft Game Studios)라는 이름으로 설립되었으나, 2011년 말에 사명을 개명하였다. , 2014년에 마이크로소프트가 마인크래프트 개발사 모장을 인수하여 여기에 편입한 것으로 알려졌다.



  관련 링크  

■ 킥스타터

킥스타터는 창의적인 프로젝트 실현을 돕기 위해 존재합니다. 영화, 음악, 미술, 연극, 게임 등

   Kickstarter  




세계관과 용어 설명


앞서 언급했듯이 독립 스튜디오인 옵시디언은 대형 모회사의 도움 없이 유명 IP를 계약해 사용함에 있어 늘 위험부담을 떠안아야 하는 고충이 있었고 한 차례 큰 위기를 겪었던 경험을 토대로 외부 IP와 자본을 배제하고 크라우드 펀딩으로 자금을 융통하는 도박을 단행하게 됩니다. 외부간섭 없이 저예산으로 진행되는 프로젝트인지라 성공을 장담할 수 없었지만, 결과적으로 위기가 곧 신규 IP 창출의 기회가 된 셈인데 그렇게 탄생한 것이 에오라라는 판타지 세계이며 아드라 광맥을 통해 전생하는 영혼과 이를 이용하는 심혼술을 바탕으로 한 세계관입니다.






잉그위스 문명이라든지 11인의 인공 신이라든지 게임을 진행하며 알아가야 할 생소한 용어들과 친숙해지기 위해서는 일부러 관련 자료를 검색해 보는 수고를 하지 않는 한은 대사 한 줄도 놓치지 않을 고도의 집중력이 필요한데 본작의 디렉터가 공언한 대로 읽기에 무관심하거나 귀찮아하면 흥미를 잃고 중도 하차 또는 게임의 전반적인 내용을 전혀 파악하지 못하고 겉돌게 될 공산이 큽니다.


막과 막 사이의 연결자 역할을 하는 충분히 요약된 지역 소개와 능력치와 일정 이상의 연관성은 있지만 상세한 분석 없이도 진행에는 지장 없을 세력이나 신에 대한 내용은 제외하고 핵심 용어 몇 가지만 정리합니다.



주시자

수동적인 관찰자이자 능동적인 참여자로서 타인의 영혼을 인지하고 그들과 상호작용을 할 수 있는 능력을 지녔으며 그들의 본질에 영향을 끼치는 매우 뛰어난 재능을 가진 자를 일컫습니다.

심혼술사(Animancer)들은 읽어버린 영혼들을 볼 수 있고 개인의 전생을 인식할 수 있다고 알려진 주시자에 대한 민간 전설을 연구했지만, 그 제목에 대한 대부분의 주장들은 기껏해야 사기꾼이거나 정신적으로 불안정하고 최악의 경우 폭력적이었습니다.


심혼술

인간의 영혼을 연구하는 학문으로 상처받은 영혼을 치료하고 사물에 생명을 불어넣기도 하지만 본작에서 구현된 이 학문은 강령술과 유사한 행태를 보입니다. 대부분의 심혼술사들은 브래큰베리 요양원에서 연구 활동에 전념하고 있으며 디어우드인들은 심혼술이 신들의 분노를 사서 와이드웬의 유산 현상을 초래했다고 주장하나 심혼술은 이미 세계 각지에서 활발히 연구가 진행되고 있던 학문인 반면 유산은 국지적인 현상이라 설득력이 떨어집니다.

2막에 참여할 수 있는 에이바 공작의 심혼술 청문회에서 그간 플레이어가 수집한 정보를 어떻게 진술하느냐에 따라 디어우드의 미래가 결정됩니다.


와이드웬의 유산

성자의 전쟁 이후로 디어우드 지역에 영혼 없이 탄생하는 신생아가 속출하며 사회적 문제로 대두됩니다. 이에 심혼술사들은 동물의 영혼을 할로우본(아기)에게 집어넣는 소위 구원의 술법을 행하지만 여러 부정적인 문제가 불거지며 군중들의 분노와 사회불안을 야기하게 됩니다.


성자의 전쟁

레드세라스에서 이단으로 낙인찍힌 에오타스 신도들과 다른 종교를 믿는 신도들이 박해받자 디어우드로 피난처를 찾아 망명했던 사건이 도화선이 되어 게임 시작 16년 전에 에오타스의 현신이라 자칭하는 신성왕 와이드웬이 군대를 이끌고 디어우드를 침공한 전쟁을 일컫습니다. 불멸의 존재로 여겨지며 파죽지세로 몰아친 와이드웬이 갓해머 요새라고 불리게 되는 핼곳 요새 앞 에본 두르 다리 위에서 '갓해머'에 의해 폭사하자 지도자를 잃은 군대는 순식간에 공황상태에 빠져 디어우드의 군대에 내쫓기게 됩니다.


갓해머

불과 전쟁의 여신 마그란의 열두 사제들이 만든 일종의 폭탄이며 에오타스가 현신한 와이드웬의 육체와 영혼을 살해하기 위해 다리 위에서 대치하던 사제들의 영혼을 일부 희생시켜 가면서까지 폭발시킨 신의 망치를 뜻합니다. 이 사건을 계기로 12인회라는 이름의 조직이 탄생하여 디어우드를 수호하는 역할을 맡고 있으며 플레이어의 동료가 될 듀란스 또한 12인회의 그림자 중 하나입니다.




  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


강령술  < 降靈術 , Necromancy >

점의 목적을 위해 망자의 영혼을 불러오는 마술의 형태이다. 주로 흑마법이나 부두술에서 유래한 마법사나 주술사, 소환술사가 행하며, 사람의 시체나 동물의 사체를 소생시켜서 움직이는 능력을 가지고 있다고 한다. 또한, 혼령을 불러내서 대화를 하거나 조정하는 능력이 있다고 한다.





각종 평가


고전 RPG를 표방한다고 해서 UI를 포함한 게임 내 그래픽 품질마저도 복고적일 필요가 있는가에 대한 의문 그리고 전혀 미래 지향적이지 않은 게임 시스템은 다수의 호평과는 달리 일부 플레이어들의 불만을 고조시키기엔 충분한 것 같습니다.


우선 구간별 맵로딩 현상이 매우 잦아 그 시간적인 간격이 매우 짧다 하더라도 플레이어에겐 큰 단점으로 치부될 수 있으며, 기대치가 높았던 본거지는 의외로 실용적이지 않고, 너무 많은 대사량 때문에 캐릭터에 대한 몰입과 구축에 도움이 된다고 주장하는 디렉터 조쉬 소여 님의 의견과는 반대로 진행률이 높아질수록 플레이할 의욕이 꺾이기도 합니다. 또한 끝자막이 오르기 전에 도시와 동료의 이후 행적에 대한 엔딩 지문도 본작의 일률적인 행태를 재확인시켜줬을 뿐 선택에 따른 변화를 감지해내기 위해 재도전을 하는 플레이어는 그리 많지 않을 것 같습니다.




 





POE는 레벨 제한이 존재하기 때문에 능력치가 매우 중요한 요소로 인식되어 증오와 비분강개, 폭력적인 모반의 신 스카엔(Skaen)’과 꿈과 비밀, 신비, 계시, 폭로의 신 와엘(Wael)’의 축복을 통해 보너스 수치를 받기 위해 애쓰는 플레이어들도 가끔 발견되곤 합니다. 와엘의 퀘스트를 와엘의 요구대로 완료한다거나 캐릭터의 배경설정을 노예와 반체제 인사로 설정한 경우에 은총을 받을 수 있기는 하지만 기본적으로 힘(Might), 체질(Constitution), 민첩(Dexterity), 통찰(Perception), 지능(Intellect), 결의(Resolve)로 구분되는 6가지 스탯에 대한 배분과 추가 능력치가 모두 다른 종족, 출신지, 재능에 선택도 신중히 고려해야만 합니다.     FIN.









      다른 작품에 대한 공략 & 리뷰도 확인해 보세요 !!!       





   


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‘심리 수사극‘ L. A. 느와르 컴플리트 에디션 < L. A. Noire Complete Edition , 2011 >

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자리일부 공략

AVG 게임 PC 부문 : '심리 수사극'  L. A. 느와르  컴플리트 에디션  2011 )

원문 : 자리의 달콤한 꿈 이야기

글 : 자리 | 이미지 : '심리 수사극'  L. A. 느와르  컴플리트 에디션  L. A. Noire  Complete Edition , 2011 )





L.A. 느와르 (L.A. Noire)는 오스트레일리아의 개발사 팀 본디가 개발, 미국의 락스타 게임즈에서 출시된 게임 소프트웨어입니다.






 


 


#01. 기 본 정 보  ( Introduction )


 제 목

 L. A. 느와르  컴플리트 에디션   ( 2011 )

 영 제

 L. A. Noire  Complete Edition

 분 류

 게 임  ( 오스트레일리아 )

 장 르

 3인칭 액션 | 어드벤처 | 범죄

 등 급

 청소년 이용불가

 플랫폼

 PC | PS3 | XB360 | Switch | PS4 | XBO

 모 드

 싱글 플레이

 언 어

 다국어  ( 한국어 제외 )

 엔 진

 GTA4engine

 제작국

 오스트레일리아   ( Australia )

 제작사

 Team Bondi | Rockstar Leeds

 유통사

 Rockstar Games

 발매일

 2011' 11. 08

 구매처

   STEAM      H2 DIRECT GAMES   |   AMAZON  

 판매 가격

 L.A. Noire : \ 16,000 | L.A. Noire  DLC Bundle : \ 13,000 | L.A. Noire  Complete Edition : \ 25,000 / \ 32,000 / $ 11.18

 사이트

   공식 홈페이지      개발사 홈페이지  




 


  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


그랜드 테프트 오토 IV  < Grand Theft Auto IV , GTA IV , GTA 4 >

미국의 락스타 노스가 개발하고 락스타 게임즈가 발행하는 GTA 시리즈 중 11번째 작품이다. 2008429일에 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용이 발매되었다. PC판은 북미 시각으로 20081118일에 발매가 예정되어 있었으나, 연기되어 122일로 바뀌었다. 대한민국에서는 위즈핸즈가 2008923일에 정식으로 플레이스테이션 3판을 배급하기 시작했다.

발매 첫 날에 360만 장이 팔렸고, 2008816일에 누적 판매량이 1000만 장을 넘었다.


락스타 게임즈  < Rockstar Games >

테이크투 인터랙티브사의 비디오 게임 개발사이자 비디오 게임 출판사이다. 대표작으로는 그랜드 테프트 오토, 맥스 페인, L.A. 느와르, 맨헌트, 미드나이트 클럽 그리고 레드 데드 리뎀션 시리즈 등이 있다.


락스타 리즈   < Rockstar Leeds >

락스타 게임즈의 스튜디오 중 하나로, 스코틀랜드 에든버러에 위치하고 있다.







 


#02. 시스템 요구 사항  ( System requirements )


 

 최소 사양  ( Minimum )

 권장 사양  ( Recommended )

 OS

 Windows 7/10

 Windows 7/10

 Processor

 Intel Dual-Core 2.2 or AMD Dual-Core 2.4

 Intel Quad-Core 3.2 or AMD Quad-Core 3.2

 Memory

 2

 8

 Graphics

 NVIDIA GeForce 8600 GT 512 or 

 Radeon HD3000 512

 NVIDIA GeForce GTX 580 1536 or Radeon HD 6850 1024

 DirectX®

 DirectX 9.29 has to be installed.

 DirectX 9.29 has to be installed.

 Hard Drive

 16

 16

 Sound

 100% DirectX 9 Compatible

 100% DirectX 9 Compatible

 Additional

최초 활성화시 인터넷 연결 및 Rockstar Social Club(가입조건 13세 이상) 필요

Sony DADC SecuROM / DirectX / Microsoft Windows .NET Framework / Microsoft Visual C++ 2008 SP1 재배포 가능 패키지(x86) 등을 포함한 소프트웨어 설치 요망



 



 


#03. 줄 거 리  ( Synopsis )               _ 출 처 DIRECT GAMES

할리우드의 황금시대인 전후의 호황기 속에서, 스스로의 성공에 도취되어 타락한 도시 한복판으로 LAPD 형사 콜 펠프스가 곤두박질칩니다. 부패가 만연하고, 마약 거래가 넘쳐나며, 살인 사건 발생률은 사상 최고를 기록합니다. 승진을 위해, 그리고 옳은 일을 위해, 펠프스는 방화사건, 공갈 음모, 끔찍한 살인 등의 연속된 사건 뒤에 있는 진실을 알아내야 합니다. L.A. 암흑가와 싸우고 때로는 같은 부서에 있는 동료 형사들과 싸우면서 썩을 대로 썩은 도시를 흔들 수도 있는 비밀을 밝혀냅니다.


 




 


#04. Staff / 등장인물  ( NPC )

STAFF


 브렌단 맥나마라   ( Brendan McNamara )

 디렉터 / 작가

 

 배우

 The Getaway  ( 2002 )

 Kingsley's Adventure  ( 1999 )



등장인물  ( NPC )

 콜 펠프스  ( Cole Phelps )

 배우 애런 스테이튼  ( Aaron Staton )

1920930일 샌프란시스코 출신으로 로스앤젤레스에서 근무하는 형사, 2차 세계 대전 당시 스탠포드 대학교에 다니다가 미합중국 해병대 OCS에 지원하여 소위로 임관한다. 이후 태평양 전쟁에 투입되어 오키나와에서 싸웠으며, 은성훈장까지 받고 중위로 진급. 귀국한 뒤엔 LAPD에서 순경으로 근무하다 뛰어난 추리실력으로 범죄자들을 체포하는데 성공하여 형사로 근무하게 된다. 원칙주의적이고, 대인관계에서도 크나큰 문제없이 유색인종을 차별하지 않는 등, 선하고 부드러운 성격을 지녔으나 L.A. 느와르의 배경인 1940년대가 인종차별을 대수롭지 않게 취급해 왔고 미 해병대 역사상 최악의 전투 중 하나였던 오키나와 전투를 겪고도 일본인을 변호한 펠프스의 인간성은 좀 대단한듯하다.

 잭 켈소  ( Jack Kelso )

 배우 : 길 맥키니  ( Gil McKinney )

주인공인 콜 펠프스와는 오키나와에서 같이 싸운 군 동기로, 펠프스와 마찬가지로 OCS에 지원했었으나, 성적이 좋지 않았던 데다가 지휘관으로서 자신의 명예를 위해 죄 없는 병사들을 사지로 몰아넣는 행동이 영 아니꼽던 켈소는 검열 중에 소총이 더럽다는 문제로 교관과 실랑이를 벌이다가 자진해서 OCS를 나오고 일반병에 지원하고, 이후 상사까지 진급한다.

 랠프 던  ( Ralph Dunn )

 배우 : 로드시 스콧  ( Rodney Scott )

랠프는 콜과 같은 시기에 경찰이 된 LAPD 동기였지만 아직은 신참이기 때문에 법 집행에 관한 경험이 거의 전무하다. 비록 랠프는 적극적인 성향의 사람이긴 하나, 먼저 위험한 모험을 하는 것을 좋아하지는 않는 편. 랠프의 안전지향적인 성향 탓에 콜과 함께 사건을 조사할 때는 거의 콜의 뒤를 쫓아다니면서 서포트해주는 역할만 하려고 한다. 때문에 콜이 승진을 했음에도 불구하고 콜과 함께 사건을 헤쳐 나가던 그의 파트너인 랠프는 승진에서 누락되었다. 그럼에도 불구하고 자신의 명성을 쌓기 위한 일이라면 적극적인 편인 것이 아이러니하다. 또한 콜만 먼저 형사가 되었는데도 랠프는 이에 대해 원망하지 않은 점으로 미루어 꽤 대인배적인 성격.

 스테판 버카우스키  ( Stefan Bekowsky )

 배우 : 션 맥고완  ( Sean McGowan )

폴란드계 미국인인 스테판은 1921815, 캘리포니아에서 출생하여 18세가 되는 해인 1939년에 LAPD의 경찰이 된다. 2차 세계대전이 발발한 시기에 그는 자원입대를 신청했지만 군 복무 부적합 판정을 받아 입대하지 못했다고 한다. 그렇게 순찰과에서 6년간 근무 하다가 1944년에 상부의 유능하다는 평가와 함께 살인과(강력반)의 반장인 제임스 도넬리(James Donnelly)의 추천으로 형사로 승진된다. 이후에 교통과에서 그는 공을 세우지 못하고 제자리걸음을 했기 때문에 경찰이 된지 1년도 되지 않아서 형사가 된 콜을 보면서 푸념하기도 한다. 그래도 어찌저찌 콜과 함께 다니면서 공을 세우게 되고, 이후에 콜이 살인과에서 마약과로 승진했을 때, 스테판도 교통과에서 살인과로 승진하게 된다.

 러스티 갤로웨이  ( Rusty Galloway )

 배우 : 마이클 맥그래디  ( Michael McGrady )

러스티는 1897년에 태어났다. 사실 본명은 핀버(Finbarr)인데 본인은 이 이름을 굉장히 싫어한다. 꽤 오랫동안 형사 생활을 한 베테랑이지만 커리어와 경험이 많은데도 불구하고 사건 수사 능력은 그야말로 엉망진창으로, 강력반에서 범인으로 의심되는 사람을 심문하면 러스티로부터 온갖 폭언과 폭행이 난무할 확률이 거의 90%. 콜이 순찰과 시절 당시에 살인사건을 조사하는 도중, 러스티는 이때 파트너인 플로이드 로즈와 함께 수사를 내팽개치듯이 콜에게 넘겼다. 콜의 두 번째 파트너인 스테판도 교통과 부서 내에서는 게으름뱅이로 알려졌지만 적어도 러스티에 비하면 아주 성실한 형사로 보일 지경. 게다가 직무유기는 여기서 끝이 아니라 사건 조사 도중에 대놓고 바에서 음주를 즐긴다. 그 때문에 애꿎은 플레이어와 콜만 뒷목을 부여잡는다.

 로이 얼  ( Roy Earle )

 배우 : 아담 헤링턴  ( Adam J. Harrington )

로이 얼은 마약과의 형사부장이다. 비록 그가 경찰이 되기 이전의 삶에 대해서 알려진 것은 거의 없지만 아치 콜마이어와 LAPD에서 함께 근무하며 파트너 역할을 수행하였고, 이후 마약과로 보직 변경이 되었다. 아치 콜마이어가 마약과의 부반장이 되자 로이는 형사들 중에서 최고참이 되어 자연스럽게 형사부장으로 승진하게 된다. 그러면서 로이는 미키 코헨이나 빅터 샌더스와 같은 거물급 범죄자들이랑 얽히면서 그들과 정보를 공유하거나 협력하면서 부패로 명성을 날리게 되었다. 사실 콜이 갓 형사가 되어 교통과에서 첫 브리핑을 받게 될 때 모습을 드러내는데, "에이씨... 뽕쟁이들이랑 창녀들 뒤치다꺼리나 하는 것도 이제 신물 나!"라는 대사를 날리며 큰 임팩트를 선보였다. 그리고 유독 콜에게 관심을 보이는데 그 이유는 콜이 전쟁 영웅이기 때문.

 허쉘 빅스  ( Herschel Biggs )

 배우 : 케이스 자라바즈카  ( Keith Szarabajka )

1882년 출생한 허쉘은, "내가 어렸을 때 원했던 것은 탁자 위의 음식이었어."라는 말을 언급한 이력으로 미루어보아 꽤 가난하고 불우한 어린 시절을 보낸 것으로 추정된다. 그렇기 때문에 제1차 세계대전 때의 허쉘은 먹는 입이라도 하나 줄이기 위해 해병대에 입대했으며, 이후 1918년에 벌어진 벨로 숲 전투에서 자신이 속했던 부대가 헛간에서 독일군 화염방사기로 추정되는 뭔가에 의해 전멸을 당한 사태가 벌어졌기 때문에 허쉘은 이 사건에 대해 트라우마를 갖게 된다. 전역 후, LAPD에서 근무하게 된 그는 파트너를 두지 않고, 혼자서 일을 하려는 경향 때문에 동료와 상관들에게 사회적 무능력자라는 안 좋은 평판을 듣게 된다. 하지만 이후 엘사와의 불륜으로 방화과로 강등당한 콜과 파트너가 된다.

 고든 리어리  ( Gordon Leary )

 배우 : 네드 본  ( Ned Vaughn )

순경이었던 콜 펠프스가 승진을 하게 되면서 형사로서 맞이하게 되는 첫 반장이며 LA 경찰들의 기대주라고 할 수 있는 콜을 다른 교통과 동료들에게 소개시켜주면서 등장한다. 이후 고든은 콜과 스테판 버카우스키를 한 조로 붙이고 실적이 신통찮으면 주차위반 딱지나 뗄 거라는 경고와 함께 에이드리언 블랙(Adrian Black) 실종사건과 후안 프란시스코 발데스(Juan Francisco Valdez)의 외교관 차량 도난사건, 레스터 패티슨(Lester Pattison)의 뺑소니 사건, 차량절도단과 더불어서 준 밸러드(June Ballard)와 그녀의 조카 제시카 해밀턴(Jessica Hamilton)과 연예계 사이에 얽혀있는 사건사고 등을 수사하게 한다.

이후 각종 비리와 더불어 갱단들이 연루되어있는 영화 인톨러런스(Intolerance) 촬영장의 총격전에서 재회하게 되는데 갱단 보스인 가이 매캐피(Guy McAfee)의 부하들을 모두 물리치고 난 뒤, 역시나 부패한 영화제작자인 마크 비숍(Mark Bishop)을 체포하고 마약과에 사건을 이첩하면서 크게 기뻐하던 고든은 콜이 다시 한 번 승진했다는 사실을 알려주며 콜과 작별하게 된다.

 제임스 도넬리  ( James Donnelly )

 배우 : 앤드류 코놀리  ( Andrew Connolly )

그의 성으로 보아 아일랜드계 미국인으로 추정된다. 사실 콜 펠프스가 살인과로 오기 이전인 순경 시절에도 제임스와 만난 적이 있었는데 에드가 칼루(Edgar Kalou)가 살인사건을 저질러서 수사를 하는 중, 일개 순경에 불과했던 콜이 다른 살인과 형사들보다 더 수사에 뛰어난 모습을 보여주자 콜에게 에드가 칼루를 직접 심문할 수 있게 허락을 해준 사람이 바로 제임스다. 그리고 콜이 에드가 칼루에게 확실한 자백을 받게 되자 제임스는 콜을 크게 칭찬하면서 해병대 장교 출신인 콜의 노고와 직관, 결단력을 인정해주는 것에서 멈추지 않고, 콜을 일반 순경에서 교통과 형사로 승진시켜주기까지 한다.

이후 교통과에서 여러 가지 사건사고들을 해결하며 한창 주가를 올리고 있는 콜의 직속상관이 되는데 콜은 은퇴한 플로이드 로즈(Floyd Rose)를 대신하여 러스티 갤로웨이와 파트너가 된다. 두 사람은 셀린 헨리(Celine Henry)의 살인사건부터 시작하여 데이드레 몰러(Deidre Moller), 안토니아 말도나도(Antonia Maldonado), 테레사 태럴드슨(Theresa Talaldsen), 에블린 섬머스(Evelyn Summers)의 사건까지 맡게 된다. 여기서 콜은 이 사건들이 모두 하나의 공통점이 있다는 사실을 알게 됐는데 그건 바로 모든 살인사건들이 서로 연결되어있다는 것, 그리고 미제 사건인 블랙 달리아 사건과 연이어져 있다는 것이다. 하지만 제임스와 러스티는 모방범의 소행이라고 이를 무시하지만 결국 콜의 확신에 의해 제임스는 콜을 적극 지원해준다.

 아치 콜마이어  ( Archie Colmyer )

 배우 : 스티브 랜킨  ( Steve Rankin )

마약과 부반장, 마약과 반장을 대신해서 지시를 내리고 있다.

 래클런 맥켈티  ( Lachlan McKelty )

 배우 : 랜디 오글레스비  ( Randy Oglesby )

방화과 반장

 윌리엄 워렐  ( William Worrell )

 배우 : 라이언 커트로나  ( Ryan Cutrona )

LAPD 청장, 교외 재개발 기금에 관련된 많은 인물 중 하나

 도널드 샌들러  ( Donald Sandler )

 배우 : 토마스 니커바커  ( Tom Knickerbocker )

샌들러는 범죄자를 기소하는 업무를 맡은 로스앤젤레스의 지방 검사이다. 그는 윌리엄 워렐 경찰청장과 플레처 보론 시장과 강력한 협력 관계를 유지하고 있다. 그들 모두는 결국 부패하게 되었고 리랜드 먼로의 교외 재개발 기금의 일부가 되었다. 샌들러는 공식적으로 GI를 위한 주택 개발을 위해 SRF(교외권 재개발 펀드)에 돈을 투자했다. 그러나 이 단체의 진정한 의도는 정부로부터 수백만 달러를 갈취하기 위해 덫을 놓는 것이었다.

 플레처 보론  ( Fletcher Bowron )

 배우 : J. 패트릭 맥코맥  ( J. Patrick McCormack )

플레처 보론은 로스앤젤레스 시장으로 교외 재개발 기금에 관련된 많은 인물 중 하나이다.

 말콤 커러더스  ( Malcolm Carruthers )

 배우 : 앤디 엄버거  ( Andy Umberger )

1924 년부터 LAPD의 검시관으로 근무하기 시작했다.

 레이 핑커   ( Ray Pinker )

 배우 : JD 컬럼  ( JD Cullum )

Ray H. PinkerLAPD의 과학 수사과(SID)에 부속된 기술 범죄 현장 수사관으로 활동하고 있다. 그는 1929 년에서 1965 년까지 LAPD의 법의학 화학자, SID의 기술 책임자 및 법의학 최고 과학자였다.

 아이라 호게붐  ( Ira Hogeboom )

 배우 : J. 마빈 캠벨  ( J. Marvin Campbell )

펠프스와 켈소의 전우. 보직은 화염방사병이다. 작중 현재 시점에서는 해충방역원으로 활동 중.

 엘사 리히트만  ( Elsa Lichtmann )

 배우 : 에리카 헤이나츠  ( Erika Heynatz )

1917년에 독일에서 출생하였으나 1930년대 아돌프 히틀러가 정권을 장악하면서 부모가 나치스에 의해 살해당하자 그녀는 오랜 친구인 루 버츠월터와 함께 미국으로 망명했다. 엘사는 뉴욕의 엘리스 아일랜드에 체류하면서 4년간 루 버츠월터와 사귀었으며, 그가 자신의 최고의 친구이자 엘사 자신에게 손대지 않았음에도 사랑해주던 유일한 남자라고 엘사 스스로가 말하는 것으로 봐서는 과거에 성적으로 학대를 당한 것으로 보인다. 1947, 엘사는 더 블루 룸 클럽(The Blue Room Club)에서 가수로 일하다가 그 와중에 마약중독자가 되는 바람에 할런 폰테인 박사의 치료를 받게 된다.

주요 등장 시점은 방화과에서의 사건이다.

 코트니 셸든  ( Courtney Sheldon )

 배우 채드 토드헌터  ( Chad Todhunter )

펠프스와 켈소의 전우. 보직은 위생병이었다. 작중 현재 시점에서는 의대생으로서 활동 중.

 할런 폰테인  ( Harlan J. Fontaine )

 배우 : 피터 블롬퀴스트  ( Peter Blomquist )

코트니 셸든처럼 직접적으로 모습을 드러내기 이전부터 신문을 통해 그가 저명한 정신과 의사라는 사실을 알 수 있다. 그 사실 외에 드러난 개인사는 알려진 바가 별로 없지만 그의 영어 억양과 프랑스식 성씨로 보아서는 미국 남부권, 특히나 루이지애나주에서 온 것으로 추정이 된다. 어쨌든 폰테인은 심리학과 약학에 능했기 때문에 LA에서 유명한 정신과 의사가 되었다. 그는 의사로서 계속 활동하다가 교수가 되었고, LA의 각종 유명 인사들과 참전용사들을 치료해줬다.

 리랜드 먼로  ( Leland Monroe )

 배우 : 존 노블  ( John Noble )

먼로는 매우 성공적인 부동산 재벌이자 엘리시안 필드(Elysian Fields Development)의 설립자이자 CEO였다. 그는 로스앤젤레스에서 GI를 반환하기 위한 새로운 주택에 자금을 제공하고 개발하기 위해 민간 투자자 조직인 교외권 재개발 펀드(Suburban Redevelopment Fund)를 지휘하며 투자도 했지만 사실은 정부로부터 수백만 달러를 갈취할 속셈이었다. 그의 계획은 새로운 고속도로 예정지를 따라 저렴하고 질 나쁜 재료로 비용과 시간을 줄인 부실한 주택을 짓는 것이었다.

먼로는 플레처 보론 시장, 윌리엄 워렐 경찰청장, 도널드 샌들러 지방검사, 로스앤젤레스 타임즈 편집자 등 SRF 음모에 참여한 투자자들의 이윤을 극대화하기 위해 도시의 다른 중요하고 높은 서열의 인물을 대상으로 한 뇌물공여도 서슴지 않았다.






 


#05. 게임 특징  ( Game characteristics ) 


1. 게임을 구성하는 3가지 분류 : 담당사건 수사, 노상범죄 대응, 수집


담당사건 수사는 플레이어가 조작 가능한 콜 펠프스와 잭 켈소에게 할당된 사건을 수사하며 단서를 찾아 사건의 진상을 밝혀내고 범법자를 응징하는데 초점을 맞추고 있으며 게임의 종결 및 주된 이야기의 결말과 관련되어 있습니다.



 



노상범죄(street crime)는 플레이어가 직접 차량을 운행한다는 전제조건을 충족시킬 때만 때때로 발생하는 부수적인 임무를 말하며 짧은 지원요청 시간동안 그에 응하면 현재 발생한 사건현장으로 신속히 이동해 대응할 수 있습니다. 이동 중엔 본디 발령된 코드에 따라 비상경광등과 사이렌의 조작 여부를 결정해 사건에 미칠 파장을 고려해야 하지만 이런 걱정은 기우에 지나지 않는 대신 사이렌이 울릴 땐 주변 차량들의 움직임이 둔화되며 긴급출동에 의한 피해를 최소화 할 수 있게 됩니다. 범죄의 종류에는 경관이 총상을 입어 지원을 요청하는 빈도가 가장 높고 강도, 자살시도, 살인, 도난, 치한, 절도, 뺑소니, 추행 등 다양한 사례가 있습니다.



 



또한 발견해야할 랜드마크를 포함해 도시 곳곳에서 수집해야 할 품목은 차량을 비롯하여 필름통, 신문, 경찰배지가 있으며 탑승 후 시동을 걸기만 하면 수집되는 차량이 시작메뉴의 추가항목에서 확인 가능한 경우를 제외하고는 게임 내 통계에서 확인할 수 있습니다. 특히 신문은 과거로부터 촉발된 주된 이야기의 부연이자 인과관계를 증명하는 매우 중요한 단서가 되므로 반드시 기사를 클릭해 동영상을 시청하는 것이 줄거리를 파악하는데 도움이 됩니다.



 



분류된 3가지 모두 획득 가능한 트로피 리스트나 게임 진행도와 연관이 있으며 최고 랭크에 도달하기 위한 포인트의 획득처이기도 합니다. 달성된 목표치에 따라 잠금 된 복장이나 무기가 해금되는 특전이 주어지지만 담당사건 수사 외엔 게임 진행과는 무관하고 지역이 방대한 관계로 게임 진행시간의 낭비를 초래하는 부정적인 요소가 될 수 있음을 유의해야 하며, 사건해결 후 보고서에 차량, 상해, 기물손괴 행위가 액수로 환산되어 평가에 반영되는 점도 고려해야 합니다.




2. 탐문이나 심문 중 선택한 판단에 따라 엇갈리는 평가와 진실


 

 


목격자나 용의자에게 던지는 질문은 대상의 특징이나 표정의 변화를 감지하며 신중하게 대처해야 합니다. 진실일 것 같지만 그렇지 않은 경우도 많아 진실, 의심, 거짓을 판단하기가 매우 어렵습니다. 다만 진실이 아니라고 판단했을 땐 가차 없이 거짓을 먼저 선택하고 돌아오는 답변에서 힌트를 얻어 적절한 증거를 제시하면 진실에 더욱 근접할 수 있으며 해당 증거가 없을 경우엔 의심을 선택하는 것이 옳은 선택일 확률을 높입니다. 이유는 거짓 선택 시 증거를 제시하지 않으면 힌트만 얻고 원점으로 되돌릴 수 있기 때문이며 그보다 전제되어야할 것은 용의자를 특정하기 전에 반드시 모든 증거물을 확보하고 모든 현장을 둘러보는 꼼꼼함입니다. 현장에서 모든 단서를 얻어내면 수첩에서 해당 장소가 삭제되는 것이 확인되고 인과관계 혹은 관련성을 입증해내면 더 많은 용의점이 있는 혐의자나 증인과 접촉이 가능해 그만큼 높은 평가를 기대할 수 있습니다.




3. 오브젝트에 대한 정보파악




흔히 FPS(First-person shooter) 장르에서는 지도를 읽는 능력(Map reading)과 적의 위치와 같은 정보를 파악하는 능력(사운드 플레이)을 중시하는데 L.A. Noire에서도 단서를 찾고 증거물을 확보하기 위해 청음(聽音) 능력을 지향합니다. 단순히 눈으로 확인하는 것만이 아니라 단서나 수집품, 증거물 등이 존재하는 현장 주변이나 중요한 지역에서는 그 곁을 지날 때마다 오브젝트의 상황을 알 수 있는 효과음이 매번 발생하며 이 효과음은 탐문이나 심문 중에도 확인됩니다. 모든 증거물을 확보하면 수첩에서 장소가 삭제되며 심문 중 판단이 어렵거나 증거물을 확보하지 못해 도움이 필요한 경우엔 직관력을 사용할 수 있습니다. 물론 직관력 포인트는 소모되며 진행성과에 따라 포인트를 다시 축적할 수 있습니다.

우스갯소리로 견시(見視)와 청음, 즉 자세히 보고 소리로 알아내는 노력을 통해 플레이어의 견문(見聞)을 넓혀주는 게임이라 할 수 있겠습니다.




4. 수사에 실패하는 경우


 



용의자 보호 실패, 범죄현장 오염, 캐릭터의 사망, 추적 실패, 용의자 도주나 발각처럼 미행에 실패하는 경우 등이 있으며 재시작 지점은 가장 최근, 목격자나 용의자를 대상으로 탐문이나 심문하기 전이며 자동 저장한 경우가 존재하지 않을 땐 재도전이 유력합니다. 참고로 용의자를 도보로 추적할 때는 신호위반, 경적, 기물 파손 등 시선을 끄는 행동을 삼가야 미행에 성공할 수 있습니다.






 


#06. 일부 공략  ( Game walkthrough )

가급적 공략 없이 게임을 즐기시되 진행이 까다로운 부분만 공략하오니 공략만 편독(偏讀)하기 위해 블로그에 진입하신 분들은 필히 [게임 특징]과 아래 리뷰를 읽어 보시는 것을 권장합니다. 특히 사건 해결 후 보고서의 평가와는 무관하게 이야기는 진행되며 처음 메뉴의 사건들항목에서 사건별 재도전이 가능한 점 참고 하시기 바랍니다.






THE GOLDEN BUTTERFLY ( 황금나비 )〉  사건


벨몬트 고등학교 도착 후 아동 성범죄혐의자 앨리루니와 맞닥뜨리고, 그를 추격해서 붙잡은 후 소지하고 있던 황금나비 브로치를 압수하면 더 이상 목표가 갱신되지 않습니다. 학교의 주차장으로 이동해 주차된 차량을 조사하다보면 한 대의 차량에서 범행현장에 사용된 듯한 증거물을 확보할 수 있습니다. 비상전화를 통해 지원을 요청하면 목표가 갱신되며 다음 수사를 진행할 수 있습니다.



 



수사 중 자주 거론되는 KGPL은 미연방 통신위원회 (Federal Communications Commission)에서 지정한 것으로 범죄 현장이나 노상 범죄에 대한 경찰, 장비 등의 파견요청이나 해당 부서와 간부 간의 통신과 메시지를 전달하는 역할을 하는 인간의 생명에 대한 위협과 관련된 사건에 최대한 신속하게 대응할 수 있도록 설계된 경찰서비스를 말합니다.




THE STUDIO SECRETARY MURDER ( 스튜디오 비서 살인 )〉  사건




취조실 12를 드나들며 지금껏 수집한 증거물과 용의자의 진술을 토대로 둘 중 한명을 기소의견으로 검찰에 송치합니다. 송치하더라도 심문실패나 증거부족으로 기소에 실패할 수 있습니다.




THE QUARTER MOON MURDERS ( 초승달 살인 )〉  사건


용의자들에 대한 일관된 유죄선고에도 불구하고 이전 사건들과 유사한 범행수법의 살인사건이 거듭되면서 벼랑 끝에 몰린 수사팀은 연쇄살인일 가능성에 무게를 두고 수사하다 엘리자베스 쇼트를 비롯한 지금껏 희생된 살인사건의 진짜 살인용의자가 가렛 메이슨이라는 사실을 밝혀내고, 경찰을 조롱하듯 도시 곳곳의 유서 깊은 곳에 숨겨둔 단서를 따라 그의 추가 범행을 막기 위한 길고긴 추적을 시작합니다.

경유할 랜드마크에서 희생자들의 물품과 다음 경유지에 대한 단서를 발견할 수 있으며 그 길목마다 플레이어의 능력을 몇 가지 시험받게 됩니다.



   


   



   ‘펄싱 광장의 콘크리트 천사로 장식된 분수대   >   ‘기록 보관소의 로비 천장에 걸린 폭포형 샹들리에   >   

   ‘LA 공공도서관의 모자이크 피라미드로 덮인 지붕 주변   >   ‘웨슬레이크 타르 구덩이’   >   ‘LA 카운티 미술관의 장미 정원 속 혼천의   >

   ‘인톨러런스 세트장의 왕좌   >   ‘크라이스트 크라운 오브 쏜즈




장미정원 미로 돌파



   장미공원 입구로 진입   >   첫 번째 갈림길에서 우측 진입   >   두 번째 갈림길(사거리)에서 우측 진행 후 바로 좌측 진입   

   세 번째 갈림길에서 직진방향으로 진행하면 효과음 발생과 함께 혼천의 발견




크라이스트 크라운 오브 쏜즈 ( 버려진 장로 교회 )


지하무덤으로 내려가기 전, 메이슨의 작업실에서 모든 단서를 확보하세요.



가렛 메이슨을 처단하면 때마침 제임스 도넬리반장이 현장에 도착하게 되고 그동안 많은 희생자를 낳고도 진짜 살인용의자를 체포할 수 없었던 이 세기의 사건을 은폐해야만 하는 이유를 털어놓게 됩니다. 조작된 증거로 인해 체포된 용의자들은 대배심에서 증거 부족으로 석방될 예정이며, 수사과정의 활약상을 눈여겨 본 마약 범죄반 책임자의 추천으로 콜 펠프스는 강력반에서 마약반으로 승진발령 조치됩니다.




THE BLACK CAESAR ( 블랙 시저 )〉  사건


이 사건은 용의점이 있는 현장이 많고 탐문 과정 중 판단착오로 혐의를 드러낼 수 없는 경우가 많아 아래의 현장을 순서대로 수사할 것을 권합니다.



   약쟁이들의 아파트   >   블랙시저 간이음식점   >   존스 부킹 에이전시   >   넘버스 기업   >   라메즈 이삿짐센터   >   북극곰 얼음회사




라메즈 이삿짐센터




크레인을 조종하게 되면 냉동 창고 앞 박스를 옮겨 입구를 만듭니다.




REEFER MADNESS ( 리퍼 매드니스, DLC )〉   사건


수사 과정에서 용의자들에게 얻어낼 수 있는 각종 은화엔 글자가 새겨져 있어 이를 조합해야 다음 목표가 갱신됩니다. 아래와 같은 순서대로 은화를 나열합니다.



   MAS   +   ANG   +   KAY   +   MET   +   ALS   =   MASANGKAY METALS. ( 마상카이 금속점 )



 



20세기 마켓에서 조합을 통해 얻어낸 주소지, 마상카이 금속점으로 이동합니다. 현장에 도착하면 출입구가 잠겨있어 다른 진입로를 필요로 합니다. 좌측 담에 철조망이 없는 곳을 통해 월담하거나 우측의 배수관을 통해 건물의 뒤쪽 입구로 진입하세요.




THE GAS MAN ( 가스 점검원 )〉   사건


수사도중 린치가 자신의 작업장으로 호출합니다. 증거가 불충분하여 사실증명이 어렵지만 그가 세운 가설을 통해 화제의 원인을 진단해 보기 위함입니다. 아래와 같이 조립합니다.




   가스공급기

   불씨가 될 만한 분젠버너   +   압력조정밸브   +   방안에 가득 찬 가스로 가정한 풍선 모기향




NICHOLSON ELECTROPLATING ( 니콜슨 전기도금 공장, DLC )〉  사건


폭발한 니콜슨 전기도금 공장의 잔해 속에서 발견된 환자식 암호문을 해독해야 합니다.



   H = K  133  KSBOJLKO  XSB





먼저 큰 둘레의 영문자 ‘H’와 내측 작은 둘레의 영문자 ‘K’12시 방향에 고정시키면 외측 큰 둘레의 암호 고리를 돌려 암호문을 해독할 수 있게 되며, 숫자 ‘133’을 제외한 ‘K S B O J L K O X S B’에 대한 영문자를 순서대로 상단에 배치시켜 특정 주소를 얻어 낼 수 있습니다.






 


#07. 삽 입 곡  ( Sound track )






 


#08. L. A. 느와르  컴플리트 에디션  ( L. A. Noire  Complete Edition )


이 글은 헤살과 주관적인 견해가 상당수 포함되어 있으니 주의 부탁드리며 모든 게시행위는 개개인의 시각차에서 빚어지는 다양한 해석과 정보 공유를 목적으로 하고, 현재 기록된 정보는 2019년 12월 기준임을 알립니다.

분할된 사진에 한해 클릭하면 확대되며 또 다른 블로그 네이버 블로그와 함께 합니다. 혹 하단 링크 이미지에 문제가 발생하면 'F5' 를 눌러 새로 고침해주세요. 또한 이 블로그는 네이버 웨일 브라우저에 최적화 되어 있어 모바일을 포함한 다른 플랫폼에서는 화면 상태가 고르지 못할 수 있습니다.



배우의 표정에서 드러나는 사소한 움직임까지 놀랍도록 정밀하게 잡아내는 획기적인 새로운 애니메이션 기술 MotionScan을 사용한 L.A. Noire는 지금껏 만나볼 수 없었던 새로운 인터렉티브 경험을 선사하기 위해 숨 막히는 액션과 실제 같은 수사가 절묘하게 어우러진 강력 범죄 스릴러입니다. 모두가 뭔가를 숨기고 있는 이 도시에서는 진실을 밝혀내기가 어렵습니다. 사건 단서를 수색하고, 용의자를 추격하고, 목격자를 심문하십시오.




창모드(Window Mode) 실행법


1. L.A. NoireSteam 플랫폼에서 즐기는 경우


Steam 플랫폼에서 창모드로 즐기기 위해서는 게임 실행 후 첫 번째 메뉴에서 옵션을 선택하고 그 하위메뉴인 표시 그래픽 설정탭 순으로 이동하여 가장 하단의 Command Line에 windowed를 입력하고 OK 버튼을 클릭해줍니다만약 한글패치가 설치되어 있는 경우에는 -windowed Language Japanese 라고 입력해 주시면 되겠습니다.


 

   windowed


   -windowed Language Japanese



2. L.A. NoirePC 발매품으로 즐기는 경우


사용자 작성 데이터를 저장하는 폴더인 내 문서내의 아래와 유사하게 생성된 해당 폴더 진입 후 ’settings.ini’ 파일을 열어 Command Line : -windowed를 삽입하고 저장하시면 됩니다. 한글패치를 완료한 경우엔 아래 우측처럼 -language japanese를 추가하시면 되겠습니다.


  

   ). C:\Users\user name\Documents\Rockstar Games\L.A. Noire



 

   Command Line : -windowed 


   Command Line : -windowed -language japanese



또는 프로그램을 구동시킬 배치파일을 열거나 생성하여 LANoire.exe windowed를 삽입하고 저장한 후 이 배치파일을 실행하면 창모드 실행이 가능합니다한글패치 이후엔 1과 동일하게 공백 한 칸 이후에 -language japanese를 추가하여 저장합니다.


 

   LANoire.exe windowed


   LANoire.exe windowed -language japanese



참고로 Steam에서의 DLC는 사건들(CASE) 메뉴에서 단독실행을 해야 하지만 발매품은 사건들 틈에 DLC가 포함되어 연속적으로 실행됩니다.

  


  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


다운로드 가능 콘텐츠  < Downloadable content , DLC >

인터넷을 통해 비디오게임의 공식 콘텐츠를 배포하는 것을 의미한다. DLC는 게임 내의 의상추가에서 확장팩처럼 새로운 스토리의 확장에 이르기까지 여러 종류가 있다즉 DLC는 새로운 게임 모드사물레벨과 도전과제 등을 완성되어 이미 발매된 게임에 추가하는 것이라고 할 수 있다또는 게임 종류에 따라서 언락 확장 패치를 다운로드 받는 방식도 존재한다.





플레이어의 욕구를 충족시킬만한 게임성을 가진 범죄심리 수사물


플레이어들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해 게임 개발사의 고민도 나날이 깊어가는 상황 속에서, 제한된 세계관보다는 자유로운 세계관을 가진 게임이 호응을 얻다보니 동선과 플레이 방식에 제한을 뒀던 과거와는 달리 개방된 가상의 세계에서 최대한 플레이어의 선택권을 보장함으로써 이야기의 다양한 전개가 가능한 게임이 유행하는 추세입니다. 금일 다루게 될 L.A. Noire도 그런 추세와 상충되는 부분이 없지 않지만 제 2차 세계 대전 이후의 LA를 배경으로 플레이어의 동선에 제한을 두지 않아 LA 곳곳을 누비며 게임에 심취할 수 있습니다. 무엇보다 고증을 거쳐 세밀한 부분까지 재현된 1940년대의 LA에 부임한 전직 베테랑 참전 용사, 수사관 콜 펠프스가 실제 범죄 사건에서 영감을 얻어 구현된 일련의 사건들을 해결해가면서 LA의 추하고 폭력적인 이면을 담은 할리우드 황금기의 어두웠던 시대상과 뛰어난 캐릭터 모션 및 페이셜 스캐닝 캡처 그리고 몰입감을 극대화 시켜줄 서사구조 등이 한 편의 범죄 영화를 방불케 한다는 감탄을 자아내며, 실제로 비디오 게임으로는 첫 번째로 트라이베카 영화제(Tribeca Film Festival)에 공식으로 초청되는 영예를 안기도 합니다.



 



심리 수사물답게 담당사건에 대한 감식, 탐문을 통해 증거를 수집하고 용의자를 특정, 추적을 통해 용의자를 검거하면 심문을 통해 진상을 밝혀내고 기소를 결정하면 결과와 관계없이 사견이 종결되며, 종결된 수사에 대한 평가를, 보고서 형태로 확인받게 됩니다. 각각의 사건은 개별적이고 독립적으로 배정되어 한 사건에만 집중할 수 있는 환경을 보장하며 단지 플레이어는 수사관으로서 신속한 상황판단과 치밀한 추리능력을 요구 받은 채, 사건을 해결해나가는 과정에서 재미를 느낄 수 있게 됩니다. 특히 탐문과 심문 과정에서 던져진 질문에 대한 목격자나 용의자의 반응은 매우 흥미로운 경험을 선사하며 재미를 배가시키는데, 배우들의 연기, 그 자체를 스캔 기술을 도입해 어떤 인물 모델링보다 사실적으로 구현하여 실제 대사의 정확도는 물론, 실물처럼 살아 움직이는 표정이 거부감을 최소화하고, 참과 거짓을 판단하는 기준과 척도로 활용됐기 때문입니다. 이런 연유로 500만장의 판매고를 기록한 게임 타이틀에 대한 만족도가 높아지면서 후속작에 대한 기대치 또한 높아만 갑니다.



 





LA 느와르는 1940 ~ 50년대의 느와르필름에서 영감을 얻어 제작된 경우로, 존 휴스턴(John Huston) 감독의 Key Largo(1948), 로만 폴란스키(Roman Polanski) 감독의 Chinatown(1974), 브라이언 디 팔마(Brian De Palma) 감독의 The Untouchables(1987), The Black Dahlia(2006)와 커티스 핸슨(Cutis Hanson) 감독의 L.A Confidential(1997)과 더불어, 아예 영화 제목까지도 차용한 캐럴 리드(Carol Reed) 감독의 the Fallen Idol(1948), 줄스 다신(Jules Dassin) 감독의 the Naked City(1948), 로버트 와이즈(Robert Wise) 감독의 The Set Up(1949), 래리 코헨(Larry Cohen) 감독의 Black Caesar(1973)의 일부를 재현하여 게임에 삽입함으로써 오마주를 담아낸 액션 어드벤처 게임이며 당시의 재즈음악을 사운드트랙으로 즐길 수 있는 것은 물론, 미국의 전반적인 문화를 이해하는데 첨병 역할을 톡톡히 하고 있습니다.

  


  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


모션 캡처  < motion capture >

몸에 센서를 부착시키거나적외선을 이용하는 등의 방법으로 인체의 움직임을 디지털 형태로 기록하는 작업을 말한다.

1970년대 말부터 알려지기 시작한 기술로 1980년대 들어 컴퓨터를 이용하면서 인간의 동작분석이 학문적으로 시작됐다신체 여러 부분에 센서를 부착한 뒤에 센서의 위치값을 통해 가상캐릭터가 같은 동작으로 움직이게 하는 것이 이 기술의 핵심이다어떠한 실제 물체의 움직임을 수치 데이터로 저장하였다가 컴퓨터로 만든 가상의 물체에 모션 데이터를 넘겨주는 과정을 모션 캡처라 할 수 있다.

영화의 등장 인물을 나타내는 데에도 쓰이는데반지의 제왕에 등장한 골룸이 한 예다영화에서 골룸의 얼굴 표정과 동작 등을 실제 배우의 연기를 여러 대의 적외선 카메라로 찍어 컴퓨터로 기록한 다음 그 움직임을 컴퓨터 그래픽으로 만든 골룸 캐릭터로 표현하도록 합성하는 것이다영화 리얼 스틸에 나타나는 로봇의 제어 방식 역시 모션 캡처 방식을 이용한 것이라고 볼 수 있다또한 병원 재활의학과에서 환자의 보행을 교정하거나체육선수들의 자세 교정에도 이용하고 있다.

또한 인물의 동작뿐만 아니라 감정표현을 위한 얼굴표정까지 3D데이터로 추출하여 보다 빠르고 자연스럽게 캐릭터의 움직임을 제작할 수 있는 컴퓨터 그래픽 연산기술이다어떤 실제물체의 움직임을 수치적 데이터 로 저장하였다가 컴퓨터로 만든 가장의 물체에 모션데이터를 넘겨주는 과정이라고 할 수 있다.


트라이베카 영화제  < Tribeca Film Festival >

매년 봄 뉴욕에서 열리는 영화제이다. 2001년 9월 11일 발생한 9·11 테러 사건 이후 뉴욕의 부흥을 기원하여 2002년 제인 로즌솔로버트 드 니로크레이그 햇코프에 의해 시작되었다.





수작(秀作)이 된 L.A. Noire


앞서 언급했듯이 자유도를 의식해 출시된 비디오 게임은 개방된 가상의 세계뿐 아니라 플레이 방식에 제한을 두지 않는 경우가 많지만 LA느와르는 그와 상충된 지점이 있어 플레이 방식에 제약이 따릅니다. 이러한 제약과 최신 경향에 반하는데도 불구하고 수작이란 표현을 옮기는 것은 단점으로 꼽히는 문제점들 보다 이를 상쇄시킬만한 매력이 산재하기 때문입니다. 



 



콜 펠프스의 외도사실과 마약반 파트너 로이 얼(Roy Earle)’을 비롯한 부패한 수사관들의 존재에서도 확인할 수 있듯이 신분적인 요인이 진행방식에 대한 제약사항이 된다는 것은 납득하기 어렵지만 LAPD의 부패 척결에 나섰던 레오나르도 피터슨(Leonardo Peterson)’ 부지방검사 마저 결탁한 정황이 드러난 펠프스의 장례식에서 정의는 묻혔을지라도, 펠프스는 모범 경찰이며 전쟁영웅인 동시에 정의의 사도로 귀결되는 유일한 결말을 위해서는 불가피한 선택이었다고 판단되며, 문초 과정에서의 추론이 단발성에 그치는 것처럼 수사과정이 단선적이고 비현실적인 까닭은 평가 목적의 시스템 도입과 난이도 유지를 위한 전략에서 기인된 문제 같습니다. 대신 플레이어의 성과에 따라 엇갈리는 상관의 평가가 성취욕을 자극해 목표를 달성할 때면 희열을 느끼게 되는 묘한 매력을 발산하곤 합니다. 또한 반복적인 추격전 및 총격전 등의 액션 파트도 어드벤처 장르에 액션이 부수적으로 삽입된 형국이라 매끄럽진 못하지만 태클이나 조준사격을 통해 도주를 포기하게 하거나 반복 실패 시 사건 진행과는 무관하게 액션 시퀀스를 점프할 수 있는 기능은 매우 만족할만합니다.




 




또 구현된 가상의 세계가 광활한데도 활용도가 극히 떨어지는 문제점이 있지만 인사발령으로 부서와 관할서를 옮겨 다니며 배정받은 사건을 수사하는 것이 매우 흥미로우며 사건과 회상을 포함한 주된 이야기를 분리시키지 않아 온전히 하나의 작품으로 인식케 함으로써 불호를 사전에 차단하고 게임에 대한 만족도를 높입니다.




속편을 기대하며


각종 매체와 플레이어들에게서 많은 호평을 받으며 흥행에 성공했던 L.A. 느와르의 개발사 Team Bondi가 내부 직원의 대우 문제와 경영방식의 반발, 락스타 게임즈와의 갈등 문제로 마찰을 빚다가 결국 파산 절차에 돌입했고 곧 폐쇄되었다는 기사가 송고된 바 있으며 해외 게임 전문 포럼 ‘NeoGAF’에 따르면 Team Bondi의 지적 재산과 잔류 직원을 포함한 회사 자산을 시드니의 ‘Kennedy Miller Mitchell’사가 매입했다고 알려져 있습니다. 그러나 KMM사의 비디오 게임 스튜디오인 ‘KMM Interactive Entertainment’마저 폐쇄되면서 나머지 직원의 일부가 인디 스튜디오 ‘Intuive Game Studios’ 를 설립하여 게임 개발을 계속하고 싶다는 의견을 밝힌 상태입니다. 참고로 현재 L.A. 느와르의 IP는 락스타 게임즈가 소유하고 있습니다.





L.A. 느와르 VR 사건 파일 및 LA 느와르 콘솔 리마스터 버전이 HTC Vive, PS4, XBOX ONE, 닌텐도 Switch 콘솔 플랫폼으로 출시되어 속편에 대한 기대감을 높였지만 차세대 콘솔을 겨냥한 새로운 프로젝트를 시작한다는 것 외에는 아직 어떠한 소문이나 구체적인 정보를 공개하지 않는 상황입니다. 이번 차세대 프로젝트가 어떤 작품이 될지 귀추가 주목됩니다.     FIN.









      다른 작품에 대한 공략 & 리뷰도 확인해 보세요 !!!       






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더 위쳐 2 : 왕들의 암살자 인핸스드 에디션 < The Witcher 2 : Assassins of Kings Enhanced Edition , 2012 >

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자리일부 공략

RPG 게임 PC 부문 : 더 위쳐 2 : 왕들의 암살자  인핸스드 에디션  2012 )

원문 : 자리의 달콤한 꿈 이야기

글 : 자리 | 이미지 : 더 위쳐 2 : 왕들의 암살자  인핸스드 에디션  2012 )





더 위쳐 2 : 왕들의 암살자 (The Witcher 2 : Assassins of Kings)는 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 게임으로 폴란드의 작가 Andrzej Sapkowski의 판타지 소설 시리즈 위쳐를 원작으로 한 The Witcher2009년에 출시된 이후 4년만의 후속작입니다. 2012417일에는 Enhanced Edition 버전이 출시되었고 기존의 구매 고객들에게는 패치를 통해 무료 제공되었습니다.


 




 


#01. 기 본 정 보  ( Introduction )


 제 목

 더 위쳐 2 : 왕들의 암살자  인핸스드 에디션  ( 2012 년 )

 영 제

 The Witcher 2 : Assassins of Kings  Enhanced Edition

 분 류

 게 임  ( 폴란드 )

 장 르

 3인칭 액션 롤플레잉  ( RPG )

 등 급

 청소년 이용불가

 플랫폼

 PC | XBOX 360

 모 드

 싱글 플레이

 언 어

 다국어

 엔 진

 REDengine

 제작국

 폴란드  Poland )

 제작사

 CD Projekt Red

 유통사

 H2 INTERACTIVE

 발매일

 2012' 04. 17

 구매처

   STEAM      GOG COM  

 판매 가격

 \ 21,000 | $ 19.99

 이전작

 더 위쳐  ( The Witcher )

 후속작

 더 위쳐 3 : 와일드 헌트  ( The Witcher 3 : Wild Hunt )

 사이트

   공식 홈페이지      개발사 홈페이지  




 


  관련 정보  ( 출 처 : 위키백과 )  


CD 프로젝트  < CD Projekt >

폴란드 바르샤바에 위치하고 있다.


GOG.com  < Good Old Games >

PC 게임 판매 및 배포서비스를 하는 회사로, 폴란드의 CD Projekt RED를 자회사로 하며, 현재 키프로스 라르나카에 적을 두고 있다. GOG.com은 디지털 권리 관리가 없는 플랫폼으로, 마이크로소프트 윈도와 OS X등에 고전게임을 서비스 하고 있다. 20123월들어 GOG에서는 더 위처 2, 어쌔신 크리드, 앨런 웨이크등의 몇몇 최신 게임들도 서비스하기 시작했다. 2014828일에는 사이트를 새롭게 리뉴얼하면서 영화판매도 시작하였는데, 게임과 마찬가지로 디지털 권리 관리가 없고, 구입시 보너스 컨텐츠로 포스터 등 각종 혜택이 주어진다.


스팀  < Steam >

밸브 코퍼레이션에서 개발한 디지털 관리 멀티플레이어 플랫폼이다. 처음의 스팀 서비스는 2003912일 시작되어 현재에도 서비스 되고 있으며, 일인칭 슈팅 게임부터 롤플레잉 게임, 레이싱 게임 그리고 독립 게임까지 다양한 게임을 디지털로 관리하며 배급한다. 테이크투 인터랙티브, 록스타 게임스, 에이도스 인터랙티브, 인트로버전 소프트웨어, 스트레티지 퍼스트, 팝캡 게임즈, 캡콤, 이드 소프트웨어, THQ, 일렉트로닉 아츠, 유비소프트, 2K 게임즈, 워너 브라더스, 액티비전 등이 스팀에서 게임을 판매하고 있다.

수많은 게임이 이용 가능하며, 2억 명의 사람들이 가입, 동시접속자는 약 1000 ~ 1300 만 규모이다. 201038일에는 OS X도 지원하기 시작하였다. 2013214일 부터 우분투를 비롯한 리눅스에서도 플레이가 가능해졌다.







 


#02. 시스템 요구 사항  ( System requirements )


 

 최소 사양  ( Minimum )

 권장 사양  ( Recommended )

 OS

 Windows XP/Vista/7

 Windows XP/Vista/7

 Processor

 Intel 2.2 GHz Dual-Core or AMD 2.5 GHz Dual-Core

 Intel or AMD Quad-Core

 Memory

 1.5 GB (Win XP), 2GB (Win Vista/Win 7)

 3 GB (Win XP), 4GB (Win Vista/Win 7)

 Graphics

 GeForce 8800 (512 MB) or Radeon HD3850 (512 MB). 

 Resolution: 1280x720.

 GeForce 260 (1 GB) or Radeon HD 4850 (1 GB). 

 Resolution: 1440x900.

 DirectX®

 DirectX 9.29 has to be installed.

 DirectX 9.29 has to be installed.

 Hard Drive

 25GB

 25GB

 Sound

 

 



 



 


#03. 줄 거 리  ( Synopsis )     
                   

위쳐의 눈을 가진 의문의 암살자가 테메리아의 폴테스트왕을 암살하려는 시도를 저지한 리비아의 게롤트는 폴테스트왕의 명령으로 그의 경호를 하고 있었다. 테메리아의 교통의 요지이자 중요 요새인 라 발레트성을 통치하던 라 발레트 가문이 반란을 일으키자 라 발레트성의 반란을 진압하고자 폴테스트왕은 직접 원정에 나서 라 발레트 성을 포위하였고 한 달간의 대치 끝에 점령을 위한 최후의 공세를 펼치고 있었다. 사실 라 발레드 가문의 루이사 라 발레트 남작 부인은 폴테스트 왕과 불륜관계였고 폴테스트왕의 자식인 11녀를 두고 있었다. 아다공주가 왕위계승 순위에서 사라져 왕위를 계승할 후사가 필요한 폴테스트 왕에게 그 두 자녀는 반드시 필요한 아이들이였고 또한 루이사 라 발레트에 대한 사랑이 완전히 식은 것도 아니었다.


소서리스인 트리스 메리골드와 함께 지내고 있던 게롤트는 왕국의 정치에 끼어 들고 싶지 않았기에 이번 전투가 끝나면 왕에게 작별을 고할 생각으로 왕의 마지막 경호를 맡아 최후의 공세에 참가하는데 아이들이 보호 받고 있던 사원의 태양력실에서 의문의 암살자로 인해 폴테스트왕이 살해당하는 사건이 벌어지고 암살자를 놓친 게롤트는 왕의 시해범으로 몰린다. 점령된 라 발레트 성에서 고문을 당하던 그에게 테메리아 특수부대인 블루 스트라이프의 부대장 버논 로치가 게롤트를 심문하고 게롤트를 진범이 아니라 생각한 로치는 게롤트의 탈옥을 도와준다. 이후 탈옥한 게롤트는 왕의 암살자 추격에 동의하고 플롯삼으로의 첫발을 내딛게 되는데..



 





 


#04. Staff / 등장인물  ( NPC )

STAFF

 안드레 샙코브스키  ( Andrzej Sapkowski )

 원작

 

 소설가

 Blood of Elves  ( 2012 )

 위쳐  ( 2011 )

 담 바도우스키  Adam Badowski )

 디렉터

 

 개발자 

 사이버 펑크 2077  ( 2019 )

 더 위쳐 3 : 와일드 헌트  ( 2015 )



등장인물  ( NPC )

 데머번드

인트로 영상에서 연회를 즐기다 레토에게 살해당하는 왕.

인트로 영상은 Enhanced Edition(이하 EE)에서 추가된 내용으로 에덴의 왕이자 스테니스왕자의 아버지입니다. 데머벤드의 죽음은 에덴의 권력 공백을 가져왔고 나라가 혼란에 빠짐으로써 챕터2의 주된 스토리 라인인 폰타르 협곡에서의 전쟁이 일어나게 됩니다. ‘쉴라 드 탄자빌의 평에 의하면 대단히 무능한 군주였으며 비인간 탄압에 적극적이라서 비인간들에겐 폭군이란 인식이 강하게 남아있다고 합니다. 그의 머리는 레토에 의해 스코이아 텔에게 선물로 넘겨진 후 케드웬의 침략과 귀족, 평민, 비인간의 반란으로 아들 스태니스가 즉위도 못하는 상황에까지 이르렀습니다.

 폴테스트

더 위쳐 시리즈에 등장하는 핵심적인 인물로 북부에서 두 번째로 강한 국가인 테메리아의 왕이자 소덴의 군주이며, 폰타르와 마하캄의 통치자이자 브루게와 엘란데르의 수호자입니다.

폴테스트는 혼인하지 않고 자신의 여동생인 테메리아의 마리아를 사랑하여 그녀와 관계해 딸인 아나이스를 낳았으나 이런 부적절한 관계는 궁정에서도 논란거리였고 결국 폴테스트의 딸 아나이스 공주는 테메리아의 마리아를 사랑했던 오스트리트(그녀와 폴테스트의 어머니였던 산시아)’의 저주를 받는가하면 엎친 데 덮친 격으로 사랑하는 아내이자 여동생까지 세상을 떠나 폴테스트에게 큰 슬픔을 안겨줍니다. 2차 북부 전쟁 때는 테메리아군을 이끌고 북부 연합군의 총사령관으로 활약하며 닐프가드 제국의 침공에 맞서 싸워 북부 연합군이 승리하는데 큰 공을 세워 테메리아의 위상을 높였지만 테메리아는 닐프가드 제국의 공격으로 초토화되는 큰 피해를 입고 맙니다.

 마리아 루이사 라 발레뜨

보통 라 발레뜨남작부인이라 불리며 한때 폴테스트 국왕의 애인 사이였던 라 발레뜨 가문 소속 여성이자 아리안, 부시, 아나이스의 어머니.

여자라면 사족을 못 쓰는 단델라이언이 그녀를 보고 "완숙미의 절정에 달한 아름다운 여인"이란 표현을 쓸 정도니 나이에 걸맞지 않은 아름다움을 소유한 여성인 듯. 폴테스트와의 치정으로 부시아나이스를 얻게 되며 이후 폴테스트가 공개적으로 망신을 줌과 동시에 그녀와 헤어지면서 폴테스트에 대해 환멸을 느끼게 됩니다. 그 후 폴테스트의 사생아인 부시와 아나이스를 인질 삼아 큰아들인 아리안과 함께 폴테스트에 대한 반란을 시도합니다.

 아리안 라 발레뜨

마리 루이사 라 발레뜨의 큰아들로 라 발레뜨 남작이라 불립니다.

폴테스트와 주변 인물들이 "아리안은 상당한 검술 실력을 지녔다"라고 언급할 정도로 숙련된 검사이기도 합니다. 가문에 대한 명예를 굉장히 중요하게 여기는 인물로 폴테스트가 자신의 어머니와 헤어질 때 공개적으로 망신을 주면서 자신의 가문과 어머니의 명예를 먹칠한 것 때문에 폴테스트에 대한 반란을 일으키고 스스로 가문 내 군사를 이끌고 병사들을 진두지휘합니다. 게임 진행 여부에 따라 아리안은 게롤트에게 죽거나 게롤트의 설득으로 무기를 버리고 살아남게 되는데, 살렸을 경우 감옥 탈출 스테이지에서 자신을 끌고 가는 테메리아 병사 2명을 실신시키고 탈출하려던 게롤트와 재회하게 되며 챕터3 록 무인에서 다시 등장하여 게롤트에게 감옥에서 구해준 것을 고마워하며 로치루트라면 테메리아의 존속을 위해 라도비드에게 여동생인 아나이스 라 발레뜨를 구출해달라고 부탁합니다.

 버논 로치

테메리아의 진정한 충신

위쳐 2부터 등장하는 인물로 테메리아의 특수부대인 블루 스트라이프 사령관. 폴테스트 왕의 최측근 중 하나이며 북부 전쟁 때도 참전했었습니다. 어린 시절 매춘부의 아들로 태어나서 주변의 시선과 멸시를 견디며 모진 삶을 살고 있을 때 폴테스트 왕이 자신을 거두어주고 진심으로 대해주자 평생 그와 테메리아를 위해 충성을 바치게 되는 충실한 가신이자 군인으로 폴테스트 사후 혼란에 빠진 테메리아의 안위를 위하여 분투하는 인물입니다. 블루 스트라이프는 폴테스트에 의해 조직된 테메리아의 특수부대로서 테메리아의 왕과 국익을 위해서는 어떤 행동도 마다하지 않는 부대로 로치는 비인간들에게 특별한 개인적인 악감정이 없음에도 불구하고 왕명에 따라 엘프 군사 조직인 스코이아텔을 남녀노소 가리지 않고 가혹하게 고문하며 살해하기도 했습니다. 스코이아텔의 리더 이오베스의 언급에 의하면 비인간을 탄압하는 북부의 다른 국가들의 특수부대 대장들은 스코이아텔이 전부 암살했음에도 로치만은 죽이지 못했다는 말이 나올 정도로 뛰어난 인물입니다. 자신과 비슷하게 아픈 과거가 있는 베스를 받아들여서 블루 스트라이프의 핵심 군인이자 충성스러운 부관으로 만들었으며 챕터 23의 로치 파트에서는 핵심적인 역할을 맡으며 가장 중요한 동료가 됩니다.

 베 스

블루 스트라이프의 유일한 여성 멤버이자 버논 로치의 오른팔.

챕터 1부터 로치를 따라 위험한 임무를 수행합니다. 단검을 잘 던지며 검술도 뛰어나 게롤트에게 도전하기도 하며 석궁 사격도 수준급입니다. 블루 스트라이프의 임무 중 여성이 필요한 험한 임무을 맡기도 할 정도로 배짱이 두둑한 여성이지만 어린 나이에 스코이텔에게 마을이 습격당해 가족들이 살해당하고 성노리개로 끌려 다니다가 버논 로치의 블루 스트라이프에게 구해졌습니다.

 쉬라드 피츠 오스터렌

게임 초반부부터 등장하는 닐프가드 제국의 대사.

프롤로그에서 아리안 라 발레트를 전장에서 살해할 경우 마주치게 됩니다. 외교관이라서 교양있어 보이는 신사 같지만 굉장히 교활한 인간으로 닐프가드 제국과 황제를 위해서라면 수단방법을 가리지 않습니다. ‘아리안을 죽였을 때는 쉬라드가 와서 마리아와의 협상을 통해 라 발레뜨 성을 제국의 영토로 만듭니다. 2장에서 버논 로치루트나 이오베스루트에서도 모두 등장하며 이때 부하 소서리스 아시르 바 아나히드를 이용해먹고 죽여 버리는 교활한 모습을 볼 수 있고 3장에서는 르다니아의 왕 라도비드를 만나 로지의 음모를 폭로하여 필리파를 몰락시킵니다. 이후 게롤트트리스 메리골드를 구할 때 그의 인질이 되는데 부하의 석궁에 맞아 사망합니다. 반면 다른 루트를 택하면 마법사 추밀회의에 참석해서 로지의 음모를 폭로하여 로지를 비롯한 모든 마법사들이 처참한 박해를 받게 하는데 일조하게 됩니다.

 걸렛의 레토  ( Letho of Gulet )

위쳐로서 바이퍼 교단에서 수련 받았습니다. 이 게임 전체에서 독보적인 골격을 보유한 거한으로 기본적으로 위쳐이기 때문에 초인적인 신체 능력을 가지기도 했지만 덩치가 덩치인지라 기본적인 완력에서는 게롤트에 비해 강할 뿐 아니라 덩치에 어울리지 않게 엄청 민첩해서 첫 번째 싸움에서는 주인공인 게롤트를 제압하는 데에 성공. 떡대와 생김새로만 봐서는 머리 나쁘고 포악할 것 같지만 자신의 목적달성을 위해 일부러 어리숙한 척하여 쉴라 드 탄자빌을 속일 정도의 영리함과 교활함을 갖추고 있으며 수많은 호위에 둘러싸여있는 왕들을 단신으로 살해 할 정도의 민첩성과 담력을 갖추고 있습니다. 또한 외모와는 다르게 본성 또한 나쁜 편이 아니라서 겉모습만으로 평가할 수 없는 인물입니다.

 버나드 로레도

플롯삼의 총독으로서 탐욕스럽고 부패한 인물.

비인간들을 증오하면서 동시에 스코이아텔에 대한 인간들의 두려움을 이용하여 플롯삼 주민들을 억압하고 공포정치를 펼칩니다. 플롯삼에서 절대적인 권력을 누리며, 이를 계속 유지하기 위해 불량배들을 시켜서 테메리아 정보국의 정보원들을 몰래 살해 하고 있습니다. ‘이오베스루트를 선택할 경우 비인간 폭동을 일으키게 만들어 플롯삼의 비인간들이 학살당하게 만듭니다. 위쳐2의 인물들 중에서 가장 행실이 불량한 인물.

챕터1에서 바로 만날 수 있으며 로치파트로 진행시 그의 음모가 발각되어 블루 스트라이프, ‘게롤트에게 군대를 격퇴당하고 미인계를 시도하던 베스를 붙잡아 강간하려다 게롤트에게 저지당하고 처형됩니다. 이오베스 파트로 진행하면 이 인간을 죽일지 붙잡힌 엘프 여성들을 살릴지 선택할 수 있으며 만약 로레도가 살아있는 상태에서 에필로그를 보게 된다면 마을을 케드윈 왕국에 넘겨버리게 됩니다

 이오베스

스코이아 텔의 리더들 중 한 명이며, 닐프가드 제국 제 4기병대에 소속된 스코이아 텔 부대이며 브레나 전투에도 참가했었던 브라이헤드 여단의 생존자. 브라이헤드 여단은 전투 직후 닐프가드 측의 동의하에 신트라 평화협정에 의해 해체된 후 모조리 몰살당했기 때문에 모든 인간들을 좋게 볼 리가 없는 인물. ‘세드릭만큼 나이가 많은 엘프로 추정됩니다. 테메리아 영역에 있는 플롯삼(Flotsam)에서 스코이아텔 게릴라를 이끌고 있으며 걸렛의 레토의 제안을 받아들여 테메리아의 국왕 폴테스트의 살해에 가담합니다. 게임 내에서 또 다른 중요 인물인 버논 로치와는 불구대천의 원수지간으로 묘사됩니다.

 세드릭

플롯삼 외곽의 엘프 마을인 로빈든에 사는 엘프.

외모와 달리 엘프 중에서도 대단히 오랫동안 살아온 인물로 추정되며 괴물들이 로빈든 마을쪽으로 오지 못하게 플롯삼 숲 곳곳에 트랩을 설치하고 나무 위에서 항상 다른 엘프들과 함께 경계를 보고 있습니다. ‘트리스 메리골드의 부탁을 받아들여 그녀가 쉴라 드 탄자빌의 숙소에 침입하는 걸 도왔으며 이후 다시 도착한 걸렛의 레토가 트리스를 납치하려는 것을 저지하려다 치명상을 입고 숲으로 도망쳐 폭포 근처에서 그를 찾아온 게롤트에게 자초지종을 설명하고 숨을 거둡니다. 인간들의 폭정에 대해 이오베스예빈처럼 적극적으로 싸우던 시절도 있었지만, 오랫동안의 실패와 원하지 않는 예지력 때문에 결국 모든 걸 포기하고 술에 의존해 살아가던 인물

 쉴라 드 탄자빌

더 위쳐 2: 왕들의 암살자에 등장하는 인물로 세계관에서는 공식적으로 코비르의 자문 마법사입니다.

 데스몰드

사브리나 글레비시가 처형된 후 그녀의 후임으로 헨젤트의 자문관이 되었으며 그의 형제 드리텔름(Drithelm)’ 역시 마법사로서 코비어의 왕인 에스테라드의 자문관이었습니다. 사브리나와 달리 헨젤트와 캐드윈을 위해서라면 수단 방법을 가리지 않는 인물로 로지는 그를 견제하기 위해 쉴라 드 탄자빌을 캐드윈의 자문마법사로 들이려는 계획을 세우기도 했습니다. ‘게롤트가 폰타르 협곡에 걸어 놓은 저주의 안개를 제거하고 기절해있는 동안 자신을 견제하려는