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게 임

스타크래프트 II: 자유의 날개 〈 StarCraft II: Wings of Liberty , 2010 〉

 

 

 

 

자리의 일부 공략

실시간 전략 게임  PC 부문 : StarCraft II -Wings of Liberty  ( 2010 )

원문 : 자리의 팔레트 | 글 : 자리 | 이미지 : 스타크래프트 II -자유의 날개

 

 


 

 

 

 

스타크래프트 II: 자유의 날개블리자드 엔터테인먼트스타크래프트: 브루드 워의 후속작으로 출시한 실시간 전략 게임입니다. 2010218일 클로즈 베타 테스트를 시작하여 같은 해 220일에 끝마쳤으며, 2010727일 오픈 베타 테스트를 시작함과 동시에 정식 발매하였습니다.

브루드 워이후 4년이 흐른 미래, 광활한 우주를 무대로 테란(Terran), 저그(Zerg), 프로토스(Protoss) 세 종족이 각자의 생존과 패권을 걸고 충돌합니다.

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

블리자드 엔터테인먼트 Blizzard Entertainment
미국의 게임 개발 및 유통 회사로, 액티비전 블리자드의 자회사이다.
본사는 캘리포니아주 오렌지 카운티의 어바인시에 소재한다. 주로 콘솔이나 모바일이 주류인 게임 시장에서 PC 게임 중심의 개발을 고수하면서도 게임 역사에 큰 획을 그은 작품들을 다수 출시해 왔다. 그 결과 블리자드는 세계 최대 규모의 게임 개발사 중 하나로 자리매김하게 되었다.

스타크래프트: 브루드 워 Starcraft: Brood War
1998, 블리자드 엔터테인먼트가 Saffire와 공동 개발하여 발표한 스타크래프트의 공식 확장팩이다.
확장팩에서는 새로운 캠페인과 지형, 각 종족별로 두 개씩의 신규 유닛, 새로운 음악, 마법 및 기술이 추가되었다. 캠페인은 원래 스타크래프트의 이야기, 즉 초월체가 프로토스의 태사다르에 의해 파괴당하고, 프로토스는 저그의 공격을 피해 아이어를 떠나는 이야기를 이어 나간다.

테란 Terran
테란은 지구에서 추방된 범죄자, 반체제 인사, 사이오닉 능력자들로 구성된 인간 종족이다. 적응력과 경제성이 뛰어나지만, 자가 회복 능력이 없는 것이 단점이다. 가장 빠른 유닛인 벌처와 가장 긴 사거리를 가진 시즈탱크를 보유하고 있다.
22세기, 지구의 인구 폭증과 식량 부족 문제로 인해 강대국 협의회(후 지구 집정 연합)20만 명의 추방자들을 외계로 보내려 했으나, 이송 도중 슈퍼컴퓨터 오류로 인해 코프룰루 구역에 불시착한다. 4척의 수송선 중 1척은 폭발하고, 나머지 3척은 각각 모리아, 타소니스, 우모자에 착륙해 켈모리아 조합, 테란 연합, 우모자 보호령을 형성한다. 이들은 이후 테란 자치령으로 통합된다.

저그 Zerg
저그는 고대 종족 젤나가의 아몬이 창조한 두 번째 종족으로, 모든 저그는 애벌레를 통해 변태하며 다양한 개체로 진화한다. 초월체와 일부 정신체(대군주 등)만 자아를 가지며, 대부분은 군단 의식으로 움직인다.
제라툴과 태사다르에 의해 정신체와 초월체가 제거되면서, 저그는 일시적으로 군단 의식을 상실하고 혼란에 빠진다. 이 혼란 속에서 케리건이 저그를 장악하며 칼날 여왕 체제로 재편하고, 군단을 통제하게 된다. 그러나 케리건이 정화되면서 다시 저그의 통제권이 약화되지만, 이후 그녀가 각성한 뒤 무리 여왕 체제를 도입해 저그가 자율적으로 행동할 수 있는 기반을 마련한다.

프로토스 Protoss
프로토스는 수도 행성 아이어를 중심으로 한 고도로 발전한 외계 종족이며, 젤나가의 유전자 실험을 통해 탄생했다. 그러나 자만심에 빠져 젤나가를 공격했고, 타락한 젤나가 아몬은 이들을 서로 싸우게 만들어 끝없는 전쟁이 시작된다.
이후 사바산이 칼라를 발견해 프로토스들을 정신 연결망에 접속시킴으로써 내전을 종식시키고 문명을 급속히 발전시킨다. 하지만 갈등은 계속되어, 아몬을 따르는 탈다림과 칼라를 거부한 네라짐(암흑 기사)이 분리되었고, 대의회가 만든 로봇 병기 종족인 정화자들도 결국 탄압을 피해 아이어를 떠나게 된다.

 

 

 

 


 

# 01. 기본 정보  ( Introduction )

 

 

품 명 스타크래프트 II: 자유의 날개  ( 2010 )
영 제 StarCraft II: Wings of Liberty
분 류 PC 게임
장 르 실시간 전략 ( RTS )
등 급 12세 이상 이용가
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
모 드 싱글 플레이 | 멀티 플레이 
언 어 한국어 지원 | 자막 지원 | 음성 지원
디지털 배급 Battle.net | Xbox App
디지털 미디어 Package | 디지털 결제
엔 진 Blizzard in-house engine
이용 시간 14 시간
제작국 미국 ( United States of America )
제작사 Blizzard Entertainment
배급사 Blizzard Entertainment
발매일 2010. 7. 27.
구성정보 StarCraft II: Wings of Liberty
전 작 Starcraft: Brood War ( 스타크래프트: 브루드 워 )
후 작 StarCraft II: Heart of the Swarm ( 스타크래프트 II: 군단의 심장 )

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

실시간 전략 Real-Time Strategy; RTS
턴제 전략 게임과 구분되는 전략 게임의 하위 장르로, 게임 내에서 주어진 자원과 병력을 효율적으로 운용해 전략을 세우고, 임무 목표를 달성하는 방식의 비디오 게임을 말한다. 한국에서는 스타크래프트의 성공을 계기로 대중에게 널리 알려졌으며, 이후 다양한 실시간 전략(RTS) 게임들이 등장했다.
한편, 자원 관리 요소가 줄어들고 전투에서의 전술적 움직임과 유닛 제어에 더 초점을 맞추게 되면, 이는 실시간 전술(RTT, Real-Time Tactics) 장르로 분류된다.

Blizzard In-House Engine
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 자사의 게임 개발을 위해 내부적으로 개발하고 사용하는 독자적인 게임 엔진을 통칭하는 용어이다. 블리자드는 특정한 하나의 범용 엔진보다는, 각 게임 프로젝트에 맞춰 별도의 커스터마이즈된 엔진을 제작하거나 발전시키는 방식을 사용해 왔다.

스타크래프트 II: 군단의 심장 StarCraft II: Heart of the Swarm
스타크래프트 II: 자유의 날개의 확장팩이다. 원래 본편인 자유의 날개가 설치되어 있어야 실행할 수 있었으나, 스타크래프트 II: 공허의 유산출시를 앞두고 스탠드 얼론(Stand-alone) 형태로 정책이 변경되어, 단독 실행이 가능해졌다.
게임의 배경은 '자유의 날개'의 이후를 다룬다. 이 확장팩에서는 멀티플레이 유닛과 저그 종족을 중심으로 한 캠페인 전용 유닛이 추가되었다. 캠페인은 사라 케리건이 테란의 황제인 아크튜러스 맹스크에게 복수하기 위해 저그 군단을 재집결시키는 내용을 담고 있다.

 

 

 

 

관련 | 구매 연결

 

 

스타크래프트 II

우주를 무대로 개성 넘치는 세 강력한 종족을 이끌고 전쟁을 수행하십시오. 스타크래프트 II는 블리자드 엔터테인먼트에서 개발한 PC 및 Mac 버전 실시간 전략 게임입니다.

starcraft2.blizzard.com

 

 


 

 

# 02. 시스템 요구사항  ( System requirements )

 

 

  최소 사양  ( Minimum ) 권장 사양  ( Recommended )
OS Windows® 7 / 8 / 10 or OS X® 10.10 Windows® 10 64-bit or mac OS® 10.12
Processor 인텔® 코어2 Duo
AMD Athlon
64 X2 5600+
인텔® 코어i5
AMD FX Series
Memory 2GB or 4GB 4GB or 8GB
Graphics NVIDIA® GeForce® 7600 GT
ATI
RadeonHD 2600 XT
인텔® HD Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 650
AMD Radeon
HD 7790
DirectX® 9.0c 11
Storage 30 GB free space 30 GB free space
Sound DirectX -compatible sound card DirectX 11 -compatible sound card
Additional Keyboard and mouse required,
SSD recommended
Keyboard and mouse required,
SSD / Multicore processor recommended

 

 

 


 

 

# 03. 줄 거 리  ( Synopsis )

 

출 처 : 나무위키

 

스타크래프트 II: 자유의 날개는 테란 반란군 지도자 짐 레이너를 중심으로, 독재자 아크튜러스 멩스크에 맞선 저항과 과거 연인 사라 케리건(칼날 여왕)을 구원하려는 여정을 그립니다.

멩스크의 억압 통치 아래 고통받는 민간인들을 돕기 위해 싸우던 레이너는, 외계 종족 프로토스의 고대 유물을 수집하며 세력을 키우고, 동시에 다시 움직이기 시작한 저그 군단과 맞서 싸우게 됩니다. 그는 과거의 죄책감과 책임감을 안고 유물의 힘을 이용해 케리건을 저그의 지배에서 해방하고 인간의 모습으로 되돌리는 데 성공합니다.

게임은 정의, 희생, 구원의 메시지를 담고 있으며, 이후 후속작인 군단의 심장공허의 유산으로 이어지는 서사의 출발점이 됩니다.

 

 

 

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

스타크래프트 II: 공허의 유산 StarCraft II: Legacy of the Void
자유의 날개군단의 심장에 이은 스타크래프트 II 3부작의 대단원격 작품이다. 블리즈컨 2014를 통해 공개되었으며, 독립 실행이 가능한 스탠드 얼론(Stand-Alone) 확장팩으로 출시됐다.
이야기는 군단의 심장이후의 내용을 토대로, 프롤로그, 본편(공허의 유산), 에필로그의 세 부분으로 나뉘어 순차적으로 진행된다. 또한 공허의 유산을 구매한 플레이어는 향후 히어로즈 오브 더 스톰에 추가될 스타크래프트 영웅 아르타니스를 선물로 주어졌다. 게임은 20151110일 오전 61분에 공식 서버가 오픈되며 정식 출시되었다.

 

 


 

 

# 04. 주요 개발진 및 등장인물  (  Key Developers  &  Characters )

 

Crew

니콜라스 S. 카펜터  ( Nicholas S. Carpenter )
디렉터, 시각효과

디아블로 III ( 2012 )  -디렉터
월드 오브 워크래프트 ( 2004 )  -시네마틱 아티스트
스타크래프트: 브루드 워 ( 1998 )  -아티스트
브라이언 킨드래건  ( Brian Kindregan )
수석 작가

Robo Recall ( 2017 )  -내러티브 디렉터
매스 이펙트 2 ( 2010 )  -대본
Boogerman: A Pick and Flick Adventure ( 1994 )  -보조 애니메이터
크리스 멧젠  ( Chris Metzen )
서사, 배우, 프로듀서

월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 ( 2024 )  -Thrall Archaedas 음성 연기
오버워치 ( 2016 )  -크리에이티브 디렉터
스타크래프트 ( 1998 )  -사용자 설명서 제작
닐 에크리  ( Neal Acree )
작곡가

월드 오브 워크래프트: 용군단 ( 2022 )  -작곡가
스타크래프트 II : 공허의 유산 ( 2015 )  -음악 총괄 편집
디아블로 3: 영혼을 거두는 자 ( 2014 )  -참여 작곡

 

 

Characters

1. 테 란 Terran
제임스 유진 레이너  ( James Eugene “Jim” Raynor 2470. 8. 20. 샤일로 )

스타크래프트 시리즈의 대표적인 인물인 짐 레이너는 최초의 게임 내 유닛으로 등장한 영웅 캐릭터이며, 첫 임무부터 스타크래프트 II 결말까지 활약한다. 테란 진영을 대표하지만 젤나가나 아몬과는 관련이 없어서 이야기의 결말을 주도하는 역할은 아니다.
신뢰와 유대를 통해 주요 인물들과의 관계를 구축하고 있으며 저그, 프로토스 사이에서 고군분투하는 테란의 입장을 대변한다. 또 태사다르, 제라툴, 케리건 등 다양한 진영의 인물들을 맺어주고 협력을 유도하는 조력자이자 가교로서 활약한다.
매튜 "" D. 호너  ( Matthew "Matt" D. Horner 티라도 )

레이너 특공대의 부사령관이자 히페리온의 함장으로서 냉철한 전략가이며 짐 레이너의 충직한 참모이기도 하다.
이상주의자로서 아크튜러스 멩스크를 타도하고 민주주의 정권 수립을 꿈꿨다. 단정한 외모와 침착한 성격으로 특공대 내에서도 존재감이 뚜렷하다.
멩스크 정권 붕괴 후에는 자치령 해군 총사령관이자 4성 제독으로 발레리안 멩스크와 함께 새 정부를 이끌었으며, 아몬과의 전쟁에서도 핵심 인물로 활약했다. 실종된 레이너를 대신해 특공대를 지휘하고 전후 복구에 힘쓰는 한편, 자가라가 주재한 기스트 회담에서 프로토스 및 저그와 협력해 평화 협정을 성사시켰다. 그러나 암흑 전쟁 시기에는 니아드라의 등장과 내부 부패로 외교적 위기를 겪고 있다.
발레리안 멩스크  ( Valerian Mengsk 2481. 우모자 )

테란 자치령의 제2대 황제로서 짐 레이너에 이은 테란 진영의 차세대 주인공이다. 현재 블리자드가 가장 비중 있게 다루는 캐릭터 중 하나로, 높은 서사적 중요도를 지닌 인물이다.
일반적으로 멩스크라고 하면 그의 아버지인 아크튜러스 멩스크를 뜻하며, 아들을 지칭할 때는 혼동을 피하기 위해 발레리안이라고 부른다.
아크튜러스 멩스크  ( Arcturus Mengsk 2460. 12. 코랄 )

블리자드 게임 역사상 최악의 인물 중 하나로 꼽힌다. 이름은 밤하늘에서 세 번째로 밝은 별 아크투루스에서 따왔다. 본편에서 두 차례 최종 보스로 등장한 유일한 인물이기도 하다.
25003월 테란 자치령의 초대 황제로 즉위해, 25054월 초 사망하기까지 약 5년간 철권통치를 펼쳤다. 재위 초기에는 전쟁과 혼란 속에서 권력을 온전히 행사하지 못했으며, 결국 비극적인 최후를 맞았다.
그는 명문가 출신의 유능한 장교이자 사업가였으며, 가족을 깊이 아끼던 인물이었다. 하지만 테란 연합의 부패와 폭력에 분노하며 복수를 다짐했고, 냉혹한 전략가로 변모해 연합을 무너뜨리고 자치령을 건국했다.
타이커스 J. 핀들레이  ( Tychus J. Findlay 2464. 10. 20. 마 사라 )

스타크래프트 II3부작의 시작을 알린 인물.
짐 레이너의 오랜 친구이자 과거 범죄 경력을 가진 전직 해병이다. 초반에 감옥에서 풀려나 강철 전투 슈트를 입고 등장하며, 레이너와 함께 테란 자치령에 대항하는 여러 작전에 참여한다. 유쾌하고 무뚝뚝한 말투, 냉소적인 태도 뒤에는 복잡한 사정이 숨겨져 있으며, 실제로는 아크튜러스 멩스크의 정치적 숙청과 관련된 인물로부터 명령을 받고 잠입한 상태다. 처음부터 끊임없이 긴장감을 고조시키는 그의 존재는, 케리건 암살과 관련된 레이너와의 충돌로 이어지며 후반부의 극적 전개를 이끈다. 타이커스는 단순한 총잡이가 아닌, 테란 사회의 부조리와 인물 간 신뢰를 상징적으로 보여주는 복합적인 캐릭터로 평가받는다.
로리 스완  ( Rory Swann )

레이너 특공대 소속인 기함 히페리온의 기술자다. 공식 직책은 명시되지 않았지만, 역할과 책임으로 보아 선임 기술자 또는 기관장에 해당한다. 스타크래프트 II시리즈에 등장하는 주요 기술자들인 스완, 아바투르, 카락스, 라이글 중 가장 먼저 등장한 인물이기도 하다.
거칠어 보이는 외모와 달리 낙천적이고 사람에 대한 믿음이 강한 성격으로, 위기 속에서도 특공대의 사기를 북돋는 데 큰 역할을 한다. 레이너를 촌놈(cowboy)’, ‘잘난 친구(Hot Shot)’ 등 친근한 별명으로 부르며 인간적인 면모를 보여준다.
노벰버 애너벨라 "노바" 테라  ( November Annabella "Nova" Terra 2485. 1. 4. 타소니스 )

유령 요원으로 코드명은 '요원 12-862' 노바 비밀 작전부터는 '요원 X41822N'.
이름은 신대륙을 의미하는 라틴어 테라 노바(Terra Nova)에서 따온 것으로 보인다. 주 무기는 자유의 날개 때부터 사용해 온 C-20A 산탄 소총. 노바 비밀 작전에서는 여러 무기를 습득한다.
아리엘 핸슨  ( Ariel Hanson )

천재 여성 과학자. 어릴 적부터 수재로 불렸으며, 아버지가 개척한 행성 아그리아에서 성장해 주민들에 대한 애정이 깊다.
타소니스 대학에서 박사 학위를 취득한 뒤, 아그리아로 돌아와 주민 보호에 헌신하며 신뢰를 얻었다. 게임에서는 저그 침공 당시 구조 신호를 보내며 처음 등장하고 레이너에게 구출된 후 히페리온에서 연구를 지원한다.
이곤 스텟먼을 얕보는 듯한 태도를 보이지만, 함께 젤나가 유물 분석 등 중요한 과학 활동에 참여한다. 히페리온 내에서 인기가 높으며, 레이너에게 호감을 품고 있으나 그는 케리건을 잊지 못하고 있다. 겉모습과 달리 엉뚱한 면도 간혹 드러낸다.
가브리엘 토시  ( Gabriel Tosh )

테란 자치령 출신의 전직 유령 요원이자, 악령 요원들의 지도자다. 유령 프로그램에 대한 폭넓은 지식을 지니고 있으며, 과거에는 자치령 최정예 암살자 부대 소속으로 활동했으나 어느 날 탈주한 것으로 알려져 있다.
자유의 날개에서는 짐 레이너만큼이나 아크튜러스 멩스크의 미움을 받는 인물이다. 우락부락한 체격의 레게머리 흑인 남성으로, 자메이카 억양이 특징이며, 음악에도 조예가 있어 토시와 비명꾼들이라는 밴드를 결성해 히페리온 바에서 매주 공연을 연다.
주 무기는 AGR-28 가우스 돌격 소총이다.
미라 한  ( Mira Han )

미라의 약탈단을 이끌고 있는 여성 용병 대장이다. 과거 테란 연합 시절 12개 행성계에서 사형 선고를 받은 악명 높은 인물이며, 붉게 빛나는 오른쪽 눈은 인공 의안이다. 유령 요원 출신이라는 추측이 있으나, 단순 부상 또는 과시용이라는 해석도 있다.
성격은 다소 속물적이고 자유분방하지만, 망자의 항구를 장악한 후 피난민에게 식량을 배급하는 등 의외의 면모도 보인다. 필요할 땐 잔혹한 선택도 서슴지 않는 현실적인 인물이기도 하다.
맷 호너와는 위장 결혼한 부부 사이로, 맷은 그녀를 피하려 하고 미라는 호감을 드러내는 반전 관계다. 대화 중엔 호너를 매튜라 부르며 다정한 모습을 보이기도 한다. 외모는 게임 내 모델링보다 소설에서 더욱 매력적으로 묘사된다.
이곤 스텟먼  ( Egon Stetmann )

짐 레이너 특공대의 수석 과학자다. 그러나 실제로는 과학자라기보다는 공학자에 가까우며, 히페리온에 합류한 아리엘 핸슨에게 "제대로 된 과학자가 없다"며 무시당하기도 한다.
착한 성격이지만 어딘가 어설픈 면이 있어 주로 타이커스에게 핀잔을 듣는다. 특정 미션에서는 전장 한가운데서도 노트를 꺼내 메모를 하거나, 저그가 튀어나오면 겁에 질려 비명을 지르는 등 소심한 모습도 자주 보인다.
마일로 카친스키  ( Milo Kachinsky )

테란 연합 시절부터 활동한 기술자로서 레이너 특공대의 수석 과학자이자 엔지니어이다. 17세에 대학교를 졸업한 켈모리안 조합 출신의 재능 있는 기술자였으나, 형이 자치령의 유령 요원에게 암살당하고 고향이 자치령에 협력하자 복수를 위해 반란군에 합류했다.
히페리온에서 그는 무기고와 연구실을 오가며 바쁘게 일하는 모습을 자주 볼 수 있다. 로리 스완과는 처음엔 불편한 사이였지만, 시간이 지나며 서로를 신뢰하게 되었다. 캠페인 중에는 타이커스 핀들레이와의 갈등도 있었으나, 레이너의 중재로 관계가 개선되었다.
그레이븐 힐  ( Graven Hill )

중년의 테란 남성 용병업자다. 레이너 특공대의 일원으로서 용병 고용과 관련된 업무를 담당한다.
호러스 워필드  ( Horace Warfield )

3성 장군이자 테란 자치령군 최고사령관 겸 무적함대 사령관이다. 에드먼드 듀크의 전사 이후 한 차례 은퇴를 거쳐 해당 보직에 올랐다.
강직하고 노련한 야전 지휘관으로서 전장에서 히드라와 맨손으로 싸울 정도의 투지를 지녔다. 스타크래프트 2에서는 정복이나 근무복 없이 CMC 전투복만을 착용하며 등장하는데, 사막 위장색 계열의 전투복은 핵전쟁 이후 사막화된 수도 코랄의 지형을 반영한 것으로 보인다.
아크튜러스 멩스크와는 조합 전쟁 시절부터 함께한 오랜 전우이며, 교활하고 계산적인 듀크와는 달리 부하를 존중하고 전장에 직접 나서는 성실하고 우직한 장군으로 묘사된다.
에밀 나루드  ( Emil Narud 공허 차원 )

발레리안 멩스크가 운영하고 있는 연구 단체 뫼비우스 재단의 과학자로서 발레리안을 대신해 뫼비우스 재단을 실질적으로 이끌고 있는 인물.
케이트 록웰  ( Kate Lockwell )

테란 자치령의 방송국 UNN의 기자. 도니 버밀리언이 방송국 담당이고, 이쪽은 주로 현장 보도를 맡고 있다. 그런데 그녀가 현장 보도를 가는 곳이 대부분 위험천만한 곳임을 감안하면 보통 배짱은 아니다.
도니 버밀리언  ( Donald "Donny" Vermillion )

가상의 뉴스 방송국인 UNN(Universe News Network)의 뉴스 진행자이다.
테란 자치령의 선전 도구로 이용당하는지도 모른 채 아크튜러스 멩스크 정권을 지지하며, 짐 레이너를 테러리스트로 묘사하는 등, 자치령의 입장을 대변하는 방송을 진행해 왔다. 자치령의 부패와 진실을 알게 된 뒤에는 정신적 충격을 받아 정신병원에 입원하게 되고 뉴스 진행은 케이트 록웰이 대신한다. 그의 캐릭터는 B급 영화 속 코믹한 앵커를 모티브로 삼아, 유머와 풍자를 통해 게임 내에서 독특한 존재감을 발산한다.
부관  ( Adjutant )

기지 운영과 주요 시스템 관리를 맡고 있는 테란의 인공지능 시스템이다. 게임 내에서는 아나운서 역할도 수행한다.
1편에서는 살구색 인간형 외형이었으나 2편에서는 회색 톤으로 변경되었다. 초기에는 사이보그 형태였지만 저그 감염에 취약해, 자유의 날개부터는 완전 기계형 모델이 사용된다고 블리자드가 밝혔다.
올란  ( Orlan )

구 테란 연합 알파 편대의 마크를 단 용병 부대의 대장. 해병 대령 출신이며 짐 레이너와도 면식이 있다.
정보장교로 복무한 이력 탓에 암호 해독에 능해, 암호가 걸려있는 구형 부관의 해독을 짐 레이너에게 부탁받았다. 그러나 내부 정보를 확인한 올란은 이를 탐내 레이너 특공대를 배신한다.
에드먼드 듀크  ( Edmund Duke 2446. 타소니스 )

테란 자치령의 대장이다. 테란 연합 시절에는 최정예 부대 알파 전대의 지휘관으로 활약했으며, 교활하고 치밀한 전술로 ''이라는 별명을 얻었다.
이후 저그 한복판에 고립되었다가 코랄의 후예에게 구조되어 멩스크에게 투항했고, 곧바로 자치령의 최고사령관 자리에 올랐다. 이는 전향 1년도 되지 않은 인물에게 내려진 파격적인 인사였다. 오만하고 비열하다 비판받았지만, 군사적 능력만큼은 레이너와 케리건도 인정할 정도로 출중했다. 반군 출신 인물들이 경험 부족으로 한계가 있었던 데 반해, 듀크는 실전 경험이 많고 체계적인 군사 교육을 받은 연합 출신의 지휘관이었다.
2. 프로토스 Protoss
제라툴  ( Zeratul 1865. 샤쿠라스 )

네라짐 출신의 암흑 정무관이자 예언자로서 프로토스뿐만 아니라 전 우주의 운명에 깊은 영향을 미친 인물이다. 칼라이 프로토스와는 달리 독립적인 정신세계를 지닌 그는 강력한 사이오닉 능력과 은폐, 점멸, 공허의 감옥 같은 기술을 활용해 전장을 누비는 암살자형 전사로 활약한다. 그는 저그의 초월체를 처치하고 다크 템플러와 칼라이 간의 화합에 기여했으며, 짐 레이너에게 예언의 조각을 전달하고 케리건과 아몬의 위협을 경고하며 핵심적인 스토리 전개의 동력이 된다. 이어지는 공허의 유산에서는 아르타니스에게 진실을 전하고, 프로토스의 운명을 바꾸기 위한 결정적인 역할을 수행한다. 신비롭고 고독한 그의 모습은 냉철함과 감성, 희생정신이 어우러진 복합적인 매력을 지니며, 스타크래프트 시리즈를 통틀어 가장 인상적인 캐릭터 중 하나로 손꼽힌다.
셀렌디스  ( Selendis )

프로토스 기사단의 집행관. 아르타니스의 수제자이자 강력한 공중 유닛 캐리어를 조종하는 영웅 캐릭터다.
칼라이 전통에 뿌리내린 강한 신념을 내비치며, 과거에는 다크 템플러를 위협으로 여겼으나 프로토스의 생존을 위해 그들과의 협력을 받아들이는 유연함도 지녔다. 자유의 날개에서는 레이너의 공적을 인정하며 그와 협력하고, ‘In Utter Darkness’ 작전에서는 최후의 저항을 이끌기도 한다. 세렌디스는 뛰어난 전략가이자 전사로서 아르타니스의 비전을 존중하며 프로토스 통합에 기여하는 인물이다.
모한다르  ( Mohandar )

제라툴이 라자갈을 자신의 손으로 죽인 뒤 방황하던 시기에, 그를 대신해 네라짐의 지도자가 되어 신관회의 일원이 된 남성 암흑 정무관. 온화하면서도 단단한 성격으로, 전사라기보다는 현자의 분위기를 풍긴다. 게임 내 대사인 나의 마음은 나의 것이다”, “세월은 나에게 참는 법을 가르쳤다등에서도 철학적인 면모가 드러난다. 프로토스로 리그 팀전 500승을 달성하면 그의 초상화를 업적으로 획득할 수 있다.
우룬  ( Urun )

프로토스 아우리가(Auriga) 부족의 남성 지도자이자, 신관회의 일원. 스타크래프트: 암흑 기사단에서 처음 등장했다.
소설 The Dark Templar Saga에서의 우룬은 열혈 초강경파로 묘사되며, 아이어에 대한 강한 애착을 드러낸다. 아르타니스 일행이 생존자 정보를 숨겼다는 사실을 알고 분노하는 장면에서도 그 성향이 잘 드러난다. 같은 강경파인 나하안과 달리 암흑 기사에 대한 편견은 없지만, 아이어 탈환에 집착하는 모습이 자주 그려진다.
태사다르  ( Tassadar 2143. 아이어 )

프로토스의 고위 집행관이다. 첫 등장 시점에서의 나이는 357, 인간 나이로 환산하면 약 20대 후반~30대 초반 정도로 직책에 비해 젊은 편이다. 이는 대의회로부터 일찍이 영재이자 기대주 대접을 받았었기 때문이며, 오리지널 작전 브리핑에서도 알다리스가 태사다르를 두고 "우리의 희망이었다"라고 언급한 바 있다.
전설적인 영웅 아둔 다음으로 황혼의 힘을 사용한 인물로서 그의 뛰어난 업적들은 훗날 프로토스 사회에서 그의 이름이 경의의 상징처럼 사용될 정도로 높이 평가받는다.
카라스  ( Karass )

고위 기사 카라스는 파멸의 속삭임임무에 등장하는 프로토스 법무관이다.
제라툴과 함께 칼날 여왕의 뒤를 쫓아 울란 행성에 도착한 뒤, 병력을 이끌고 예언 조각 수집 작전을 돕는다. 그러나 마지막 예언 조각 확보 직후 제라툴의 탈출을 돕기 위해 부하들과 함께 저그의 공세를 막다가 전사한다. 그의 희생이 없었다면 예언은 전해지지 못했고, 케리건도 아몬에 맞설 수 없었을 것이라는 평가를 받는다.
원래는 영웅 유닛으로 등장해 살아남을 예정이었으나, 개발 과정에서 사망하는 방향으로 변경되었다. 붉은 눈동자는 후속 설정과 충돌하는 부분이다.
아르타니스  ( Artanis 2238. 아이어 )

직접적으로 등장하지는 않지만, 제라툴의 회상과 예언 장면을 통해 언급되며, 향후 서사의 핵심 인물로 암시된다. 아이어의 몰락 이후 칼라이와 네라짐의 통합을 이끄는 젊은 지도자로 묘사되며, 제라툴은 그에게 아몬의 위협에 대한 중요한 경고를 전하려 한다. 자유의 날개에서는 간접적으로 존재감을 드러내지만, 이후 확장팩에서 본격적인 주역으로 부상할 인물로 그려진다.
니온  ( Nyon )

제라툴 예언 캠페인 중 등장하는 탈다림 소속의 집행관이다. 그는 젤나가 유적이 있는 고대 사원을 신성한 장소로 여기는 광신적인 인물로서 해당 사원에 침입한 제라툴을 신성 모독자로 간주하고 병력을 이끌어 공격한다. 비중 있는 인물은 아니지만, 탈다림이라는 집단의 배타성과 종교적 색체를 처음 보여주며, 이후 시리즈에서 탈다림이 본격적으로 다뤄지기 위한 서사적 기반을 제공한다.
3. 저그 Zerg
사라 루이즈 케리건  ( Sarah Louise Kerrigan 2473. 타르코시아 )

원주된 갈등의 중심에 있는 인물로서 짐 레이너가 그녀를 구원하려는 사명을 안고 싸우는 원인이자 목적이다. 전작에서 저그의 칼날 여왕(Queen of Blades)으로 변모한 케리건은 여전히 강력한 저그 무리의 지배자로 등장하며, 테란 자치령과 저그 그리고 레이너 특공대 간의 삼자 갈등을 형성하는 핵심 인물이다. 스토리 후반, 레이너는 고대 젤나가 유물을 이용해 케리건을 인간의 모습으로 되돌리는 데 성공하고 그녀를 데려가며 게임의 대단원을 맺는다. 자유의 날개에서 케리건은 적이자 구원의 대상이라는 이중적 역할을 수행하며, 이후 시리즈 전개에 중요한 서사의 전환점을 만들어 낸다.
초월체  ( 超越體 / Overmind )

이미 파괴된 존재로 직접적인 등장은 없지만, 제라툴의 예언 임무를 통해 그 존재의 본질과 숨겨진 의도가 드러난다. 제라툴은 과거 아이어에서 죽은 초월체의 기억에 접속해, 그것이 아몬의 지배 아래 있었고 저그를 이용해 고대의 계획을 실현하려 했음을 알게 된다. 하지만 초월체는 자신도 아몬의 꼭두각시였다는 사실을 자각하고, 아몬을 무너뜨릴 유일한 희망으로 자유의지를 가진 케리건을 계획적으로 탄생시킨다. 이를 통해 초월체는 단순한 파괴자나 악이 아니라, 숙명을 거스르려 했던 비극적 존재로 재해석된다.
4. 기타 세력 Independent Faction(s)
젤나가  ( Xel’naga 불명 )

우주를 창조한 고대의 종족으로서 프로토스와 저그의 기원에 깊은 영향을 미친 신적인 존재로 묘사된다. 이들은 '순환'이라는 철학 아래 질서(칼라)와 혼돈(공허)의 균형을 통해 생명체를 창조하며, 프로토스와 저그는 각각 그 에너지의 산물이다. 그러나 일부 젤나가는 타락하여 아몬이 되었고 저그와 프로토스를 조작해 혼종(Hybrid)이라는 새로운 존재를 만들어낸다. 아몬의 부활과 젤나가의 유산은 게임의 중심 갈등이자 세계관의 핵심 축으로, 제라툴은 예언과 유물을 통해 이 위협을 막기 위해 싸우게 된다. 젤나가는 스토리와 설정 면에서 우주의 창조와 파괴, 균형과 타락이라는 테마를 관통하는 핵심 존재다.
아몬  ( Amon 공허 차원 )

젤나가 출신의 타락한 존재로서 젤나가의 무한 순환철학을 거부하고 자신만의 질서를 세우려 했다. 그는 저그와 프로토스를 인위적으로 진화시키고 혼종을 창조하는 등 젤나가의 법칙을 어기며 반란을 일으켰고, 이에 젤나가들과의 전쟁에서 패배해 추방되었다. 그러나 그의 영향력은 계속되어 최종편인 공허의 유산에서 우주 지배를 노리며 최종 보스로 등장한다. 결국 케리건과 제라툴, 프로토스-저그 연합의 힘에 의해 패배하고 그의 계획은 좌절되지만, 아몬은 게임 스토리에서 우주의 균형과 파괴, 타락을 상징하는 핵심 악역으로 자리 잡고 있다.

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

레이너 특공대 Raynor's Raiders
짐 레이너가 이끄는 비공식 용병 부대. 주로 테란 반란군과 독립 세력으로 활동한다. 이 부대는 다양한 배경을 가진 전사와 용병들로 구성되어 있으며, 강력한 전투 능력과 유연한 전략으로 자치령과 적들에 맞서 싸운다. 레이너 특공대는 자유와 정의를 위해 분투하며, 짐 레이너의 통솔 아래 점차 세력을 확장해 나간다.

히페리온 Hyperion
짐 레이너가 지휘하는 기함이자, 레이너 특공대의 본거지다. 강력한 무장과 첨단 기술을 갖춘 이 우주선은 레이너와 그의 동료들이 자치령과 적들에 맞서 싸우는 데 중요한 역할을 하며, 다양한 임무 수행과 이동 수단으로 사용된다.

기스트 회담 Conclave
스타크래프트 II 세계관에서 프로토스 종족의 최고지도자들이 모여 중요한 정책과 전략을 논의하는 공식 회의를 지칭한다. 이 회담에서는 종족의 미래 방향, 외부 세력과의 관계, 전쟁 수행 방안 등이 결정되며, 프로토스 내부의 정치적 갈등과 동맹 상황을 반영하는 핵심 무대 역할을 한다.

아크투루스 Arcturus
매우 밝게 빛나는 별 중 하나로, 목동자리(Boötes)에 위치한 오렌지색 거성이다. 태양에서 약 37광년 떨어져 있으며, 우리 눈에 보이는 별들 중 네 번째로 밝다. 오래전부터 여러 문화권에서 중요한 의미를 지닌 별로 여겨져 왔고, 이름은 목동을 뜻하는 그리스어에서 유래했다. 아크투루스는 항해나 계절의 변화를 알리는 길잡이 역할을 해온 별이다.

C-20A 산탄 소총 C-20A Canister Rifle
자유의 날개에 등장하는 테란 고스트 요원 전용 무기로써 정밀 사격과 다기능 전투에 특화된 최신형 화기다. C-10 소총의 후속 모델로 개발된 이 무기는 저격 모드에서는 1,000m 이상의 사거리로 정밀 타격이 가능하며, 내장된 그레네이드 런처를 통해 EMP, 플래시, 방사능, 록다운 등 다양한 특수 수류탄을 발사할 수 있다. 또한 상황에 따라 여러 종류의 탄약을 선택할 수 있어, 전장에서 뛰어난 유연성과 전략적 운용 능력을 제공한다.

AGR-28 가우스 돌격 소총 AGR-28 Gauss Assault Rifle
자유의 날개에 등장하는 테란의 고성능 전투 화기로써 주로 가브리엘 토시와 타이커스 핀들레이 같은 특수 요원들이 사용한다. AGR-14의 개량형으로 설정된 이 무기는 8mm 스파이크 탄을 사용해 사람 크기의 생명체를 단발로 제압할 수 있을 만큼 강력한 화력을 지니며, 반자동 사격 모드와 중장갑 대상에 대한 추가 피해 기능도 갖추고 있다. 또한 내장된 유탄 발사기로 다양한 수류탄을 발사할 수 있어 전장에서 유연한 전술 운용이 가능하다.

CMC 전투복 Combat Mobility Combat Suit
테란 해병들이 착용하는 강화 전투 장비로써 전투 효율성과 생존력을 극대화하기 위해 설계되었다. 대표 모델인 CMC-300은 산소 공급 장치, 화생방 방어, 심폐소생 센서, 자동 지혈 기능 등을 갖추고 있으며, 근력 강화와 자세 보정 기능을 통해 무거운 무기를 안정적으로 운용할 수 있다. 또한 스팀팩을 내장해 일시적으로 전투 능력을 강화할 수 있고, 바이저를 통해 실시간 전투 정보를 제공한다. 이러한 첨단 기능 덕분에 해병들은 극한의 환경에서도 전투 임무를 효과적으로 수행할 수 있지만, 일부 고위력 무기에는 방어가 제한적이라는 단점도 존재한다.

뫼비우스 재단 Möbius Foundation
고대 프로토스와 젤나가의 유물에 대한 연구를 중심으로 활동하는 테란계 과학 연구 단체이다. 표면적으로는 순수한 과학적 탐구를 목적으로 내세우지만, 실제로는 아크튜루스 멩스크와 테란 자치령과도 연결된 정치적 이해관계 속에 있으며, 이후 암흑 세력인 아몬에게도 깊게 조종당하게 된다. 자유의 날개에서는 짐 레이너에게 젤나가 유물 수집을 의뢰하는 주요 후원 세력으로 등장하고, 군단의 심장공허의 유산에서는 갈수록 그 정체와 목적이 드러나며 이야기 전개에 큰 영향을 미치는 조직이다.

칼라이 전통 Khalai Tradition
정신 연결망인 칼라(Khala)를 기반으로 한 프로토스 종족의 철학과 사회 체계를 이루는 핵심 사상이다. 칼라를 통해 프로토스는 감정과 생각을 공유하며 조화와 집단의 단결을 중시한다. 계층적 사회 구조와 엄격한 역할 분담이 특징인 이 전통에 순응하지 않은 다크 템플러는 이단으로 간주하여 한때 추방되기도 했다. 이후 네라짐과의 화합을 통해 이 전통도 점차 변화를 맞게 된다.

네라짐 Nerazim
칼라(Khala)를 거부하고 독립적인 정신을 선택한 프로토스 분파를 칭하며, 일반적으로 다크 템플러로 알려져 있다. 칼라이 사회에서 이단으로 간주되어 아이어에서 추방된 뒤, 샤쿠라스로 이주해 자신들만의 문명을 세웠다. 은신 능력과 위상 무기를 사용하는 것이 특징이며, 이후 프로토스 연합에 합류해 중요한 역할을 수행하게 된다. 자유와 독립을 중시하는 이들은 프로토스 사회의 다양성을 상징한다.

탈다림 Tal'darim
프로토스 내 극단적인 신봉자 집단에 속한 분파이다. 이들은 아몬(Amon)을 신격화하며, 그를 절대적인 지도자로 숭배한다. 칼라이 전통을 거부하고 강력한 군사력을 바탕으로 폭력적이고 냉혹한 방식으로 목표를 달성하는 데 집중했다.
그들은 주로 독립적인 세력으로 활동하며, 기존 프로토스 사회와 대립하는 경우가 잦았다. 특유의 강력한 위상 기술과 전투 능력을 갖추고 있으며, 아몬의 부활과 지배를 위해 헌신한다. 탈다림은 프로토스 내에서도 가장 위험하고 위협적인 집단 중 하나로 꼽힌다.

스타크래프트: 암흑 기사단 The Dark Templar Saga
3부작으로 구성된 블리자드 엔터테인먼트의 스타크래프트 시리즈 공식 소설 중 하나이다.
이 시리즈는 스타크래프트: 브루드 워이후부터 스타크래프트 II: 자유의 날개시점 사이에 벌어진 사건들을 다루며, 소설 내 설정은 스타크래프트 II의 내용과도 연결된다. 한국에서는 2015427일 첫 번째 권인 계승자가 번역 출간되었고, 이후 3권 모두 정식으로 발매되었으며, 제우미디어에서 출간했다. 작가는 아서스: 리치 왕의 탄생을 쓴 크리스티 골든(Christie Golden)이며, 각 권의 제목은 계승자, 그림자 사냥꾼, 황혼이다. 정식 출간 전에는 다크 템플러 사가’, ‘암흑기사 연대기등으로 불리기도 했다.

 

 


 

 

# 05. 등장 지역  ( Zones )

 

 

샤일로  ( Shiloh 테란 자치령 )

 

짐 레이너의 고향으로 등장하는 테란 행성이다. 이곳은 전략적 가치가 낮은 농업 중심의 식민지로 분류되며, 테란 자치령의 감시가 강했던 지역이지만 인구는 약 2억 명 이상으로 추정된다. 자유의 날개에서는 직접 등장하지 않지만, 소설을 통해 레이너의 과거와 성격 형성에 중요한 배경으로 묘사되며, 스타크래프트 세계관을 풍부하게 만드는 설정 중 하나다.

 

 

 

여담으로, 이곳에서 농부의 아들로 태어난 레이너는 어린 시절 트랙터를 몰며 농사일을 하다가, 어느 날 모병관이 타고 온 골리앗을 직접 몰아본 뒤 그 매력에 푹 빠져 입대를 결심했다고 전해진다.

 

 

 

 

티라도 8  ( Tyrador VIII )

 

짐 레이너의 고향으로 등장하는 테란 행성이다. 이곳은 전략적 가치가 낮은 농업 중심의 식민지로 분류되며, 테란 자치령의 감시가 강했던 지역이지만 인구는 약 2억 명 이상으로 추정된다. 자유의 날개에서는 직접 등장하지 않지만, 소설을 통해 레이너의 과거와 성격 형성에 중요한 배경으로 묘사되며, 스타크래프트 세계관을 풍부하게 만드는 설정 중 하나다.

 

 

 

여담으로, 이곳에서 농부의 아들로 태어난 레이너는 어린 시절 트랙터를 몰며 농사일을 하다가, 어느 날 모병관이 타고 온 골리앗을 직접 몰아본 뒤 그 매력에 푹 빠져 입대를 결심했다고 전해진다.

 

 

 

 

티라도 9  ( Tyrador IX )

 

짐 레이너의 고향으로 등장하는 테란 행성이다. 이곳은 전략적 가치가 낮은 농업 중심의 식민지로 분류되며, 테란 자치령의 감시가 강했던 지역이지만 인구는 약 2억 명 이상으로 추정된다. 자유의 날개에서는 직접 등장하지 않지만, 소설을 통해 레이너의 과거와 성격 형성에 중요한 배경으로 묘사되며, 스타크래프트 세계관을 풍부하게 만드는 설정 중 하나다.

 

 

 

여담으로, 이곳에서 농부의 아들로 태어난 레이너는 어린 시절 트랙터를 몰며 농사일을 하다가, 어느 날 모병관이 타고 온 골리앗을 직접 몰아본 뒤 그 매력에 푹 빠져 입대를 결심했다고 전해진다.

 

 

 

 

우모자  ( Umoja 우모자 보호령 )

 

짐 레이너의 고향으로 등장하는 테란 행성이다. 이곳은 전략적 가치가 낮은 농업 중심의 식민지로 분류되며, 테란 자치령의 감시가 강했던 지역이지만 인구는 약 2억 명 이상으로 추정된다. 자유의 날개에서는 직접 등장하지 않지만, 소설을 통해 레이너의 과거와 성격 형성에 중요한 배경으로 묘사되며, 스타크래프트 세계관을 풍부하게 만드는 설정 중 하나다.

 

 

 

여담으로, 이곳에서 농부의 아들로 태어난 레이너는 어린 시절 트랙터를 몰며 농사일을 하다가, 어느 날 모병관이 타고 온 골리앗을 직접 몰아본 뒤 그 매력에 푹 빠져 입대를 결심했다고 전해진다.

 

 

 

 

코랄  ( Korhal IV 테란 자치령 )

 

짐 레이너의 고향으로 등장하는 테란 행성이다. 이곳은 전략적 가치가 낮은 농업 중심의 식민지로 분류되며, 테란 자치령의 감시가 강했던 지역이지만 인구는 약 2억 명 이상으로 추정된다. 자유의 날개에서는 직접 등장하지 않지만, 소설을 통해 레이너의 과거와 성격 형성에 중요한 배경으로 묘사되며, 스타크래프트 세계관을 풍부하게 만드는 설정 중 하나다.

 

 

 

여담으로, 이곳에서 농부의 아들로 태어난 레이너는 어린 시절 트랙터를 몰며 농사일을 하다가, 어느 날 모병관이 타고 온 골리앗을 직접 몰아본 뒤 그 매력에 푹 빠져 입대를 결심했다고 전해진다.

 

 

 

 

마 사라  ( Mar Sara 테란 자치령 )

 

스타크래프트 시리즈에 등장하는 외계 행성으로 사라 항성계에 위치한 두 개의 거주 가능한 행성 중 하나다.

구 테란 연합 시절 개척되었으며, 인접한 차우 사라에 비해 다소 낙후된 분위기인데, 이는 황무지 위주의 척박한 지형 때문으로 추정된다. 연합의 생체 실험 프로젝트 일환으로 유입된 저그에 의해 점령된 행성 중 하나였지만, 연합이 이 사실을 은폐한 탓에 거주민들은 아무런 대비도 하지 못한 채 막대한 희생을 치러야 했다. 초월체와 정신체들이 제거된 후, 한동안 야생 저그의 영역으로 전락했고 머지않아 저그 군단의 침략을 받는다.

현 시점의 마 사라는 프로토스의 행성 정화 여파로 인구가 급감하여, 지구 크기의 약 75%에 달하는 직경을 가진 행성임에도 불구하고 거주 인구는 고작 8만 명에 불과하다. 이로 인해 황량한 사막과 위험한 야생 생물이 가득한, 일종의 SF 서부극 무대를 연상시키는 행성이 되었다.

 

 

 

짐 레이너와 타이커스 핀들레이가 활동하기도 했던 이 행성은 보안관 제도가 존재하지만, 여전히 무법지대의 성격을 띠고 있다. 히드라리스크 사냥대회가 열릴 만큼 야성적인 문화가 자리 잡고 있으며, ‘조이레이 주점에 전시된 히드라리스크 두개골은 그 상징적 예다.

마 사라의 거친 환경과 무질서한 현실은 단편소설 연옥의 건널목에서 더욱 선명하게 드러난다. 이 소설은 노예 상인에 맞서 싸우는 보안관 레이너가 죄수들과 거래를 맺고, 뜻밖의 방식으로 신뢰를 쌓아가며 사람들을 구해내는 이야기를 담고 있다. 이 과정에서 레이너의 인간적인 면모를 부각하는 동시에, 이야기의 배경인 연옥의 건널목이 얼마나 황폐하고 갱단이 횡행하는 무법지대였는가를 적나라하게 보여준다.

 

 

 

 

타소니스  ( Tarsonis 테란 자치령 )

 

네글페어는 테란이 코프룰루 구역에 처음 도착할 때 사용한 네 척의 거주민 함선 중 하나로, 착륙한 행성은 타소니스였다. 아틀라스라는 슈퍼 컴퓨터를 탑재하고 28년간 항해한 네글페어는 정착민들의 초기 정착을 지원했고, 그 결과 타소니스는 세 거주지 중 가장 빠르게 발전하고 번영했다.

초기 타소니스는 대규모 연합 정부 구성을 추진했으나, 모리아와 우모자의 거부로 무산되었다. 이후 타소니스는 군사력 강화와 전쟁을 통해 영향력을 확장했고, 4년에 걸친 참혹한 전쟁 끝에 테란 연합이 승리를 선언하며 중심 행성으로 자리 잡았다. 온난한 기후 덕분에 테라포밍 없이도 빠르게 도시와 산업을 일군 타소니스는 폭발적인 경제 성장과 인구 증가를 이뤘지만, 지배 가문들의 탐욕과 심화된 빈부 격차로 인해 다른 행성들에서 불만과 폭동이 이어졌다.

지배 가문들은 질서 유지를 명분으로 점점 더 폭력적인 통제를 가했고, 결국 연합 탈퇴를 시도하던 코랄 IV를 핵으로 파괴하기에 이르렀다. 이 사건은 테란 연합 붕괴의 도화선이 되었고, 아크튜러스 멩스크가 이끄는 코랄의 후예가 반란을 일으켰다.

 

 

 

이후 벌어진 저그의 침공으로 타소니스는 완전히 황폐화되었고 약 20억 명이 희생되었다. 저그가 행성을 떠난 뒤, 멩스크는 생존자들과 함께 테란 자치령을 수립했고, 타소니스 난민들은 다른 거주지로 흡수되었다. 타소니스는 다시 거주지화되지 않았으며, 자치령은 연합의 남은 기술과 기밀을 확보하기 위해 이 행성을 격리했다. 멩스크는 언젠가 타소니스를 재건하겠다고 약속했다.

 

 

 

 

공허 차원  ( The Void )

 

공허 차원은 우리가 사는 현실 우주와는 다른 별도의 차원으로, 젤나가의 본거지이자 고향이며, 이곳에서 공허 에너지가 비롯된다. 스타크래프트 II의 마지막 확장팩인 공허의 유산에서 그 실체가 처음으로 드러나며, 세 종족 연합 함대가 아몬과의 최후 결전을 위해 공허로 향하는 장면이 에필로그에서 묘사된다. 태초에 우주에 생명이 없었을 때, 젤나가는 공허에서 나타나 생명의 씨앗을 뿌렸고, 이들은 육신이 부서질 경우 다시 공허로 돌아가 부활하는 존재로 설정된다.

 

 

 

젤나가들의 모성인 울나르는 공허와 현실 우주를 잇는 관문 역할을 하며, 캠페인 에필로그 임무에서는 아몬을 완전히 제거하기 위해 공허 차원으로 진입하게 된다. 공허에 침식된 지역은 검붉은 안개가 드리운 채 지속적인 피해를 입히는 위험 지역이며, 이는 공허의 힘을 사용하는 네라짐이나 탈다림조차 예외가 아니다. 아몬이 만든 병력인 공허의 존재들은 검붉은 기운에 휩싸여 있으며, 이는 그들이 아몬의 힘에 잠식되었음을 시각적으로 보여준다. 에필로그의 전장은 전부 공허 차원 내부이기 때문에, 맵 전체가 아몬의 영역으로 설정되어 있다.

 

 

 

 

샤쿠라스  ( Shakuras 댈람 프로토스 )

 

스타크래프트 시리즈에 등장하는 이 행성은 프로토스 네라짐의 거주지이면서, 저그가 아이어를 점령한 후 설립된 댈람의 본성이자 첫 번째 수도였다. 아이어에서 칼라이 대의회에 의해 추방된 네라짐은 방랑 끝에 이 황량한 행성에 정착했는데, 그곳에서 젤나가의 고대 건축물인 젤나가 사원을 발견하고 그 옆에 탈레마트로스를 세웠다. 이 사원에 숨겨진 힘은 아이어에서 샤쿠라스까지 저그 무리를 쓸어버릴 만큼 강력해, 행성 전체를 정화할 수 있다.

 

 

 

위치는 아이어와 제루스처럼 코프룰루 구역 밖으로, 팬 설정집에서는 우리 은하 원반 밖 헤일로에 있다고도 하지만, 공식적인 위치는 밝혀지지 않았다. 아이어와 달리 매우 먼 거리여서, 프로토스의 뛰어난 기술력조차 사이오닉 연계탑 없이는 즉각적인 통신이 불가능하다. 또한 이 행성 간 이동은 대부분 젤나가의 차원 관문이나 특수 차원로를 통해서만 가능하다. 아이어에서 망명한 네라짐이 근처에 정착하지 않은 이유이기도 하다. 이 행성은 스타크래프트: 브루드 워에서 제라툴이 처음 언급했으며, 황혼 지형은 이 행성을 묘사한 것이다.

 

 

 

 

아이어  ( Aiur 댈람 프로토스 )

 

스타크래프트 3종족 중 하나인 프로토스의 고향이자 옛 프로토스 제국의 수도이다.

스타크래프트 세계관에서 모리아 다음으로 두 번째로 큰 행성이며, 지구는 세 번째로 크다. 국내 발매 당시 유통사 매뉴얼에는 아이우로 표기되기도 했다.

 

 

 

프로토스들은 누구나 자신의 모성인 아이어를 깊이 사랑하며, 그 애착은 절대적이다. 아이어는 지구와 비슷한 크기와 중력을 지니며, 물로 이루어진 바다와 대륙, 그리고 달 크기의 위성 하나를 갖고 있다. 풍부한 식생 덕분에 행성 표면 대부분이 울창한 정글과 밀림으로 뒤덮여 있다.

 

 

 

 

타르코시아  ( TarKossia 테란 자치령 )

 

시리즈 내에서 이름만 언급될 뿐, 과거 테란 연합의 지배를 받았다는 사실 외에는 알려진 바가 거의 없는 미지의 행성이다. 저그 침공 이후의 행방이나 테란 자치령 편입 여부 또한 모두 불분명하며, 공허의 유산까지도 추가적인 내용은 공개되지 않았다. 비록 존재감은 없지만, 사라 케리건의 출생지라는 점에서 상징적인 의미를 갖는다. 다만 다른 주요 인물들의 고향에 비해 서사적 비중이 거의 부여되지 않은 채로 방치돼 왔다.

 

여러 단편적인 장면을 종합해 보면, 타르코시아는 드넓은 해바라기밭과 강한 바람이 어우러진 한적한 시골 풍경의 행성으로, 기술 수준은 다소 뒤처진 것으로 추정된다. 어린 시절 흙투성이가 되어 뛰놀던 캐리건과 아날로그 시계를 착용한 부모, 풍차 모양의 주택들이 이를 뒷받침하며 자치령의 통제가 존재했을 가능성도 점쳐진다. 결국 젤나가로 각성한 케리건의 고향이 분명하건만, 이 사실을 인지하는 인물이나 별도의 설정은 전무하다.

UEDCommander가 제작한 비공식 캠페인인 브루드 워 알터네이트에서는 코랄을 대신해 케리건의 저그 군단 '무한의 군단(Infinity Swarm)'의 수도로 등장해, 원작에서의 공백을 보완하는 설정으로 활용된다.

 

 

 

 

제루스  ( Zerus )

 

원시 저그가 태어난 고향이자, 저그의 기원이 된 행성이다. 초창기에는 화산 활동이 격렬하여 생존이 어려운 환경이었으나, 그 척박한 조건 속에서 기생 생물로 진화한 저그를 젤나가가 개량해 군단 저그를 탄생시켰다는 설이 존재한다.

군단의 심장에 따르면, 초월체가 떠난 이후 폐허가 된 듯했던 제루스에는 원시 저그가 아직도 생존해 있으며, 화산 활동이 잦아든 뒤 울창한 정글로 변모했다고 전해진다. 그러나 여전히 용암과 활화산이 곳곳에 존재하고, 이에 적응한 생물들이 서식한다.

원시 저그는 군단 저그와 달리 군체 의식 없이 개별적으로 진화하며, 생존을 위해 서로의 정수를 흡수하는 방식으로 발전해왔다. 외형 또한 곤충형 날개를 지닌 뮤탈리스크나 초원형 저글링처럼 군단 저그와 큰 차이를 보이지만 일부 개체는 군단 저그의 형상을 따르려 한 시도도 엿보인다.

 

 

 

케리건은 제루스에서 만난 고대 존재 주르반의 조언을 얻어 최초의 산란못에 들어가 원시 칼날 여왕으로 다시 태어난다. 이는 아몬의 영향이 배제된, 순수한 젤나가 방식의 각성이었다. 이후 원시 저그의 강력한 개체들과 싸워 정수를 흡수한 케리건은 점차 강해졌고, 자신을 노리던 주르반마저 제압해 흡수하기에 이른다. 그 과정에서 데하카와 그의 무리를 영입하게 되는데, 이들은 초월체의 지배를 받은 적이 없어 저그 군단의 지휘 체계를 이루는 사이오닉 파장의 영향을 받지 않는다. 이러한 특성은 훗날 케리건이 코랄 행성을 공략하는 데 큰 전력이 된다.

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

골리앗 Goliath
공중 유닛을 긴 사거리로 제압하는 대공 유닛으로 등장하지만, 설정상으로는 주로 지상전에 특화된 병기로 묘사된다.
조합 전쟁 시기부터 기갑 및 보병 부대와 함께 시가전, 교량 구축, 단독 임무 등에 투입되었으며, 한 기만으로도 보병에게는 위협적인 존재였다. 테란 연합군에서는 최소 6개월의 전투 경험이 있어야 조종사로 지원할 수 있었다.
스타크래프트 II시점에서는 바이킹, 토르 등 신형 병기의 등장과 함께 점차 전장에서 퇴역했고, 대공 능력의 한계로 인해 바이킹으로 대체되었다. 다만 캠페인, 협동전, 유즈맵 등에서는 여전히 사용 가능하며, 정규군 및 용병단에서 제한적으로 운용 중이다.

헤라클레스급 수송선 Hercules-class Dropship
스타크래프트 II캠페인에 등장하는 테란의 병력 수송에 특화된 초대형 수송선이다.
저그 연구 레벨이 15에 도달하면 선택 가능하며, 원래는 행성 간 화물 수송용으로 개발된 헤라클레스 화물선을 로리 스완이 개조하고, 여기에 이곤 스텟먼의 연구 성과가 결합되어 탄생했다.
스텟먼의 연구에 따르면, 저그 생체 조직을 약탈자의 공격처럼 전기 방출장에 반복 노출했을 때 밀도는 높고 유연한 물질이 생성되는데 이를 수송선 장갑에 적용해 내구성을 강화한 것이 특징이다.
본래 설계도에는 공격 무장이 포함되어 있었으나, 게임 내에서는 무장이 없는 비무장 수송선으로 등장한다. 확장팩 이후로는 다른 테란 세력도 운용하는 모습을 볼 수 있다.

2000 Dune 2000
1992년작 II를 커맨드 앤 컨커 엔진으로 리메이크한 실시간 전략 게임으로, 인텔리전트 게임즈가 개발하고 웨스트우드 스튜디오가 1998년 총괄 제작을 맡았다. 이듬해인 1999년에는 플레이스테이션 버전도 출시되었다. 본작은 원작의 틀을 유지한 리마스터가 아닌 새롭게 구성된 리메이크로서, 전혀 다른 인물과 스토리라인을 선보인다. 후속작인 엠퍼러: 배틀 포 듄(2001)II가 아닌 본작을 계승한 작품이다.
2000은 듄 게임 시리즈 중 가장 널리 알려진 작품으로, 웨스트우드와 듄 시리즈 팬들에게 높은 상징성과 인지도를 지닌 게임이다. 실제로 II엠퍼러는 몰라도 2000은 기억하는 사람이 많아, 종종 이 게임을 원작 II로 혼동하는 경우도 있다. 국내에서는 동서게임채널을 통해 '연소자 관람불가(18세 이용가)' 등급으로 초기에 발매되었으며, 이후 EA 코리아를 통해 15세 이용가 등급으로 재출시되었다.

테라포밍 Terraforming
지구화(地球化), 행성 개조(行星改造)라고도 하며, 지구가 아닌 다른 행성 및 위성, 기타 천체의 환경을 지구의 대기 및 온도, 생태계와 비슷하게 바꾸어 인간이 살 수 있도록 만드는 작업을 말한다. 지구에서의 경험을 바탕으로 행성의 환경을 의도적으로 변경하는 것이지만, 다른 행성에 지구처럼 생물권 조성이 가능할지는 아직 확인되지 않았다.
화성이 테라포밍의 유력한 후보로 간주된다. 인간의 과학기술 수준으로 화성의 기후를 변화시킬 수 있는 몇 가지 가능성이 제기되었지만, 현재로서는 화성을 테라포밍하는데 필요한 경제적인 자원이 부족한 상황이다. 또한 테라포밍에 소요되는 긴 시간과 실용성, 테라포밍의 방법 외에도 윤리, 정치, 경제적인 논란도 있다.

울나르 Ulnar
스타크래프트시리즈에 등장하는 초거대 구조물로, 젤나가(Xel’naga)가 만든 신비로운 유산이다. 오랫동안 전설로만 전해져 내려온 이 장소는 실체가 확인되지 않아 신화적인 존재로 여겨져 왔다.
프로토스의 전승에 따르면, 울나르는 모든 생명의 기원이자 창조의 중심, 그리고 신들의 마지막 안식처로 여겨진다. 프로토스는 수천 년 동안 은하 전역을 탐사했지만, 이 장소는 발견되지 않은 채 남아 있었다. 울나르 내부에는 계시의 전당이라 불리는 공간이 있으며, 이곳에 젤나가가 잠들어 있을 뿐만 아니라, 공허 차원으로 통하는 관문도 존재한다. 또한, 내부는 젤나가의 피조물들에 의해 철저히 수호되고 있다.

헤일로 Halo
둥그런 빛. 자주 해나 달을 둘러싸는 훈륜이나, 영광 등을 뜻하기도 한다.

 

 

 


 

 

# 06. 게임 특징  ( Game characteristics )

 

 

1. 캠페인 중심의 스토리 전개

 

- 아크튜러스 멩스크의 독재에 맞선 짐 레이너의 반군 투쟁과 인물 간의 정서적 갈등 및 관계 복원이 이야기의 중요한 축을 이룹니다.

 

- 블리자드 특유의 깊이 있는 서사와 시네마틱 컷신은 게임의 몰입도를 극대화시킵니다.

 

- 플레이어가 진행 순서를 자유롭게 결정할 수 있는 비선형 구조는, 전략과 선택에 따라 전개가 달라지는 유연한 플레이 경험을 제공합니다.

 

 

 

2. 다양한 임무와 전략 요소

 

- 기존 RTS의 단조로운 반복을 탈피하고, 매 미션마다 창의적인 상황과 승리 조건을 통해 플레이의 다양성과 긴장감을 높입니다.

 

- 각 임무마다 변화하는 환경 조건을 도입해, 단순한 병력 운용 이상의 전략적 사고를 요구합니다.

 

 

 

3. 업그레이드 및 유닛 선택 시스템

 

- 유닛 강화를 위해 병영 및 공병실에 자금과 자원을 투자해 다양한 성능 업그레이드를 진행할 수 있으며, 이를 통해 전투에서 보다 뛰어난 성과를 기대할 수 있습니다.

 

- 특정 미션에서 플레이어가 유닛을 선택할 수 있는 분기 시스템이 도입되어 전략의 다양성을 높였습니다. 예를 들어, ‘화염차(Flamethrower)’헬리온(Hellion)’ 중 한 가지를 선택해 임무에 맞는 전술을 구사할 수 있습니다. 덕분에 플레이어는 전장 상황과 선호하는 플레이 스타일에 따라 병력을 조합할 수 있어 게임의 전략적 깊이와 플레이 지속성을 한층 끌어올립니다.

 

- 캠페인 중 수집한 젤나가 유물과 감염체 데이터를 바탕으로 실험실에서 연구를 진행하면, 다양한 특수 기능이 해금되어 전략적 선택의 폭이 넓어집니다.

 

 

 

4. 향상된 그래픽과 사용자 인터페이스

 

- 전작에 비해 정교해진 3D 그래픽과 사실감 있는 효과음은 생동감 넘치는 전투 연출과 어우러져, 더욱 사실적인 게임 환경을 구현했습니다.

 

- 유닛마다 세밀하게 구현된 애니메이션과 역동적인 전투 장면 연출은 한층 생동감 있는 전장을 완성합니다.

 

 

 

5. 강화된 멀티플레이

 

- 테란, 저그, 프로토스 세 종족이 모두 선택 가능하며, 각 종족마다 독특한 유닛과 전술을 제공합니다. 이를 통해 종족별 전투 방식의 차이를 직접 체험할 수 있고 다양한 전략적 선택과 종족 간 상성 요소를 즐길 수 있습니다.

 

- 자동 매치메이킹 시스템과 리플레이 저장 기능, 그리고 정교한 순위 시스템 등 전반적인 기능들이 개선되어 멀티플레이의 접근성과 사용자 경험이 크게 향상되었습니다.

 

- 배틀넷 2.0 플랫폼을 통해 친구 추가, 채팅, 커스터마이즈된 프로필, 순위 시스템 등이 결합해 커뮤니티 기능과 경쟁 요소가 대폭 강화되었습니다.

 

 

 


 

 

# 07. 일부 공략  ( Game walkthrough )

 

 

스타크래프트 II 주요 구성 정보

 

블리자드 엔터테인먼트가 제작한 실시간 전략(RTS) 게임의 후속작으로, 3부작 + DLC 1부로 구성되어 있습니다. 주요 구성은 다음과 같습니다:

 

 

구 성 구 분 가격 (기준 시점) 비 고
자유의 날개 ( Wings of Liberty ) 1부작 무료 테란 중심 캠페인
군단의 심장 ( Heart of the Swarm ) 2부작 유료 ( 변동 가능 ) 저그 중심 캠페인
공허의 유산 ( Legacy of the Void ) 3부작 유료 ( 변동 가능 ) 프로토스 중심 캠페인
노바: 비밀 작전 ( Nova Covert Ops ) DLC 에피소드 5,561( -33% ) 단편형 임무 구성

 

 

1. 캠페인 컬렉션(통합본) -25% 세일 27,000

2. 스킨이나 문양 등이 포함된 캠페인 컬렉션(통합본) 디지털 디럭스 33% 37,520

 

 

 

 

치트키 목록과 사용 방법

 

스타크래프트 II: 자유의 날개의 싱글플레이어 캠페인에서 사용할 수 있는 치트키 목록을 아래에 정리해 드립니다.

 

멀티플레이어에서는 치트가 절대 불가능하며, 사용 시, 해당 캠페인 중에는 업적 및 저장 기능이 비활성화됩니다. 업적 달성을 원한다면, 치트 사용 전 저장한 파일을 불러오거나 캠페인을 새로 시작해야 하며, 치트 코드는 대소문자를 구분하지 않습니다.

 

 

기 본

치트 코드 효 과
WhatIsBestInLife 즉시 승리
LetsJustBugOutAndCallItEven 즉시 패배
TookTheRedPill 맵 전체 시야 확보 ( 안개 제거 )
Bunker55AliveInside 식량(공급) 제한 해제
TerribleTerribleDamage 무적 모드 ( 모든 유닛 피해 무시 )
SpectralTiger 미네랄 +5,000
RealMenDrillDeep 가스 +5,000
WhoRunBartertown 미네랄 +5,000 | 가스 +5,000
SoSayWeAll
모든 유닛 / 건물 / 기술 해금
IAmIronMan
모든 업그레이드 해금
CatFoodForPrawnGuns
건설 및 업그레이드 속도 대폭 증가
HanShotFirst
유닛 스킬 쿨다운 제거
TyuHasLeftTheGame
승리 조건 무시
NeverGiveUpNeverSurrender
패배 조건 무시
ImADoctorNotARoachJim
유닛 빠른 회복
MoreDotsMoreDots
유닛 및 건물 생산 비용 제거

 

 

 

스토리 모드 전용

치트 코드 효 과
WhySoSerious 크레딧 +5,000,000
LeaveYourSleep 모든 캠페인 미션 해금
EyeOfSauron 모든 컷신 해금
StayClassyMarSara 모든 뉴스 방송(UNN 리포트) 해금
HoradricCube 테크 연구 항목 전부 해금

 

 

 

커스텀 맵 전용

치트 코드 효 과
Jaynestown 테라진 +5,000 ( 특정 미션 한정 )

 

 

 

이스터 에그

치트 코드 효 과
OverEngineeredCodPiece ‘Terran Up the Night’ 배경 음악 재생 ( 업적 영향 없음 )

 

 

 

1. 게임 중 Enter Key를 눌러 채팅창을 엽니다.

2. 원하는 치트 코드를 입력한 후 다시 Enter Key를 눌러 적용합니다.

 

 

 

 

 

스타크래프트 II: 자유의 날개캠페인 공략의 성패는 필요한 자원을 얼마나 빠르고 효율적으로 채취하느냐. 필요한 건축물을 제때 건설할 수 있느냐. 필요한 유닛을 얼마나 신속히 생산하고 운용하느냐. 에 달려 있습니다.

 

 

 

출 처 : 위키백과

관련 정보

스타크래프트 2: 노바 비밀 작전 StarCraft II: Nova Covert Ops
2016년에 출시된 스타크래프트 II의 독립형 DLC 캠페인으로, 테란 고스트 요원 노바 테라를 주인공으로 내세운 총 9개의 미션(3개의 미션 팩으로 구성)으로 이루어져 있다. 본작은 스타크래프트: 고스트의 주인공이었던 노바를 재조명하지만 프랭크 피어스에 따르면 별개의 작품으로 기획되었으며, 기존 3부작 캠페인을 구매하지 않은 상태에서도 단독으로 플레이가 가능하다. 각 미션은 은신과 침투, 전면전, 거점 방어 등 다양한 방식의 전투를 포함하고 있으며, 노바는 임무 전에 장비와 능력을 커스터마이즈할 수 있어 전략적 선택이 강조된다. 기존 캠페인과 달리 이 DLC는 구매하지 않으면 PC방에서는 플레이할 수 없다.

이스터 에그 Easter Egg
영화, , CD, DVD, 소프트웨어, 비디오 게임 등에 숨겨진 메시지나 기능을 뜻한다. 또한 이스터 에그라는 이름은 서양권에서 부활절에 부활절 달걀을 미리 집안이나 정원에 숨겨두고 아이들에게 부활절 토끼가 숨겨놓은 달걀을 찾도록 하는 부활절 달걀 찾기 풍습에서 유래했다. 그리고 최초의 이스터 에그는 1978년에 발매된 아타리 2600용 비디오 게임 Adventure에서 유래한 것으로 알려져 있는데, 그 내용은 특정 픽셀 단위로 지나가면 이스터 에그를 넣은 프로그래머의 이름이 나온다.

 

 

 


 

 

# 08. 삽 입 곡  ( Sound track )

 

 

 

 

 

StarCraft II: Wings of Liberty Soundtrack (2010) MP3 - Download StarCraft II: Wings of Liberty Soundtrack (2010) Soundtracks for

StarCraft II: Wings of Liberty Soundtrack info Platforms: MacOS, Windows Year: 2010 Catalog Number: S7283653 Published by: Blizzard Entertainment Number of Files: 14 Total Filesize: 163 MB (MP3), 377 MB (FLAC) Date Added: Aug 14th, 2018   | Change Log Alb

downloads.khinsider.com

 

StarCraft II: Original Soundtrack

Blizzard Entertainment · Album · 2010 · 14 songs

open.spotify.com

 

StarCraft II: Wings of Liberty (Soundtrack) by Various Artists on Apple Music

Album · 2010 · 14 Songs

music.apple.com

 

StarCraft II: Wings of Liberty Soundtrack

The StarCraft II: Wings of Liberty Soundtrack is a CD which came with the Collector's Edition of StarCraft II: Wings of Liberty. It should be noted that this is nowhere close to being a complete soundtrack of the game, though. 1. Wings of Liberty (contains

starcraft.fandom.com

 

 


 

 

# 09. 스타크래프트 II: 자유의 날개 ( StarCraft II: Wings of Liberty )  톺아보기

 

개개인의 시각차가 빚어내는 다양한 해석과 정보 공유가 목적인 이 게시글은, 헤살과 주관적인 견해도 상당수 포함되어 있어 주의가 필요합니다.

본문의 일부 감상을 제외한 각종 정보는 20257월 기준의 최신 자료를 바탕으로 작성되었으므로 실제 내용과 게시 일자 간의 시간적 간극은 개의치 않으셔도 됩니다. 또한, 이 블로그는 네이버 웨일 브라우저에 최적화되어 있어 모바일을 포함한 다른 플랫폼에서는 화면 구성이 고르지 못할 수 있으며, 본문에 포함된 모든 이미지는 클릭과 동시에 원래 크기로 재활성화됩니다.

 

 

스타크래프트 II: 자유의 날개캠페인은 2010727일에 출시된 테란 중심의 스토리 모드입니다. 29개의 미션 중 선택에 따라 최대 26개의 미션을 플레이할 수 있으며, 히페리온(Hyperion) 우주선을 허브로 삼아 비선형 방식으로 진행됩니다.

원래는 별도의 계획이 없었으나, 무료화 선언을 계기로 게임 시스템에 대한 호기심을 해소하고자 접근하게 된 것입니다. 따라서 나머지 캠페인들이 무료화되더라도 리뷰 목적으로 다시 플레이하지 않을 예정이기에, 자유의 날개에 국한하지 않고 스타크래프트 II 전반에 관한 내용을 다루고자 합니다.

 

 

 

 

노바 이후의 콘텐츠 방향성과 시스템 변화

 

스타크래프트 II는 뛰어난 전략성을 바탕으로 큰 인기를 얻었지만, 여러 문제점으로 인해 아쉬움을 남겼습니다. 싱글 캠페인 콘텐츠의 부족, 종족 간 밸런스 문제, 사용자 수 감소와 커뮤니티 침체, 불편한 UI UX, DLC 기반 유료 콘텐츠 모델에 대한 반감 그리고 공허의 유산스토리의 미흡한 마무리 등 다양한 요소가 복합적으로 작용했습니다.

메인 캠페인 종료 이후 장기간 신규 콘텐츠가 부재하면서 일반 유저층의 관심이 급감했고, 경쟁작들의 부상은 유저 이탈을 가속화시켰습니다. 또한 반복되는 메타와 불균형한 유닛 조합은 멀티플레이의 다양성을 저해하며 게임의 활력을 떨어뜨렸습니다. 이런 상황 속에서 2016년에 출시된 노바 비밀 작전은 싱글 플레이 콘텐츠에 대한 팬들의 기대를 어느 정도 충족시켰으나, 하락세에 접어든 흐름을 반전시키기에는 역부족이었습니다. 이 캠페인을 끝으로 블리자드는 싱글플레이 중심의 추가 캠페인 개발을 종료하고, 개발 리소스를 멀티플레이와 협동전 모드로 전환하겠다는 방향성을 공식화했습니다.

 

 

 

이후 게임의 핵심 콘텐츠는 협동전과 멀티플레이 시스템 개선에 집중되었으며, 노바 역시 협동전 사령관으로 출시되어 고유의 전략과 플레이 스타일을 가진 유닛 운용 중심의 조작 난이도 높은 사령관으로 자리매김했습니다. 협동전은 이후에도 꾸준한 업데이트와 신규 사령관 추가, 밸런스 조정, 미션 리워크를 통해 플레이어들 사이에서 인기 콘텐츠로 성장했으며, 게임성의 깊이를 더하는 방향으로 진화해 왔습니다.

2017년에는 스타크래프트 II가 부분 무료화되면서 자유의 날개캠페인이 모든 이용자에게 개방되었고, 멀티플레이 역시 별다른 제한 없이 즐길 수 있게 되면서, 신규 유저 유입이 확대되고 경쟁 환경의 저변도 넓어졌습니다. 이와 함께 게임 엔진, 사용자 인터페이스, 리플레이 뷰어, 단축키 설정, 편집기 기능 등 다양한 품질 개선이 진행되어 사용자 편의성과 접근성이 크게 향상되었습니다. 비록 공식적인 스토리 확장은 멈췄지만, 활발한 커뮤니티 활동과 유저 제작 콘텐츠가 이를 보완하고 있으며, 특히 캠페인 에디터를 활용한 커스텀 미션 제작이 활발해지면서 수많은 창작자들이 자신만의 세계관과 미션을 선보이고 있습니다. 블리자드는 이 같은 창작 활동을 장려하는 방향으로 스타크래프트 II의 생명력을 유지해 왔으며, 공식 콘텐츠가 종료된 이후에도 이 게임이 전략 게임 장르에서 의미 있는 위치를 지킬 수 있었던 데에는 유저 중심의 운영과 지속적인 시스템 개선이 큰 역할을 했습니다.

 

 

 

 

문화와 게임의 격차

 

스타크래프트 II브루드 워에 비해 인기가 덜한 이유는 매우 복합적이고 다층적인 요인들이 얽혀 있습니다. 먼저, 브루드워는 1999년 출시 이후 2000년대 초반 한국에서 PC방 문화와 맞물려 엄청난 사회적 현상으로 자리 잡았고, 프로게이머 시스템과 e스포츠 리그, 특히 온게임넷과 MBC게임 등 공중파 중계가 활발하게 이루어지면서 대중문화의 한 축으로서 강한 향수와 상징성을 갖게 되었습니다. 이 시기 스타크래프트와 브루드워는 단순한 게임을 넘어 하나의 문화 현상이자 국민 스포츠로 자리매김했으며, 임요환, 이영호, 홍진호 같은 전설적인 선수들이 등장하며 폭넓은 팬층과 탄탄한 커뮤니티를 형성했습니다. 반면, 스타크래프트 2는 그런 대중적 기반을 이어받지 못했습니다.

 

 

 

게임 디자인 측면에서는 스타2가 브루드워보다 더 넓고 멀티 확장 중심의 구조 그리고 빠른 생산 시스템을 도입하면서 한 번 크게 밀리면 역전이 어렵다는 평가를 받았습니다. 이는 초반 견제와 멀티 관리가 승패를 결정짓는 핵심 요소가 되었고, 상대에게 멀티를 빼앗기거나 심각한 타격을 입으면 경제적으로 회복하기 매우 어려워졌기 때문입니다. 유닛 간 상성도 브루드워보다 더 복잡하고 전략 변화가 제한적이라, 초반에 주도권을 잃으면 상대가 압도적인 우위를 이어가기 쉬운 구조입니다. 또한, 스타2는 브루드워에 비해 정찰 요소가 크게 강화되어 옵저버, 센서 타워, 감시자 같은 유닛과 건물을 통해 상대의 전략과 움직임을 빠르게 파악할 수 있어, 몰래 치고 빠지는 전략이 줄어들고 역습을 노리기 어려워졌습니다. 이런 정보전 강화는 한 번 밀렸을 때 회복 가능성을 낮추고 경기의 드라마틱한 역전 장면을 감소시키는 요인으로 작용합니다. 더불어 스타2는 블리자드의 초기 비즈니스 모델, 즉 유료 확장팩 정책과 유즈맵 활성도 부족 그리고 한국 내 e스포츠 지원과 리그 운영의 한계도 인기 하락에 영향을 미쳤습니다.

 

 

 

브루드워는 한 번 구매 후 수많은 유즈맵과 커스텀 게임으로 커뮤니티가 활성화되었고, KeSPA의 강력한 지원 아래 다수의 공중파 리그와 기업 후원이 활발했지만, 스타2는 글로벌 지향과 개인 방송 중심으로 전환되면서 한국 팬덤이 크게 약화됐고 결국 전통적 강국인 한국 내에서 브루드워만큼 폭넓고 열광적인 인기를 누리지 못하게 되었습니다. 요약하면, 스타크래프트 2는 게임 시스템의 변화로 인해 한 번 밀리면 회복이 어려운 구조를 가지면서 경기의 긴장감과 극적인 역전 요소가 줄어들었고, 초기 접근성과 커뮤니티 지원, e스포츠 환경의 차이까지 겹쳐 브루드워가 가졌던 한국 내 독보적인 인기와 문화적 위상을 대체하지 못한 채 상대적으로 인기가 낮아진 것으로 볼 수 있습니다 .     FIN.

 

 

 

늘 정확하고 유익한 정보 공유를 위해 노력하겠습니다.

감사합니다. 좋은 하루 되세요. : )

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

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